Web o hnačke a poruchách trávenia

Nové animácie Skyrimu pre mužov. Ďalšie bežné problémy

The Elder Scrolls V: Skyrim - Interakčné animácie



Herná platforma: TES V: Skyrim Legendary Edition

Názov: Animácie

Ruské meno: Interakčné animácie

Aktuálna verzia: 1.11​

Jazyk modifikácie: ruský

Veľkosť: 350 kb


Popis


Cieľom modifikácie je vytvoriť zaujímavejší Skyrim pridaním nových animácií, ktoré odrážajú interakciu vašej postavy s herným svetom. Pôvodná verzia nemala toto: dvere, kryty hrudníka atď. Otvárali sa akoby mágiou, bez viditeľných činov hlavného hrdinu. Teraz sa táto nuansa zmenila - interakciu s interaktívnymi objektmi hry bude sprevádzať animácia s viditeľnou účasťou postavy.​

Zmeny modov

Aktualizácia 1.11:

  • Trvanie animácie zbierky, lúpeže (hľadanie) a vyberania zámkov teraz závisí od úrovne zručností vašej GG (voliteľné). Dĺžka animácie zhromažďovania závisí od levelovacieho perku „Alchemy“ alebo „Pickpocket“ (voliteľné), dĺžka animácie lúpeže (hľadania) závisí od perku „Vreckár“, dĺžka animácie hackovania závisí od „Hacking“ "perk." Hodnoty je možné zmeniť pre každú animáciu v ponuke MCM.
  • Do ponuky MCM (voliteľné) pribudla možnosť a animácia otvárania denníkov. Animácia funguje len s „priradeným kľúčom“. Na otvorenie denníka s prehrávanou animáciou budete musieť použiť priradený kláves namiesto predvoleného klávesu na otvorenie denníka. Otvorenie denníka cez priradený kláves nemusí fungovať správne v menu mapy alebo iných menu, bude to vyžadovať ďalšie vylepšenie.
  • Do ponuky MCM pribudla možnosť, možnosť prehrať starú animáciu otvárania dverí, aby sa zabránilo chybe pri teleportácii.
  • Opravené niektoré animačné sekvencie, odstránené niektoré ladiace správy, predvolene vypnutý pohyb kamery pre všetky animácie.
Denník zmien:
  • Pridaný patch pre kompatibilitu s Unofficial Skyrim Patch (USKP), ktorý rieši problém zamŕzania animácií po prehľadávaní kôp popola, spôsobený nekompatibilitou s Unofficial Skyrim Patch (USKP), tento patch neobsahuje najmä súbory skriptov.
  • Pozor! Pred inováciou na verziu 1-1 budete potrebovať čistá konzervácia(Popis, ako to urobiť, nájdete nižšie.)
  • Pridaná modlitebná animácia pri aktivácii svätýň.
  • Pridaná animácia otvárania mapy.
  • Animácia hackovania s možnosťou „BlockActivation“ je zakázaná (v hre zatvorte ponuku hackovania a po prehratí animácie ju znova otvorte).
  • Pridané možnosti „Pohyb kamery“ počas animácie zhromažďovania, rabovania, hľadania, modlenia sa, vybavovania a pitia, všetky možnosti idú samostatne pre každú animáciu. Možnosti polohy kamery sú 2, sú rovnaké pre všetky animácie, dajú sa trochu upraviť v MCM menu.
  • Pridaná možnosť „Presunúť hráča bližšie k objektu“ na zbieranie rastlín, aktiváciu predmetov, otváranie, vyhľadávanie a hackovanie, každá možnosť ide samostatne pre každú animáciu. Hráč sa priblíži k objektu, ak je vzdialenosť k objektu príliš veľká.
  • Pohyb kamery a pohyb hráča sú väčšinou experimentálne možnosti. Sú hlavne na zbieranie rastlín a môžu mať nesprávne pozície s inými animáciami.
  • Pridaná možnosť prehrať animáciu na vybavenie/pitie a konzumáciu jedla až po zatvorení inventára. Ak je táto možnosť povolená, po zatvorení ponuky sa bude sledovať a animovať iba prvý spotrebovaný prvok, všetky ostatné prvky budú ignorované.
  • Animácia otvárania dverí sa zmenila na aktuálnu animáciu dverí.
  • Pridaná možnosť zapnutia a dĺžky prehrávania animácie pri jedle, teraz oddelene od pitia.
  • Pridaná možnosť "Full reload" uložiť a načítať hru. Táto možnosť vynuluje poslednú animáciu vznášania GG pri mierení na objekt, použite ju, ak jednoduché opätovné načítanie nepomôže.
  • Opravené zamrznutie animácie po otvorení zámkov, ak je vypnutá animácia otvárania/hľadania.
  • Pevná animácia cyklistického vybavenia.
  • Opravený problém s lukom po prehratí animácie vybavenia.
  • Pridaná možnosť výberu zvuku (voliteľné). Pri každom kliknutí na možnosti v ponuke MSM sa prehrá jeden z 3 zvukov (iba pre tento režim).
  • Pridané logo, ktoré sa zobrazí po otvorení ponuky počas animácie. Toto má zabrániť zmene možností počas animácie, ale všetky možnosti budú stále dostupné.

Vlastnosti modu:

  • Animácia modlitby pri aktivácii svätyne.
  • Animácia otvárania mapy.
  • Animácia otvárania denníkov (cez kľúč).
  • Animácie na rabovanie, prehľadávanie kontajnerov a mŕtvol, zbieranie rastlín, rozbíjanie dverí a truhlíc, otváranie dverí, aktiváciu pák, pitie a jedenie, pitie elixírov a jedla a nosenie brnenia (všetko zobrazené vo videu).
  • Animácia zbierania rôznych predmetov (uvidí sa, ako GG zbiera predmety sám).
  • Animácia kontaktu s mŕtvolami (uvidí sa, ako sám GG prehľadáva mŕtvoly).
  • Animácia interakcie s páčkami a aktivátormi (uvidí sa, ako páku potiahne samotný GG).
  • Animácia interakcie s reťazami (uvidí sa, ako reťaze ťahá samotný GG).
  • Animácia interakcie s dverami (uvidí sa, ako GG sám otvára dvere, zamknuté alebo nie).
  • Animácia interakcie s truhlicami (uvidí sa, ako sám GG otvára truhly, zamknuté alebo nie).
  • Animácia interakcie pri zbere byliniek (uvidí sa, ako zo záhonov zbiera úrodu samotný GG).
  • Animácia vybavovania oblečenia (uvidí sa, ako GG niečo robí s rukami, vyzerá to, že mrzne ...).
  • Animácia pitia a jedenia jedla (uvidí sa, ako GG pije z hrnčeka a zje jedlo).

Princíp činnosti:

  • Skripty v tomto režime sú prepojené dynamicky, a preto je mod kompatibilný s objektmi zo všetkých DLC alebo z iných modov. Napríklad: "animácia rabovania" bude fungovať s truhlicami pridanými z iných modov. Animácia pitia elixírov bude fungovať s akýmikoľvek elixírmi pridanými z iných modov atď.
  • Animácia interakcie sa vyberá dynamicky v závislosti od súradníc Z a výšky hráča a aktivovaného objektu. Takže aj ten istý kontajner sa dá otvoriť s rôznymi animáciami v závislosti od toho, kde sa hráč nachádza.
  • V predvolenom nastavení sa animácia prehráva v zobrazení 3. osoby a ak ste v režime 1. osoby, napríklad pri rolovaní v animácii interakcie bude automaticky v režime 3. osoby, po rolovaní animácie sa vrátite do zobrazenia od 1 osoby. Uhol POV môžete zmeniť v ponuke MCM, ale neexistujú žiadne nastavenia animácie posúvania v prvej osobe. Mod je možné použiť v spojení s modom „Immersive First Person View“.

Možnosti v ponuke MCM:

  • Povoliť/zakázať mod.
  • Zakázať akúkoľvek animáciu. Môžete napríklad použiť iba animáciu otvárania dverí, animácie pitia a deaktivovať všetko ostatné, ak to nepotrebujete.
  • Povolenie menej funkčného, ​​ale bezpečnejšieho režimu, ktorý nevyužíva BlockActivation() a predchádza tak možným konfliktom s inými modmi. Viac informácií v ponuke MCM.
  • Nastavenie dĺžky prehrávania pre každú animáciu a uhol pohľadu POV.
  • Randomizácia dĺžky animácie na hľadanie, zbieranie a lámanie, aby bola prirodzenejšia.
  • A oveľa viac v nastaveniach MSM.
  • Na poznámku!!! Z niektorých technických dôvodov nie je možné preložiť všetky hlavné kategórie modu v ponuke MCM, alebo skôr, ak sú preložené, všetky podsekcie v kategóriách sa nezobrazia a ak sú kategórie ponechané v angličtine, potom všetky možnosti sa zobrazí, takže v ponuke MCM je všetko preložené, všetky možnosti a popisy možností, okrem hlavných kategórií (pozri snímky obrazovky).
  • Main - Základné nastavenia.
  • Zber rastlín - Animácia žatvy.
  • Aktivačné páky - Animácia aktivátorov a pák.
  • Vykrádanie kontajnerov - Animácia vykrádania.
  • Otváranie dverí - Animácia otvárania dverí.
  • Equipping - Animácia vybavovania oblečenia.
  • Pitie - Animácia pitia a jedenia.
  • Lockpicking - Animácia Lockpicking.

Kompatibilita:

  • Niektoré funkcie nemusia byť kompatibilné s modifikáciami, ktoré ovplyvňujú proces aktivácie objektov. V tomto režime môžete použiť núdzový režim, ak máte problémy s kompatibilitou.
  • Nekompatibilné s modom „Animácia interakcie s objektmi – Dovahkiin podniká kroky“.
  • Kompatibilné s modom "Immersive First Person View".

Verzia: 2.0
Jazyk: nevyžaduje sa

Popis:
Pre hru Skyrim už vyšlo veľa rôznych animácií, ako napríklad zmena pôvodných animácií pohybu hráča, animácia postojov, boj, len chôdza a beh a tak ďalej, existujú rôzne mody na pridávanie nových animácií pohybu, ale objavil sa ďalší mod, oveľa ambicióznejší ako všetky predtým vydané mody animácie pohybu! Tento balík obsahuje viac ako 560 animácií, ktoré menia takmer všetky animácie zapojené do hry rôznych typov. Takmer každá animácia v Skyrime bola nahradená. Vo videu je vidieť len malý počet všeobecných zmien, keďže zobraziť všetky animácie je jednoducho nereálne, ukázať všetko bude trvať pomerne dlho.
Animácia v tomto balíku bola ručne vybratá a vylepšená na použitie so ženskými postavami a NPC. Balenie vsak obsahuje aj priecinok pre muzske postavy a NPC ale momentalne ma len vanilku, animacie hry, stale nechapem preco su a co nahradzuju a ci vobec nahradia, alebo sa pouziju tie iste animacie čo sa týka ženských postáv, to nie je jasné.

Viac:
- Viac ako 560 náhrad za pôvodné herné animácie všetkých typov a smerov
- Nahradené všetky bojové animácie za rôzne druhy zbrane, jednoručné, obojručné, duálne a výpady, obraty v boji a pod
- Nahradené všetky animácie vlastnou mágiou
- Nahradené všetky animácie jazdy
- Všetky animácie spojené s utajeným režimom boli nahradené hodom
- Nahradené všetky animácie na vrhanie kúziel
- Nahradené všetky animácie behu, krokovania, skákania, uhýbania, otáčania, vľavo, vpravo atď.
- Nahradené všetky animácie MomoAJ, akrobatické skoky
- Nahradené všetky animácie lukostreľby a streľby z kuše (podpora Dawnguard)
- Je tu animácia premeny na pána upírov (ak sa nemýlim, súbor mt_vampirelord_transform.hkx)
- A mnoho, mnoho ďalších náhrad animácií v hre všetko v jednom balíku

Požiadavky:
- Verzia hry 1.9.32.0.9
- a vyššie

Pred inštaláciou:
- Vytvorte zálohu priečinkov animácií a správania: (ak takéto priečinky máte, ak nie, nemusíte nič ukladať)
Dáta\sieťky\herci\postava\animácie
Dáta\siete\herci\postava\správanie
- Len pre prípad, aby neskôr nebolo neznesiteľne bolestivé, ak sa vám mod nepáči a chcete všetko vrátiť späť

Inštalácia:(možno vykonať manuálne alebo prostredníctvom správcu NMM)
- Umiestnite priečinok Údaje z archívu do priečinka hry (nie Údaje v údajoch), potvrďte zlúčenie priečinkov a súborov
- Na poznámku!!! Všetky animačné súbory sú v jednom spoločnom balíku, takže ak niekto chápe, ktoré súbory sú za čo zodpovedné, jednoducho nemôže dať to, čo nie je potrebné, jednoducho je veľmi, veľmi dlhé popísať, ktoré súbory patria ku ktorej animácii, pretože pre každú animáciu z 560 možností nie je možné opísať a odovzdať celý zoznam.
- Ďalej po inštalácii prejdite do FNIS, cestou Data / Tools / GenerateFNIS_for_Users a spustite spustiteľný súbor GenerateFNISforUsers.exe v okne, ktoré sa otvorí 1. Zaškrtnite tri záplaty v spodnej časti okna:
Animácie špecifické pre pohlavie (špeciálna animácia podľa pohlavia)
SKELETON Arm Fix (Oprava kostry rúk)
xp32 "s Momo Acrobatic Jump (akrobatické skoky)
2. Kliknite na tlačidlo „Aktualizovať správanie FNIS“ a počkajte, kým sa všetky animácie vygenerujú a nepridajú do zoznamu, po dokončení sa vám v okne oznámi, koľko animácií bolo pridaných
3. Môžete dostať varovanie: "1 súbor správania mimo FNIS v mesh\character\behaviors. MÔŽU byť príčinou nekompatibility Skyrim"
Toto upozornenie je možné ignorovať, zatvorte okno FNIS a je to, poďme hrať

Video zobrazuje len malú časť všetkých animácií

FNIS je animačný mod Skyrim pre každého, kto chce hru diverzifikovať pomocou doplnkov, ktoré menia vizuál. Mod pridáva nové Behavior súbory, ktoré sa používajú na zmenu pohybov postáv.

Dôležité! Musíte spustiť GenerateFNISforUsers.exe zakaždým, keď manipulujete (inštalujete, odinštalujete) FNIS a súvisiace úpravy.

Návod na inštaláciu:

Nainštalujte hlavný súbor FNIS Behavior;

Nainštalujte voliteľné súbory Creature Pack a FNIS Idle Spells;

Nainštalujte súvisiace mody;

Spustite GenerateFNISforUsers.exe ako správca (vyžaduje sa pre súvisiace skyrim mody pre animáciu)

Vyberte požadované opravy správania;

Aktualizujte správanie FNIS.

Oplatí sa vytvoriť odkaz na GenerateFNISforUsers.exe na pracovnej ploche, pretože ho budete musieť používať pomerne často.

Problémy súvisiace s inštaláciou:

Často dochádza k vyblednutiu postáv v T-póze. Toto nie je chyba, problém súvisí s chybami počas inštalácie FNIS. Pred preinštalovaním modu sa odporúča odstrániť skratku GenerateFNISforUsers z pracovnej plochy.

Nespúšťajte generátor priamo z archívu. Mod animácie by ste mali preinštalovať na Skyrim v súlade s vyššie uvedenými pokynmi a zároveň opraviť chyby v textovom poli generátora.

Ďalšie bežné problémy:

1. FNIS je nekompatibilný s úpravami, ktoré ovplyvňujú podobné súbory správania. Tak či onak, generátor tieto súbory prepíše alebo vydá príslušné varovanie.

2. Mod je v konflikte s animovanou prostitúciou. Pre zlepšenie kompatibility odstráňte mt_behavior.hkx a spustite GenerateFNISforUsers až po nainštalovaní AP.

3. Na niektoré postavy kúzlo nefunguje, naďalej sa správajú, akoby sa nič nestalo. Týka sa to NPC, ktoré sedia alebo stoja na svojom mieste (podľa harmonogramu) v čase zoslania kúzla z animačného modu Skyrim. Vo väčšine prípadov všetko funguje dobre, ale pre 100% výsledok je potrebné obrovské množstvo práce, čo vo všeobecnosti nestojí za to.

4. Ak chcete zastaviť animáciu, stlačte MEDZERNÍK, potom zapnite režim prvej osoby a použite nové kúzlo FNIS. Postava bude opakovať zadanú akciu, kým ju hráč opäť nepreruší.