אתר בנושא שלשולים ובעיות עיכול

תכונות מעניינות ודרכים מהנות ליהנות ב-The Elder Scrolls V: Skyrim. בית הרוחות החמות שלי הרגעים העצובים ביותר בחייו של דובאקין סקיירים

משחק חדש. חיים חדשים.

אם אתה רוצה להתחיל משחק חדשב-Skyrim, יש הרבה אפשרויות לאיזה סוג של דובאקין אתה צריך להיות. הבחירה של גזע, מעמד, אולי, לבחור את המוטיבציה למעשיהם או הביוגרפיה שלהם. אפילו על ידי הפעלה חוזרת של אותם שורות דיאלוג שוב ושוב, אתה יכול לקבל חוויה רעננה מהמשחק.

אבל, יותר מזה, אפשר לזרוק לגמרי את תפקיד הדרקוןבורן. למה לא לשחק את המשחק בתור מישהו אחר לגמרי - לא הגיבור מהנבואה, אלא אדם אחר לגמרי (או מר / חיה)? להלן חמישה אופנים נהדרים שיעזרו לך בכך.

הורד

המוד לא חדש: כל מי שמכיר את תחום המודינג של Skyrim, אפילו בלי לשחק איתו, לפחות בזווית האוזן, אבל שמע על זה. ואם אתה אחד מאותם אנשים, אתה צריך לתקן את המצב.

התחלה חלופית מדלגת על הסצנות הראשוניות של העגלה והלגן ומאפשרת לך ליצור דמות חדשה עם סיפור אחר. אולי אתה פליט ממורווינד עם פריטים בודדים שנותרו בבית, או אולי אתה בעל בית עם הרבה כסף מאחורי הגב. אולי אתה מבקר פשוט בטברנה, שודד ממחנה כלשהו בעומק היערות, ליגיונר אימפריאלי או אח/אחות הסערה, או אולי אפילו ערפד שחי במאורה שלו. ואלה רק כמה מאפשרויות הסיפור שהמוד הזה מספק.

הנה הדבר הטוב - אם אתה עדיין רוצה להיות Dragonborn, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לשוחח עם בעלי הטברנה - אחד מהם, מדבר על שמועות, יזכיר את Helgen. ומכאן תוכלו להתחיל את המסע הראשי.

הורד

הלא-דרגונבורן בוודאי יצטרך לבלות יותר זמן בין האנשים הפשוטים. ובגרסת ה"וניל", הפעילות הזו משעממת מהר מאוד, במיוחד אם זה לא המשחק הראשון שלכם וכבר פגשתם אותם.

המוד הזה מוסיף סיפורי רקע לרוב תושבי Skyrim, מרחיב את עצי הדיאלוג ונותן להם קולות חדשים, מה שחושף את הדמויות בצורה הרבה יותר רחבה. רבים נותנים קווסטים חדשים, וחלקם עשויים אפילו להפוך לבני לוויה שלך. חלקם עשויים אפילו להתחתן.

הורד

אלא אם כן אתה דובאקיין אמיץ וחזק, חלק מההטבות של מעמד של סלבריטי, כמו לאפשר לג'רלס לקנות בתים, אינן זמינות לך. חלק מהבתים הופכים לזמינים לרכישה לאחר השלמת משימות מסוימות, אך מוד זה יאפשר לך לבנות בית בכל מקום.

למרות שהבית יתגלה כצנוע למדי, עדיין יש משהו נעים בלגור הרחק מהערים הרועשות ולאפשר לבחור כל מקום מתאים בסקירים ולקרוא לו "בית".

הורד

אולי נמאס לך להרוג דרקונים, אבל בהתחשב בעוינות של החי בסקירים, אתה עדיין תהרוג מישהו. אז למה לא להפוך את התהליך הזה ליותר מציאותי? אחרי הכל, תהליך עיבוד פגר בעל חיים ב"וניל" Skyrim בצורה של שימוש בו כמיכל עם עור ובשר הוא דל למדי.

מוד זה מוסיף פעולות חדשות שניתן לעשות עם החיה המתה. אתה יכול להרים את הגופה, לשים אותה על הכתף או לחפש בה. הוספת עור, שחיטה ופירוק השלד. כמו כן נוספה מערכת הטבות, כלי נשק וכלים מיוחדים, מרכיבי אלכימיה חדשים, מתכוני בשר ועוד. אפילו זעקות הדרקון של המוד לא עברו.

הורד

חלק נכבד למדי בכל משחק תפקידים הוא הטלת הגבלות. למשחק יש את הפונקציה של מעבר מהיר בין מיקומים, אבל בשביל "משחק תפקידים" מציאותי אתה צריך לשכוח מנוחות כאלה. וזה אומר שאם אתה צריך להשיג משהו, ואתה רחוק מהעיר, תצטרך להקדיש זמן רב לריצה לסוחר הקרוב.

במקום זאת, המוד הזה יאפשר לכם לסחור עם כל NPC שתפגשו, וזה לא רק יעזור לחובבי משחקי תפקידים, אלא באופן עקרוני מהווה תוספת הגיונית לעולם המשחק. כמובן, אינך יכול להסיר את הפריטים שהם לובשים מ-NPC, אך ניתן לסחור בקלות בכל פריט אחר שיש להם.

הבית שלי רוחות חמות

4 ימים, 27 גיבויים, ולבסוף, זה מוכן... יש עדיין ניקיון ב-Tes5Edit קדימה, אם בית הרוחות החמות לא יעבוד אחריו, אני יורק.

הרבה צילומי מסך...

לובי
מה שמעצבן אותי בבתי Skyrim הוא...החביות. מאיפה יכול להגיע חפץ מוזר כזה בבית, ואפילו בכמות כל כך מטורפת? יכולתי להבין חבית אחת של מים וחבית קטנה של דבש נורדי, חבית קמח בבית חווה... אבל יש אלפים כאלה! ניקה הכל. פשוט לקחתי את זה מחוץ לחומות - אני לא מכיר דרך אחרת.

הנה פינה של קרבן בית עם ספר הכנסות והוצאות. למעשה, לקרל הבית יש הרבה מה לעשות: צריך לקנות אוכל, לשלם על האורווה ומספוא לסוסים, לדאוג שתמיד יהיו פרסות חדשות, שמן למנורות וציוד אחר לפני הקמפיין... דובאקין בהחלט אין זמן לעשות את זה. Lido-os! בוא הנה!

אי הבנה נוספת של Skyrim היא ספציפית לגבי בית הרוחות החמות. הוא מכיל את כל הרהיטים שיש במשחק: מיטות הקש של העניים, שידות לילה ושולחנות של הרהיטים העשירים ממעמד הביניים. אני רק רוצה לשאול את פרובנטוס איפה הוא מסר את כל זה כדי למכור את זה לדובוחקין? ניסיתי לסדר את הרהיטים...

צללים מרובעים מגעילים - "חפצים". הצלחתי להיפטר מהם בכל מקום מלבד הלובי... מצאתי מקור אור נפלא לא מהבהב ללא צללים, שפתאום, אם צריך, אכתוב, עכשיו אני לא רוצה לטפס שוב ללווייתן.

דובאקין אינו מסתיר דעות דתיות ופוליטיות...

משום מה, ממש לא רציתי להתעסק עם השולחן. כן, וזה מוקדם מדי לערוך סעודות. דובאקין כבר לא נוכל, אלא כסף גב אל גב

זה מקומם שהמוצרים תמיד פשוט שוכבים על המדפים, בלי צלחות וסלסילות. ובכן, האם חזירים חיים ב-Skyrim? השארתי מקום ליינות שדובאקין יביא - אני אוהב את תהליך גרירת האשפה לבית.

החדר של דובאקין

מעבדת האלכימיה לשעבר גדלה מעט בגודלה, וכך גם החדר של לידיה מעליה. היה 1 "ריבוע" של הרצפה, הכנתי 2. קרובי משפחה של נמש, נגעתי בהם - והמשחק התחיל לעוף החוצה בכניסה לבית. תהילה לגיבויים...

ריק - יש לי אוצרות וקונכיות, אני צריך מקום בשבילם

שמן ערער מסורתי

מה דובאקין שלי עושה?

ובכן, כרגע הוא מתנהג בתור ת'אן מווייטרון, רודף אחרי שודדים ועוזר לתושבי העיר. על השולחן מונחים גזרותיו של בלגרווף, פתקים, מסמכים חשובים ויומנים שנמצאו במאורות השודדים. וגם - ספר על ריפטן.

עם זאת, לא כולם אוהבים את הגיבור הטוב והמועיל שלי. כבר כמה פעמים, דובאקין פגש רוצחים שכירים עם הוראה לחסל אותו. דובאקין אוסף מידע על האחים האפלים - הוא לא אוהב שמישהו צד אותו. כתוצאה מכך, גם גילדת הגנבים ומשפחת מייבן הגיעו לעין...

למה אנשים משחקים משחקים? להנות. כמובן, המהות העיקרית של כל משחק במעבר שלו, להשלים את כל המשימות ולהיות "הטוב שבטובים". עם זאת, בנוסף לכך, RPGs רבים (ולא רק אותם) מכילים מספר גדול שלטריקים, סודות וביצי פסחא. חלקם יכולים להיות שימושיים, וחלקם פשוט מצחיקים. נספר לכם על כמה מהם כעת.

הבאת Skyrim לחיים האמיתיים


1. אחד ה"צ'יפים" העיקריים של Skyrim הוא thu'ums, או צרחות דרקון. בעזרתם, אתה יכול לעשות הרבה, ואתה לא חושב על הכל מיד. לדוגמה, ניתן להשתמש בצעקת "אינגופנית" כדי לרדת מהר (פשוט אין מקום מהיר יותר) ובבטחה במורד ההר. אם נפילה רגילה כלפי מטה תהרוג או פוצעת דמות, אז צעקת "Ethereal" תעזור למנוע תוצאה כזו.

2. חאג'יט ערמומי בשם מאיק השקרן (כינוי אומר, לא?) הוא דמות מאוד מעניינת. נסו למצוא אותו איפשהו במרחב העצום של Skyrim ולדבר איתו - אנו מבטיחים שתהיו מאוד מרוצים!

3. תרגישו כמו הדמות הראשית של האגדות על המלך ארתור - מצאו במשחק מיקום עם גבירת האגם השומרת על אקסקליבר, תקועה באופן מסורתי באבן. אגב, זו לא ההתייחסות היחידה מהסוג הזה במשחק!

4. מה הקשר בין מדרונות תלולים לדובי ענק? כך שהאחרונים נמצאים במספרים ניכרים על הראשונים. ואם נוסיף כאן את ה-thu`um, מה שהופך את האויב לקרח? הקפיאו את הדוב על ידי פיתויו לשביל התלול והמפותל ביותר, והתפעלו מהטיסה המהפנטת של קליע קרח נופל.


5. יש שכירי חרב ב-Skyrim. ואתה יכול להשתמש בהם למגוון מטרות. למשל, שלח במקום עצמך למשימות מסוכנות. אם הם עושים את זה - טוב, אם לא - מה איתך? השומרים לא יציקו לך בגלל כישלונם. לשכור חדשים. אתה יכול ליהנות לשבת איפשהו בפינה שקטה ולראות שכיר חרב מנסה להביס מישהו חזק ממנו פי עשרה. או שאתה יכול פשוט לפרוק עליהם את כל האשפה שנמצאת במלאי שלך. אז מה אם זה לא גמלים? תן להם לשאת. חייב להיות לפחות שימוש כלשהו מהם, למעשה.

6. הדרקון, למרות שאינו שכיר חרב, יכול לעזור לך גם בקרב – או פשוט לשעשע אותך בכך שהוא יתקוף את כל מה שזז. השליטה בו היא פשוטה מאוד: תן לו לראות אותך, זה יגרום לו לרדוף אחריך ללא שכל ולנסות לגמור אותך. ואתה, במקום להשיב מלחמה, רוץ מסביב לעולם וערב את כל מי שאתה רוצה בקרב הגרנדיוזי הזה: כל מי שבשוגג, מכוון אליך, נוגע בדרקון, וזה לא משנה אם המשתתף החדש בקרב חזק או בין אם זה יהיה חולדה או סרטן.

7. לא ממש שבב משחק, אלא פלאש מוב של רשת: מצאו איפשהו באינטרנט סרטון עם נפילה אפית של מישהו והפכו אותו אפילו יותר אפי על ידי הצמדת הקריאה "FUS RO DAH !!!" אליו. כזה הוא הבידור של הדור החדש.


8. עם זאת, אין צורך לזרוק את כל מה שצברת בתרמיל למישהו אחר: אתה יכול פשוט לזרוק אותו. זה יהיה מרהיב במיוחד אם אתה רוצה "להוציא את האשפה" בתוך הבית, למשל, בבית. ואחרי שתמשיך להשאיר שם אשפה במשך יומיים או שלושה, הבית בדרך כלל יהיה בלתי ניתן להבדיל ממזבלה.

9. האם לדעתך להיפטר מגופות זו משימה מייגעת ומשעממת? רק לא כאן. אויב מת ניתן לזרוק לאש כדי לאפות. או, למשל, שים מנסרה על הלהב: תן לו לקפוץ, מנסר בולי עץ לאחר מותו!


10. המקומיים הם לא האנשים הכי קשובים בעולם, ובוודאי לא הכי הגיוניים. לכן, אם יש לך פרמטר כזה כמו אי נראות שאוב היטב, אתה יכול בקלות להרוג אותם כך שהאנשים סביבך לא ישימו לב לכלום. זה עובד גם עם גניבה - בעל הדברים לא ישים לב לדמות המפשפשת בכיסים. ואם יש לך את המיומנות הזו ברמה מאוד גבוהה, אתה יכול לעשות את הטריק הזה אפילו במהלך היום!

11. להשתמש בירקות כדי להתחיל ריב? בְּקַלוּת. שכירי החרב היושבים בטברנה יכעסו מאוד אם יראו ראש כרוב מושלך אליהם על השולחן. ולא עליכם, אלא אחד על השני! והם יתמודדו. לטריק הזה יש גם יישום מעשי: אף אחד לא יתנגד אם תיקח לעצמך את רכושו של המפסיד.


12. גורלו של קוסם לא קל: כל הזמן צריך להסיח את דעתך מהעסק, היכנס למלאי שלך וחפש ליקסים שממלאים שם מאנה או בריאות... עם זאת, אפשר להפוך למכונת הליכה להפקה של שניהם! לשם כך, אתה לוקח לחש ביד אחת שמחדש את רמת הבריאות שלך, ובשנייה - לחש שהופך את הבריאות שלך למאנה. המעגל סגור!

13. תכונה די ידועה. ה-"Fus Ro Dah" המפורסם דופק את האדם שמולכם רחוק מספיק - אז למה שלא תשתמש בטכניקה הזו כשהאויב שלך עם גבו לתהום ללא תחתית או לשיחים קוצניים?

14. מה דעתך לעשות סרטון כזה בעצמך?


15. בשיטוט בעולם של Skyrim, אתה יכול למעוד פה ושם על ספר או כתב יד. אל תמהר מדי להבריש אותם הצידה - לא רק שזו כריכה תלת-ממדית מעובדת יפה, אלא גם הטקסט המעוצב היטב שבתוכו. אם אתה רוצה - קרא כשאין מה לעשות, אם אתה רוצה - שים את זה על מדף ספרים בבית (כן, יש גם פונקציה כזו). כמה עותקים מעניינים מאוד - אז מהרו להכיר!

16. במערב Whiterun תמצאו מערה בעלת השם המפתה "מערת השן השבורה". אם תיכנס פנימה, תפגוש שני ערפדים רעבים. כמובן, אתה תמיד יכול לשים אותם למנוחה. אבל מה אם במקום זה יטופלו רק בזמן, ובו בזמן לא יפגעו בהם? האם אי פעם תהיתם איך זה להיות ערפד? נסו ללמוד זאת בפועל.

17. בנוסף לערפד, אתה יכול גם להידבק בליקנתרופיה. כדי להפוך לאיש זאב, מצא את כל החברות באותו Whiterun, ותהפוך לאחד מהם, התחל לעבור את שרשרת החיפושים הראשית.


19. בית נטוש במרקארת' הוא מקום מעניין ביותר. לא נחשוף בפניכם את כל סודותיו מראש, אך אנו ממליצים לכם בחום למצוא אותו... ופשוט לעמוד מנגד.

20. אם יש לך את מיומנות הנמק, אתה יכול לארגן אפוקליפסת זומבים מקומית. הרי ברגע שתהרוג אויב אחד ותגדל אותו כאל מת, והוא כבר "יעבוד בשבילך" - כלומר יזרוק את עצמו על יריבים אחרים. יותר גופות, יותר זומבים. כמובן, הטכניקה הזו לא תעבוד בכל מקום, אבל בצינוק כלשהו שבו יש מעט מקום ואין יותר מדי יריבים, זה בהחלט עשוי לעזור.

21. תצליחו לקבל מוות מהאויב המסוכן ביותר ב-Skyrim.


22. נסו לשחק את המשחק עם הכללים החדשים. הכל כמו בחיים - לגיבור יש רק חיים אחד. אם הוא ימות, ההליכה מסתיימת.

אני רוצה לציין שלא כל הבדיחות של Skyrim מופיעות במאמר - תראו טוב יותר, ותוכלו למצוא הרבה דברים מעניינים בעצמכם.
משחק טוב!

ובמקום מתוק - הרפתקאותיה של דמות רעה כאוטית מ-Skyrim, צילום חובבני

דובאקין הוא אדם אמיתי. ברצינות.

כמעט חמש שנים מאז יציאתו לאקרנים, המצטיין, המרגש משחק skyrimהביא כל כך הרבה הנאה לשחקנים שאנחנו ממשיכים ליהנות מזה עד היום. העולם שלה נשאר אחד מהמתחשבים והמפורטים ביותר ביקום משחקי הווידאו, מערכות הבינה המלאכותית שלה גורמות לך להאמין ברצינות שהדמויות, שהקווים שלהן שזורים זה בזה בצורה מדהימה, הם אנשים אמיתיים, עם רצונות וצרכים משלהם, וה ניתן להשוות את ההרגשה כשאתה יוצא למסע, משחק עבור דובאקין האדיר, רק עם הרגשות מקריאת מיטב יצירותיו של טולקין עצמו.

צוות פיתוח יוצא דופן באמת שהיה הראשון להמציא משחק עם "שפת דרקונים" משלו ופחות סצנות לחימה עקובות מדם, לתבל את הכל עם טלאים שנותנים לשחקנים יותר תורים נוספים, וליצור יומן קווסטים כל כך נרחב שיהיה לו. אתה משחק ימים שלמים לפניך, יהיה לך זמן להבין מה גרר אותך מעל הראש.

בשנת 2015, Bethesda עסוקה ברצינות בקידום Fallout 4, מה שאומר ש-Skyrim II/Elder Scrolls VI לא ישוחררו בקרוב. עם זאת, זה לא מונע מאיתנו להסתובב ולהסתכל שוב על המשחק שהפך לאחד הטובים בהיסטוריה ועליו הצטברו הרבה עובדות מעניינות.

10. מוזיקת ​​הנושא של Skyrim היא רצועה עם 30 קולות...


מוזיקת ​​הנושא של Skyrim היא רצועה עם 30 קולות שרים בו זמנית, מדובב שלוש פעמים מעל עצמו.

הנושא המלכותי, האפי, בהשראת הקרב, של Skyrim נשמע כמו צבא שלם של לוחמים שעושה את השירה הראשית.

למעשה, הקלטת המאסטר כללה קולות של 30 אנשים ומאוחר יותר דובבה על עצמה פעמיים נוספות, ויצרה אפקט של מקהלה של לגיון שלם של לוחמים המוכנים לקרב.

9. הקול של Paarthurnax ומריו הוא אותו אדם


צ'ארלס מרטינט, האיש שמאחורי משפט הקץ של מריו "זה אני!" (אנגלית "It's a'me!"), הוא אותו שחקן שבת'סדה הביאה לדבב את Paarthurnax העוצמתי דמוי האל.

לרוע המזל (אבל באופן כללי, מסיבות מובנות), למשחק לא היה משפט הברכה של הדרקון "זה אני, Paarthurnax!" (אנגלית "It's a'me, Parthunaax!") כאשר סוף סוף תזכה לפגוש אותו, אבל לעולם לא תוכל להסתכל על הדרקון הזה באותה צורה.

8. היוצר של שפת פוס רו דאה, אדם אדמוביץ', נפטר ב-2012.


אדם, המחבר של רבים מהמושגים הבולטים של בת'סדה, כולל Fallout 3, נפטר בשנת 2012 לצערם של כולם. עם זאת, הוא ייזכר לא רק כיוצר הסגנונות הוויזואליים הייחודיים של Fallout 3 ו-Skyrim, אלא גם כאיש שעיצב את האלפבית ל"שפת הדרקונים" האייקונית.

יש לך קעקוע לשון "Fus Ro Dah"? תודה על זה אדמוביץ'.

7. ילד אמיתי בשם דובחקין


סטודיו Bethesda נתן הזדמנות לכל החיים לשחק בחינם לילד בשם דובחקין.

עוד לפני שביתסדה קיבלה את התואר "המפתח הטוב ביותר בכל הזמנים" ב-2015, הסטודיו הבטיח למעריץ ששלח אלפי פקקי בקבוקים משחק חינם של Fallout 4, וגם העניק הזדמנות לשחק בחינם לזוג שקרא לילד שלהם דובחקין ביום יציאת המשחק. .

כן, Dragonborn Kellermeier נולד ב-11/11/2011, והוריו, אריק ומייגן, קיבלו את הזכות לשחק לכל החיים ועדיין להמשיך לקבל מתנות מהאולפן בת'סדה.

6. צוות הקול של Skyrim כלל 70 שחקנים...


צוות הקול של Skyrim כלל 70 שחקני קול שהקליטו בסך הכל למעלה מ-60,000 שורות דיאלוג.

יצירת עולמות חדשים היא עבודה קשה, אבל למרות ששחקנים רגילים לעובדה שבמשחקים של מפתחים אחרים, דיאלוג נוטה להצטמצם לחזרה על אותם ביטויים, ב-Skyrim הכל שונה לגמרי.

האולפן שכר 70 שחקני קול כדי להבטיח שיהיה מספיק גיוון בהקלטות, ולמעלה מ-60,000 ביטויים הוקלטו, כולל "לקחתי חץ לברך" האגדי (משחק מילים: פשוטו כמשמעו - "חץ פילח לי את הברך", באופן פיגורטיבי - "שיניתי את דעתי"), אותו ניתן לשמוע במשחק המבוצע על ידי עשרות קולות שונים.

5. במשחק ניתן לשמוע את קולם של פו הדוב והשטן הטסמני


זהו אישור נוסף לכישרון המדהים של גלגול נשמות של שחקני קול. ג'ים קאמינגס נתן קולות לא רק לפו הדוב, אלא גם לשטן הטזמני המשוגע מהקריקטורה הפופולרית. בנוסף, הוא הבעלים של הקולות של רבות מהדמויות הוותיקות מ-Skyrim שאתה פוגש בדרך.

4. המפה של Skyrim היא לא באמת המפה הגדולה ביותר של בת'סדה אי פעם.


בעוד שהפרטים והדיוק של העולם של Skyrim הם חסרי תקדים, בשנת 1996 האולפן כבר גבר על עצמו פעם אחת מבחינת השטח הכולל של עולם המשחק.

המפה של המשחק השני שלהם, The Elder Scrolls II: Daggerfall, מכסה 62,394 מיילים רבועים (100,413 קמ"ר), שגדולים פי 4,000 מהעולם של Skyrim. זה, כמובן, מרשים, אבל האם יש ביצת פסחא בעולם של TES II עם לוק סקייווקר תלוי? כנראה שלא.

3. כמעט קיבלנו את משחקי הכס במקום Skyrim


עוד לפני השקת סדרת HBO המפורסמת בשל הנטורליזם שלה, יוצריה שקלו ברצינות את הרעיון ליצור משחק המבוסס עליה.

בראיון ל-EGMi, טוד הווארד דיבר על איך צוות האולפן ניסה להתאים את החומר לסגנון שלהם, אבל הרעיון נזנח בסופו של דבר, מכיוון שהאולפן האמין מאוד בהצלחת Skyrim, בעיקר בגלל היכולת ליצור גיבורים המיתולוגיה בפני עצמם. הווארד הדגיש שבשלב מסוים הם כמעט מוכנים לקחת על עצמם את פרויקט משחקי הכס. תודה לאל, האינטואיציה עדיין לא אכזבה את המפתחים.

2. אמיל פגליארו טבע את החץ המפורסם בביטוי הברך


בתיאוריה, השורה האיקונית כעת "פעם [הוספה להוסיף סיפור רקע], אבל אז חץ פגע בי בברכיים" נלקחה מהרומן של פטריק רותפוס "שם הרוח".

עם זאת, הבלוג Kotaku, בראיון עם הבמאי טוד הווארד, הצליח לגלות ש-Pagliarulo המציא את הביטוי על מנת להעניק לשומרים תכונות אנושיות ולשקף את האינטרסים של דמות המשחק שלכם ואת התקופה בה הוא חי.

1. Skyrim קיבלה שיא של 40 נקודות בביקורת המגזין Famitsu


Skyrim הוא המשחק המערבי היחיד שהצליח להשיג את המקסימום 40 נקודות בביקורת המגזין Famitsu. השווקים המזרחיים ידועים בדחייתם לעיצוב משחקים מערבי. מסיבה זו, ה-Xbox לא יכלה להבין מדוע יריות במזרח עדיין צוברים פופולריות, והמשחקים מקו Elder Scrolls, בהיותם שיאים בשווקים המערביים, לא יכולים אפילו להתקרב במכירות ל-Dragon Quest, Monster Hunter או Final Fantasy .
עם זאת, אפילו הבדלי תרבות לא הפכו למכשול עבור Skyrim, והמגזין היפני הסמכותי Famitsu העניק למשחק 40 מתוך 40 נקודות מכובדות, והעמיד אותו בשורה אחת עם משחקים כמו Ocarina of Time, Metal Gear Solid ו-Dragon Quest IX .

20:46

Lidos... ספר לי בכנות... האם אתה טיפש?

גנבתי את הגליל המתוק.

דובאקין: - לידיה, אני אחזור בעוד חודש, אולי יותר... אני לא אטריח אותך לרהט את הבית. כאן<...>שביעיות להוצאות.

דובאקין: - אממ... נו, כן, כמובן.

20 ימים לאחר מכן

דובחקין: – אולפריך, אתה לא רוצה לעזוב אותי. כשתראה את הבית שלי, תשכח את וינדהלם הטחוב שלך...
Ulfric: לא יכול לחכות לראות!
דובאקין: - בבקשה! – דובאקין פתח את הדלת, – לידיה, יש לנו אורח!
הד: - אורח! Ost! אוסט...

אולפריך: ריק...
דובאקין - לידיה, איפה הרהיטים?
לידיה: - עד כה, רק מדפים מוולנווד, תאני!
לוולין זמיר: - Paaabyo-ooom גלימות סערה, הארץ שלנו היא אמיתית-אומ!
אולפריץ: – אממ... דובאקין, אפשר כמה מילים איתך?

לאחר 5 דקות

דובחקין: – לידוס... אמור לי בכנות... טיפש אתה?
לידיה: – אני חרבך ומגןך!

(למה אני בפוסט הבא)


21:41

ושוב אגם מנור

גנבתי את הגליל המתוק.

הפסקתי לעשות את החדר של Jzargo לפני זמן מה - החלטתי למצוא סטטי מתאים יותר. מזל גדול, כי בבוקר עלה במוחי רעיון מעניין. אבל דבר ראשון.
אחוזת אגם, בגדול, הבית הוא אי הבנה. חדר השינה של דובאקין - מתחת למדרגות, ליד חדר האוכל. איזו מנוחה יכולה להיות? הם רוקעים במדרגות כל הזמן, הזמיר שר, מישהו החליט לאכול... חדר הביניים מאחורי חדר האוכל היה ספרייה בשבילי – מצאתי מוד טוב. אבל, שוב, אין היגיון: הספרייה עצמה מקום חשוךבבית. אין לי תלונות על נשק. חדר הגביעים עמד להינתן לג'זרגו. בקומה העליונה אכסניה מוזרה ושוב לא הגיונית. וכשכמה אנשים מצטופפים בבית, אתה לא רוצה להיכנס אליו בכלל: המנהל, הזמיר, ג'זרגו, החאג'יט, הבחור המלווה (שכחתי את שמו). בֵּית מְשׁוּגַעִים!
אין היגיון, צפוף, אבל אין טעם לגרור סטטיק יוקרתי לבקתה כזו.

וכך, בעזרת משאב נפלא וקצת אמא, הוספתי עוד 3 חדרים לאחוזת האגם בקומה העליונה. עד כה רק ניחשתי:

חדרים אלה הם בגודל של חדר שינה. את הדלתות המובילות למרפסת, אתאים שם.
למבחן שלי דובחקין יש רק לידות מחברותיה - היא גררה אותה הביתה, התחילה בעזרתה את הזמיר. החלטתי לראות מה יקרה אם אשים רהיטי וניל על כל זה. אבל לידו רק ארגן לי מדפים במסדרון. אז בינתיים זה סוד.
עכשיו משהו כזה: בקומה התחתונה יש נשקייה, מטבח (מאחורי חדר האוכל), סלון (במקום חדר שינה). בקומה העליונה נמצא חדר השינה של דובאקין וג'זרגו, כמו גם חדר עם גיזמו של דומר, שולחן אלכימי וקסום. משהו כזה... הספרייה בחלקה בסלון ובחלקה ב"מעבדה". כאן.


23:41

תוֹעֶלֶת

גנבתי את הגליל המתוק.

דובאקין שלי קיבל רמה 5. היה קשה מאוד להקים את מחנה הירחים השקטים - היה קשה מאוד להילחם בכמה שודדים בשטח פתוח. שניים אפשר למלא, שלושה - בקושי. אם הקשת מכסה גם אותם - כתוב מבוזבז.
אני רוצה לנסות

זה DovahBling Jewelry -טבעות - שרשראות - צמידים www.nexusmods.com/skyrim/mods/53767
יש בעיות עם הנפקת טבעות שיזוף - הטבעת לא מופיעה, אתה יכול ליצור אותה, אבל לא רצית. הוסיפו אותו עם הקונסולה (חותם עזרה - רשימה של טבעות ומזהה שלהם מופיע)

בנוסף, הטאן וההוסקארל שלו זכאים לשמיכות מיוחדות לסוסים, המוד Horse Cloaks נמצא ברשימות החובה שלי. הוספתי אותם גם עם הקונסולה (help horse - container id - player.placeatme container id 1). שמיכות נמכרות רק בבדידות, ואני שונאת את העיר הזו ואת חנות הבגדים הזוהרים.

דובאקין משאיר את לידו במחנה - כדי שהיא תשמור על הסוסים ולא תפריע. מחנה נוח מאוד, זה ברשימת החובה שלי. ניתן להיכנס לאוהל באופן פיזי ועם מטען - בפנים יש חבית בטוחה לאשפה. אם אתה מקים מחנה, מופיע גם סמן על המפה

דובאקין חזר עם טרף, הגשם יורק, אני רוצה ללכת לאוהל - אבל העלמה אני-חרבך-ו-מגן-שלך החנתה שם את סוסה...

במקביל, הסוס של השיזוף נרטב מבחוץ. יש צבעים שונים של שמיכות, לסוס דובאקין לקחתי עם מעיל, לאורך הסוס של לידיה - צהוב ללא דוגמה.

היה רעיון כזה: לתת לידיה את כל מה שנרכש על ידי עפרות מוגזמות לצרכיה - עפרות, אוכל, עורות, ולשלוח אותה הביתה. ותשלח את דובאקין עם זבל למכירה לווייטראן, מטורף רגוע בדרך. אבל ללידוס יש בעיות ראש עם הבית. זה משקוף של הבית, כמובן, היא הולכת לשם כל פעם אחרת... ובית הרוחות החמות הוא יקר. הגעתי לפתרון: חוות הליארקן עולה 5,000, אפשר לגור שם. אנחנו חוסכים לחווה.
הנה כמה חדשות מטורפות...


05:01

ילדותו של דובאקין

גנבתי את הגליל המתוק.

18:32

שטיחים

גנבתי את הגליל המתוק.

19:13

אוהלים וכאלה

גנבתי את הגליל המתוק.

יש לי את ערכת הקמפינג של הריינג'ר הצפוני www.nexusmods.com/skyrim/mods/10573/ , זה מאוד שימושי ואתה יכול להרכיב מחנה על ידי לחיצה על כפתור 1.

והנה החדש...

נחמד, תיקי Frostfall שרציתי. עמוס - צריך לאסוף סניפים והכל. המחבר אמור לשחרר גרסה עובדת היום. אני לא יודע מה לעשות פה...


01:14

דיור

גנבתי את הגליל המתוק.

ניסיתי את חוות Heliarken. תיקנו את הבית ו... מצאו אותו בלתי ראוי למגורים. החווה עצמה היא פשוט נס, מאוד ציורית, מחושבת לפרטים הקטנים, אבל הבית! אתה נכנס - חדר הלבשה קטן וסולם. החדרים בצדדים ומעלה אינם מיועדים כלל לדובאקין, אלא לעובדי משק לעתיד. המרתף ממתין באדיבות לבעל החווה. טוב, בסדר, לפחות המרתף. אבל במרתף הזה, הכל נמצא בפינות צפופות, כדי להיכנס לחדר השינה שלך, אתה צריך להתחמק הרבה זמן. תמונות, שעונים וסוסים לילדים הם בכלל לא מה שהייתי רוצה לראות בבית. ובכן, זה יהיה בסדר איתם, אבל הפינות האלה הן מבוכים!

ניסיתי גם את חוות ג'וניפר רידג'. מקום אטמוספרי נעים מאוד להתחיל בו משחק בסגנון נוכל, לא רחוק מ-Whiterun. אבל זה גם צמוד.

שורה תחתונה: קניתי את בית הרוחות החמות. בכנות נתן את 7 החלקים שהצטברו, השאר רימו. לחסוך 15000 + ריהוט זה ארוך מדי, ולידיה קיבלה את זה בצורה מדהימה, אני רוצה את Jzargo.
כמעט מחדש את הבית בערכת היצירה.

UPD: והכל עבד עד שעיצבתי את החדר של יזרגו - חדר השינה לשעבר של דובחקין. עכשיו המשחק קורס. כל פעם מחדש, לעזאזל....


01:05

מי את, לידיה?

גנבתי את הגליל המתוק.

...זו תופעת זחילה של תת-שיח. הם נולדים מיד, בוגרים ורק זכרים!
- סליחה, אבל מאיפה הם באים?
- כפי שאתה מבין מהשם, הם זוחלים החוצה מתחת לשיח. אבל מאיפה הם באים מתחת לשיח? אבל זה עדיין לא ידוע למדע!
"יום הרדיו"

תמיד הייתי מבולבל מהשיחים של Skyrim שזוחלים החוצה. בלי היסטוריה, בלי הרגלים, בלי חפצים אישיים. הם נולדים מיד, מבוגרים, בשריון ועם חרב. הייתי רוצה לשנות את זה... הסיפור של לידיה התברר כלא מעניין אותי. בזמן שעשיתי את החדר שלה בפעם הראשונה, המצאתי סיפור טוב. ובפעם השנייה החדר יצא קצת אחרת, והיה צריך "לגרור" את הסיפור... ובכן, כמו שהוא.


01:09

הבית שלי של הרוחות החמות

גנבתי את הגליל המתוק.

הבית שלי של הרוחות החמות

4 ימים, 27 גיבויים, ולבסוף, זה מוכן... יש עדיין ניקיון ב-Tes5Edit קדימה, אם בית הרוחות החמות לא יעבוד אחריו, אני יורק.

הרבה צילומי מסך...

מעבדת אלכימיה

אני אספר לכם על החדר של ג'זרגו ועל החאג'יט בנפרד)


02:31

החדר של ג'זרגו

גנבתי את הגליל המתוק.

ג'זרגו - חאג'יט עשיר, יורש הון גדול. בילדותו, אביו הביא ספרי חתלתול סקרן מהמרפל, אחד מהם הכיל בטעות חתיכת ציור של דומר. מאז, Jzargo רדוף על ידי טכנולוגיה עתיקה. הוא בטוח שהציור מציג ספינה מעופפת.
מגיל צעיר, החאג'יט לומד אלכימיה, קסם והנדסה - לדעתו, טכנולוגיות Dwemer עובדות בצומת של שלושת המדעים הללו. הוא קונה חפצי Dwemer. זה יכול להיות קונווקטור, או מנורה פשוטה, אם יש לך מזל. ג'זרגו בטוח שיום אחד הוא יגלה את כל סודות האוסף שלו. הוא גם עובד על פענוח ספרי דוומר.
Jzargo מטייל הרבה, מה שדי רוקן את הארנק שלו. שמועות על פרויקט Dwemer של ארנל מהמכללה לקוסמים הביאו אותו ל-Skyrim.
אספר לכם יותר על ההיכרות שלי עם המחקר של דובאקין וג'זרגו, אבל לעת עתה, על החדר שלו בבית הרוחות החמות.


22:22

כל הערב בזירה...

גנבתי את הגליל המתוק.

לפעמים, כשאני מנגן, אני ממלמל לעצמי... במיוחד אם לידיה בסביבה. יש כבר ביטויים מבוססים:

אני החרב שלך והמגן שלך!
- במיוחד חרא...

אנחנו מופיעים?!
- כן, bl..t, כל הערב בזירה!

פעם, כן, והובילו אותי דרך הרפתקאות<...>
- זה שטויות. מישהו גנב את הגליל המתוק שלי!

לידוס, אתה טיפש?

בוא נלך, מגן וחרבן...

אני לא משחק ... ובכן, אני לא רוצה שוב את Windy Peak, Fecal Torch Mine, Silent Moons Camp ועוד Whiterun, עברו פעמיים החודש (((


03:19

למרות זאת...

גנבתי את הגליל המתוק.

אתה לא יכול פשוט לקחת את זה ולשים Skyrim טהור. הייתי בטוח בתמימות שהתקנתי רק Hearthfires, הסרתי את הסימון משאר התוספים ב-stma, התקנתי את המשחק מהדיסק... אבל לעזאזל עם כל הפנים. התקנתי את זה שוב<...>מהדורה אגדית. ושוב, אין דרקונים אקראיים)) כששומרים, זה עדיין לא קורס, אבל אני חושד שהכיף עוד לפנינו. ובכן, נניח שאני יכול "להריץ אחורה" את שלב הקווסט עם תקיפת Greybeards, להוסיף נשמות דרקון דרך הקונסולה... אבל למה עוד לצפות? אני מנחש שלא טוב.
התקנה מחדש של המערכת, חשבון Steam חדש, קניית Skyrim ו-Heartsfires רגילים - האם אני באמת צריך את זה?


16:38

פסטו וקללות

גנבתי את הגליל המתוק.

אם אתה מתחת לגיל 18, או שאתה בן 18, אבל אתה לא אוהב מילים רעות, אתה לא צריך לקרוא מילות קללות מתחת לגזרה. בשבילכם - תמונה עם דובחקין החתיך שלי, הוא בדיוק פרץ לבית של בני הקרב במכסה מנוע שמסתיר את זהותו (Sneak Tools), ובחפצים מגששים בצורה מגושמת, סחט בגסות את המסר הקיסרי.