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स्किरिम में नए भत्तों के लिए मॉड। स्किरिम एसई के लिए ऑर्डिनेटर - ग्लोबल मॉड्स - मॉड्स कैटलॉग - टीईएस-मॉड्स। मौजूदा बचत पर एक मॉड स्थापित करना और भत्तों को रीसेट करना

विवरण:
स्किरिम एसई के लिए एक मॉड जो सभी कौशल वृक्षों को फिर से काम करता है और 400 से अधिक नए भत्ते जोड़ता है। यह चरित्र को अधिक व्यवहार्य बनाने की अनुमति देता है, लेकिन एनपीसी को क्षमताओं का उपयोग करने की भी अनुमति देता है। चोर शाखा को और अधिक यथार्थवादी और रोचक बनाया गया है। और सबसे महत्वपूर्ण बात: मॉड लगभग हर चीज के साथ आसानी से संगत है, और हार्डवेयर को भी लोड नहीं करता है और बचत के वजन को नहीं बढ़ाता है। संग्रह में एक फ़ाइल होती है जिसमें सभी फ़ायदों का विवरण और नाम होता है।




अनुकूलता:
मॉड के साथ पूरी तरह से संगत जो लड़ाकू यांत्रिकी को बदलते हैं, कवच और हथियार जोड़ते हैं, नए वर्ण जोड़ते हैं।
वही पर्क ट्री बदलने वाले मॉड संघर्ष का कारण बनेंगे। यदि मॉड केवल कुछ गैर-आवश्यक क्षमताओं को बदलता है, तो इसे ऑर्डिनेटर से पहले लोड करें।

संगतता बारीकियों की सूची:
जैसा है: _Proc और _OrdASISASIS ऑटोमैटिक पर्क्स INI फ़ाइल की सूची में शामिल न करें, साथ ही ORD_ को ASIS ऑटोमैटिक Spells INI की सूची में शामिल करें।
सर्वनाश - स्किरिम का जादू: [डाउनलोड]
कवच भेस:आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है।
विवाद कीड़े पैच:संगत नहीं। विवाद बग पैच पुराना है और सभी बग हमलों को ठीक नहीं करता है। ऑर्डिनेटर में अधिक कुशल आधुनिक विवाद बग फिक्स शामिल है, इसलिए विवाद बग पैच की अब आवश्यकता नहीं है और इसे हटा दिया जाना चाहिए।
कैम्प फायर:लोड लिस्ट में कैम्प फायर ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।
रंगीन जादू:एकमात्र मंत्र जो ऑर्डिनेटर भत्तों का उपयोग नहीं करता है वह है थंडर स्टॉर्म।
मुकाबला विकसित:यदि आप वैकल्पिक चोर कौशल पुनर्संतुलन फ़ाइल का उपयोग कर रहे हैं, तो इसे कॉम्बैट इवॉल्व्ड के नीचे डाउनलोड सूची में रखें।
पूर्ण कीमिया और पाक कला ओवरहाल (CACO):दोनों मॉड कीमिया स्किल पर्क ट्री को बदलते हैं, और जो लोड लिस्ट में कम है, उसे प्राथमिकता दी जाएगी।
पूर्ण क्राफ्टिंग ओवरहाल रीमेड (सीसीओआर):अधिकतर संगत। कुछ अनुलाभों को बदलने के लिए इसे ऑर्डिनेटर के सामने लोड करें। यह CCOR की कार्यक्षमता को ज्यादा प्रभावित नहीं करेगा।
मौलिक विनाश जादू:आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है। [डाउनलोड]
बढ़ी हुई रक्त बनावट:एन्हांस्ड ब्लड टेक्सचर लोड लिस्ट में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।
भूले हुए जादू को फिर से करना:फॉरगॉटन मैजिक रेडोन द्वारा जोड़े गए कुछ मंत्र विनाश जादू के लाभों के साथ काम नहीं करते हैं। यह कोई बग नहीं है, यह लेखक का समाधान है..
अंधेरे में इमर्सिव एनपीसी:अंधेरे में इमर्सिव एनपीसी लोड सूची में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।
मोरोलूट अल्टीमेट: SSE को पैच की आवश्यकता नहीं है।
एकाधिक मंत्र:आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है। [डाउनलोड]
खुले शहर:चूंकि आप शहर के फाटकों को पार नहीं करते हैं, इसलिए चोर की नजर काम नहीं करेगी। कंसोल में इस प्रकार को ठीक करने के लिए: ORD_Pic_ThiefsEye_Global_DisableCityWorldspaceकेवल 1 तक
पर्कस मैक्सिमस (पेरमा):
फेंडरिक्स जादू विकसित:फेंडरिक्स मैजिक इवॉल्व्ड लोड सूची में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए। फेंडरिक्स मैजिक इवॉल्व्ड के कुछ मंत्रों में कीवर्ड नहीं हैं, और इसलिए नए भत्तों से प्रभावित नहीं हैं।
आवश्यक:संगत नहीं। दोनों मॉड एक ही पर्क ट्री बदलते हैं।
स्कोप्ड धनुष:वैकल्पिक ईगल आई ट्वीक फ़ाइल का उपयोग न करें।
सरल जादू ओवरहाल (एसएमओ):साधारण मैजिक ओवरहाल लोड सूची में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।
स्किरिम कीमिया फिक्स्ड:आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है। [डाउनलोड]
स्किरिम रेडोन (स्काईरे):स्काईरे कोर मॉड्यूल असंगत हैं क्योंकि दोनों मॉड एक ही पर्क ट्री को बदलते हैं। रेस और स्टैंडिंग स्टोन्स जैसे व्यक्तिगत मॉड्यूल संगत हैं।
चुपके कौशल पुनर्संतुलित:आंशिक रूप से संगत। स्टील्थ स्किल्स रीबैलेंस्ड कुछ मॉड्स को बदल देता है और इसलिए ऑर्डिनेटर के साथ संघर्ष करता है। हालाँकि, आप इस मॉड के नीचे स्टेल्थ स्किल्स रीबैलेंस्ड और लोड ऑर्डिनेटर के "बेसिक" वर्जन का उपयोग कर सकते हैं, जो स्टेल्थ स्किल्स से स्टील्थ रिबैलेंस को बनाए रखेगा और ऑर्डिनेटर से भत्तों को लागू करेगा।
हथियार और कवच फिक्स रिडोन (WAFR):आपको संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है।
हथियार पैरी स्टैंडअलोन:हथियार पैरी स्टैंडअलोन लोड सूची में ऑर्डिनेटर से ऊपर होना चाहिए।

स्थापना:
डेटा फ़ोल्डर से फ़ाइलों को बिल्कुल उसी में ले जाएं, लेकिन गेम फ़ोल्डर में। लॉन्चर esp में प्लगइन फ़ाइल को कनेक्ट करें।

यदि आपका चरित्र स्तर 2 या उच्चतर है, तो मॉड को स्थापित करने से पर्क रीसेट प्रक्रिया शुरू हो जाएगी। इसमें कुछ समय लग सकता है, इसलिए तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गेम आपको यह न बता दे कि सब कुछ तैयार है। ध्यान दें कि यह अन्य मॉड्स से भत्तों को रीसेट नहीं करेगा। यदि आप इसके लिए एक और पर्क मोड बदलते हैं, तो इसके पेज पर निर्देश देखें, या अपने कौशल अंक वापस पाने के लिए सभी कौशल को पौराणिक बनाएं।

ध्यान!पिछले संस्करण से अपग्रेड करते समय, सभी अनुलाभों को रीसेट करने और उन्हें पुनर्वितरित करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है, क्योंकि पहले से लिए गए कुछ अनुलाभों से उनके आंकड़े अपने आप नहीं बदलते हैं।

संग्रह में प्राप्त कौशल बिंदुओं को 20% (प्रत्येक पांच स्तर + 1 अतिरिक्त बिंदु) और 50% (प्रत्येक दूसरे वर्ण स्तर + 1 अतिरिक्त बिंदु) तक बढ़ाने के लिए फ़ोल्डर हैं।

इसके अलावा फ़ोल्डर में "रिबैलेंस चोर कौशल" नए चोर भत्तों को बेहतर बनाने के लिए एक वैकल्पिक फ़ाइल है। यह चोर की भूमिका निभाने के अनुभव को बेहतर बनाने के लिए स्टील्थ, हैकिंग और चोरी से संबंधित कई गेम सेटिंग्स को संशोधित करता है: स्टील्थ की प्रभावशीलता अब प्रकाश और गति के स्तर पर अधिक और कौशल स्तर पर कम, चोरी की सीमा 95%, और इसी तरह पर निर्भर करती है। .

निष्कासन:
हटाने से पहले, क्षमता बिंदुओं को वापस करने के लिए रीसेट पर्क फ़ंक्शन का उपयोग करें।
डेटा फ़ोल्डर से फ़ाइलें ऑर्डिनेटर - स्काईरिम.एएसपी और ऑर्डिनेटर के भत्ते - स्काईरिम.बीएसए के भत्ते हटाएं

समन्वयक - स्किरिम के लाभ- एक वैश्विक प्लगइन जो आपके चरित्र के अधिक रोचक और गहन विकास के लिए लगभग 400 क्षमताओं को जोड़ते हुए, Skyrim पर्क शाखाओं को फिर से काम करता है। उसी समय, मॉड अन्य संशोधनों के साथ सबसे बड़ी संगतता सुनिश्चित करने के लिए खेल में यथासंभव कम बदलाव करने की कोशिश करता है।

प्रमुख विशेषताऐं:
  • सभी कौशलों पर फिर से काम किया गया है, 400 से अधिक भत्ते उपलब्ध हैं;
  • बहुत सारे व्यवहार्य चरित्र विकास पथ;
  • लगभग सभी मॉड के साथ पूरी तरह से संगत, आसानी से बाकी के साथ संगत;
  • हल्की स्क्रिप्ट। आपकी बचत प्रभावित नहीं होगी;
दुष्ट कौशल पुनर्विक्रय:

मूल खेल में चोर की क्षमता (चुपके, ताला लगाना और पिकपॉकेटिंग) को बहुत खराब तरीके से लागू किया जाता है। आप उन स्थितियों से परिचित हो सकते हैं जहां एक दुश्मन अपने चेहरे से बाहर तीर के साथ सोचता है कि "यह सिर्फ हवा थी" या जब आप एक कोठरी के पीछे छिपते हैं तो देखना बंद कर देते हैं। चुपके पात्रों को अधिक यथार्थवादी और रोचक बनाने के लिए कई गेम चर बदल दिए गए हैं। चुपके प्रभावशीलता अब प्रकाश और आपके आंदोलनों पर अधिक निर्भर है, और कौशल स्तर पर कम है। अब गुप्त पात्रों के खेल को बेहतर बनाने के लिए अन्य साधनों की आवश्यकता नहीं है।

एनपीसी भत्ते:

ऑर्डिनेटर सामान्य रूप से एनपीसी को सौंपे गए भत्तों को उलट देता है (जैसे कि हथियार जादू और मौलिक क्षति से संबंधित) उन्हें पर्क संयोजनों में बदल देता है जिसमें संबंधित शाखा से कई अन्य भत्ते शामिल होते हैं। इसका मतलब यह है कि अधिकांश एनपीसी को उपयोगकर्ता की ओर से बिना किसी और प्रयास के मॉड के आधार लाभ मिलते हैं। एएसआईएस का उपयोग एनपीसी को इसकी .ini फाइलों में कुछ बदलाव करके स्वचालित रूप से भत्तों को वितरित करने के लिए किया जा सकता है। नीचे संगतता सूचियाँ देखें।

मौजूदा बचत पर एक मॉड स्थापित करना और भत्तों को रीसेट करना:

यदि आपका चरित्र स्तर 2 या अधिक है, तो मॉड भत्तों को रीसेट कर देगा। इसमें कुछ समय लग सकता है, इसलिए वापस बैठें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि खेल आपको यह न बताए कि प्रक्रिया पूरी हो गई है। नोट: यह केवल मानक भत्तों के साथ काम करेगा। यदि आप ऑर्डिनेटर के लिए किसी अन्य पर्क-चेंजिंग मोड में बदलने का निर्णय लेते हैं, तो पहले उस मॉड को पूरी तरह से अनइंस्टॉल कर दें (अक्सर, पूरी तरह से हटाने के निर्देश मॉड के पेज पर होते हैं) या अपनी क्षमता बिंदुओं को वापस करने के लिए सभी कौशल को पौराणिक बनाएं।

आप किसी भी समय प्रक्रिया शुरू कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको 5 डेड्रा दिलों को कड़ाही में लाने और स्क्रॉल ऑफ लीजेंड्स तैयार करने की आवश्यकता है। यह "आधिकारिक" कार्यक्षमता नहीं है और भविष्य के रिलीज में इसे हटाया जा सकता है। दूसरा तरीका है कौशल को पौराणिक बनाना या ड्रैगनबोर्न के अंतर्निहित रीसेट विकल्प का उपयोग करना।

कैसे हटाएं:
सामान्य प्रश्न:

हटाने से पहले अपनी क्षमता बिंदुओं को वापस पाने के लिए रीसेट सुविधा का उपयोग करें।

  • युद्ध प्रणाली को बदलने वाले मॉड के साथ संगत;
  • उन मॉड के साथ संगत जो कवच और हथियार जोड़ते हैं;
  • नए एनपीसी जोड़ने वाले मॉड के साथ संगत;
  • कई लोकप्रिय मॉड के समान कार्य शामिल हैं जो चुपके के यांत्रिकी को बदलते हैं;

समान पर्क शाखाओं को बदलने वाले मॉड विरोध करेंगे। यदि कोई अन्य मॉड कुछ भत्तों को बदलता है और वे इसके संचालन के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैं, तो इसे ऑर्डिनेटर से पहले लोड करें। अपवादों के लिए नीचे संगतता सूची अनुभाग देखें।

कुछ मॉड जो नए मंत्र जोड़ते हैं, उन्हें विनाश पेड़ में दोहरी कास्टिंग भत्तों का समर्थन करने के लिए संगतता पैच की आवश्यकता होती है। नीचे संगतता सूचियाँ देखें।

सामान्य प्रश्न:
  • जैसा है:अनुकूल। _Proc और _OrdASISASIS ऑटोमैटिक पर्क्स INI की सूची में शामिल न करें और ASIS ऑटोमैटिक स्पेल्स INI की सूची में ORD_ जोड़ें;
  • सर्वनाश - स्किरिम का जादू:एक संगतता पैच पैच पृष्ठ पर उपलब्ध है;
  • रंगीन जादू:अनुकूल। एकमात्र मंत्र जो सभी ऑर्डिनेटर भत्तों के साथ काम नहीं करता है, वह है स्टॉर्म;
  • पूर्ण कीमिया और पाक कला ओवरहाल (CACO):दोनों मोड कीमिया शाखा को बदलते हैं और एक दूसरे को अधिलेखित करते हैं। दोनों मॉड के परिवर्तनों को मिलाकर एक संगतता पैच पैच पेज से डाउनलोड किया जा सकता है;
  • पूर्ण क्राफ्टिंग ओवरहाल रीमेड (सीसीओआर):अधिकतर संगत। ऑर्डिनेटर से पहले डाउनलोड करें, क्योंकि मॉड कुछ भत्तों को बदलता है। इसका सीसीओआर कार्यक्षमता पर बहुत कम प्रभाव पड़ेगा;
  • ड्वेमेरटेक - बौनों का जादू:अनुकूल;
  • भूले हुए जादू को फिर से करना:अनुकूल। नोट: अधिकांश विनाश मंत्र दो-हाथ वाले कास्ट भत्तों से लाभान्वित नहीं होंगे। यह कोई बग नहीं है, बल्कि मॉड के लेखक का निर्णय है;
  • खोया ग्रिमोइरे:अनुकूल। नोट: कुछ विनाश मंत्र दो-हाथ वाले कास्ट भत्तों से लाभान्वित नहीं होंगे, क्योंकि वे वेनिला भत्तों (हॉट फ्लेम, आदि) को लागू नहीं कर रहे हैं;
  • मॉरोलूट:अधिकतर संगत। एक संगतता पैच पैच पृष्ठ पर उपलब्ध है;
  • पर्कस मैक्सिमस (पेरमा):असंगत;
  • आवश्यक:असंगत;
  • सरल जादू ओवरहाल (एसएमओ):अधिकतर संगत। ऑर्डिनेटर से पहले लोड करें, क्योंकि यह कुछ भत्तों को बदलता है। फीडबैक फ़ंक्शन काम नहीं करेगा, लेकिन बाकी सब ठीक है;
  • स्किरिम कम्युनिटी अनकैपर (एलिस" अनकैपर):अनुकूल;
  • स्किरिम रेडोन (स्काईरे):मुख्य मॉड्यूल संगत नहीं है। अन्य मॉड्यूल जैसे रेस या गार्जियन स्टोन्स ठीक काम करेंगे;
  • चुपके उपकरण:अनुकूल;
  • स्पेक्ट्रावर्स - मैग्ना-जीई का जादू:अनुकूल;
  • थंडरचाइल्ड - महाकाव्य चिल्लाहट और विसर्जन:अनुकूल;
  • विंटरमिस्ट - स्किरिम के मंत्र:अनुकूल;

प्रश्न: मैं कुछ योग्यताएं नहीं सीख सकता, भले ही मैंने सभी आवश्यकताओं को पूरा कर लिया हो।

उत्तर: यह ऑर्डिनेटर के बाद लोड किए गए एक अन्य मॉड और समान भत्तों को बदलने के कारण होता है। आप दो मॉड का उपयोग नहीं कर सकते जो समान भत्तों को बदलते हैं। ज्यादातर मामलों में, किसी अन्य मॉड में परिवर्तन इसके कामकाज के लिए महत्वपूर्ण नहीं होते हैं, और आप इसके बाद ऑर्डिनेटर को आसानी से लोड कर सकते हैं।

प्रश्न: 4:3 पक्षानुपात वाले मॉनीटरों पर अनुलाभ विवरण काट दिए जाते हैं।

उत्तर: विस्तारित UI मॉड स्थापित करें।

श्रेष्ठ नामावली 5: स्किरिम "बेहतर पर्क ट्री / ऑर्डिनेटर - स्किरिम के लाभ"

विवरण और निर्देश

यह मॉड डिफॉल्ट प्लेयर पर्क ट्री को काफी हद तक बदल देता है, और अधिक दिलचस्प बिल्ड क्रिएशन के लिए 400 से अधिक नए भत्तों को जोड़ता है।

मॉड अंग्रेजी में है, इसमें अनुवाद के लिए बहुत सारे टेक्स्ट हैं, इसलिए यदि आप इस भाषा को बिल्कुल नहीं जानते हैं, तो इसे इंस्टॉल न करें।

इसके साथ ही

चोर कौशल पुनर्संतुलन

नए चोर भत्तों के साथ खेलने के लिए, एक अतिरिक्त फ़ाइल है जो चोरी, हैकिंग और चोरी से संबंधित कई गेम सेटिंग्स को बदल देती है। चोरी की प्रभावशीलता प्रकाश और गति के स्तर पर निर्भर करेगी, न कि आपके कौशल के स्तर पर। परिवर्तनों की पूरी सूची रीडमी फ़ाइल में है।

यदि आप डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पसंद करते हैं या किसी अन्य मॉड का उपयोग करते हैं, तो इस फ़ाइल को स्थापित न करें।

एनपीसी के लिए स्वचालित अनुलाभ

इस फ़ाइल के साथ, NPC स्वचालित रूप से नए अनुलाभ सीखेंगे

मॉड को स्थापित करने के बाद, यदि आपका चरित्र स्तर 2 या उच्चतर है, तो वह स्वचालित रूप से आपके सभी लाभ बिंदुओं को वापस कर देगा, इस समय आपको बस रीसेट पूर्ण होने के संदेश की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है।

स्थापना:डेटा फ़ोल्डर में अनपैक करें और अपने प्रबंधक या गेम में मॉड को सक्रिय करें



नए भत्ते

  • 0 - कीमिया महारत (2) - आपके द्वारा बनाई गई औषधि और जहर 20/40% अधिक मजबूत होते हैं।
  • 20 - चिकित्सक - आप एक प्रकार की लाभकारी औषधि चुन सकते हैं: स्वास्थ्य, मैगिका या सहनशक्ति। आप जिन औषधियों को मिलाते हैं, जो चुनी हुई विशेषता को पुनर्स्थापित या मजबूत करते हैं, वे 50% अधिक मजबूत होते हैं।
  • 20 - उत्तेजक - जब आप किसी लाभकारी औषधि या घटक का उपयोग करते हैं, तो आप 30 सेकंड के लिए प्रति सेकंड अपने मैजिक और स्टैमिना का 2% पुन: उत्पन्न करते हैं।
  • 30 - उन्नत लैब - आप 2500 सोने के लिए एक कीमिया प्रयोगशाला को उन्नत संस्करण में अपग्रेड करना चुन सकते हैं। उन्नत लैब में आप जो औषधि मिलाते हैं वह 25% अधिक मजबूत होती है। चुपके से "विघटित" किया जा सकता है, जिससे आप दूसरे को अपग्रेड कर सकते हैं।
  • 30 - प्रयोगकर्ता - एक घटक खाने से सभी प्रभाव प्रकट होते हैं।
  • 30 - पॉइज़नर - आपके द्वारा मिलाए गए ज़हर कीमिया के प्रति स्तर 1% अधिक शक्तिशाली होते हैं।
  • 40 - अथाह कप - कीमिया के 10 स्तरों पर एक अतिरिक्त हिट के लिए हथियारों पर लागू ज़हर।
  • 40 - क्रिमसन हेज़ - उत्तेजक पदार्थ भी अपनी अवधि के लिए गति को 10% तक बढ़ा देते हैं।
  • 40 - मौलिक तेल - आप एक शक्ति चुन सकते हैं: "फायर ऑयल", "फ्रॉस्ट ऑयल" या "शॉक ऑयल"। वसीयत में, तेल का एक पूल बनाएं जो 20 सेकंड तक चले। यह एक प्रक्षेप्य या विस्फोट, विस्फोट और आपके कीमिया कौशल स्तर के बराबर क्षति से निपटने पर हिंसक प्रतिक्रिया करता है।
  • 50 - अल्काहेस्ट - आपके जहर अत्यधिक संक्षारक होते हैं, जिससे आप उनकी अवधि के लिए प्रभावित लक्ष्य की 40% कवच रेटिंग को अनदेखा कर सकते हैं।
  • 50 - लैब स्कीवर - किसी भी कीमिया प्रयोगशाला का उपयोग करने के बाद 20 सेकंड के लिए, आप जो लाभकारी औषधि पीते हैं वह 15 गुना अधिक समय तक रहता है।
  • 60 - अल्केमिस्ट्स कुकबुक - आप दूसरी एलिमेंटल ऑयल पावर चुन सकते हैं। "फायर ऑयल", "फ्रॉस्ट ऑयल" और "शॉक ऑयल" के अलावा, आप "कैलमिंग ऑयल", "फ्रेंजी ऑयल", "पैरालिसिस ऑयल" या "हॉल्ड ऑयल" भी चुन सकते हैं।
  • 60 - हरा अंगूठा - पौधों से जितनी सामग्री एकत्र की जाती है उसका दोगुना।
  • 60 - मैनाड - जब आप किसी लाभकारी औषधि या घटक के प्रभाव में होते हैं, तो मैगिका और सहनशक्ति 50 अंक बढ़ जाती है, लेकिन जब आप नहीं होते हैं तो 25 अंक कम हो जाते हैं।
  • 70 - दोहरा परिश्रम और परेशानी - आप अपनी उन्नत लैब में दुगनी औषधि मिलाते हैं।
  • 70 - शुद्ध मिश्रण - निर्मित औषधि से सभी नकारात्मक प्रभाव दूर हो जाते हैं, और सभी सकारात्मक प्रभाव निर्मित जहर से दूर हो जाते हैं।
  • 80 - घातकता बढ़ाना - "घातक बढ़ाना" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, पीड़ित को 10 सेकंड के लिए अपने जहर प्रतिरोध को 250% तक चुपचाप कम करने के लिए इंगित करें।
  • 80 - विचमास्टर - जब आप किसी लाभकारी औषधि या संघटक का उपयोग करते हैं, तो 40 साइड इफेक्ट्स की श्रेणी से बेतरतीब ढंग से चुने गए शक्तिशाली साइड इफेक्ट को प्राप्त करने का 50% मौका।
  • 90 - चिमिकल वेडिंग - विचमास्टर साइड इफेक्ट्स में स्वयं साइड इफेक्ट होने की 50% संभावना होती है।
  • 90 - चलने वाली आपदा - युद्ध में, समय-समय पर जमीन पर एक यादृच्छिक तेल पोखर गिराएं। पोखर 60 सेकंड तक चलते हैं।
  • 90 - विश्व नाग - जब आप चिल्लाते हैं, तो आपका खून 15 सेकंड के लिए जहरीला हो जाता है। अगली बार जब आप किसी हथियार से टकराते हैं, तो एक शक्तिशाली जहरीली हड़ताल के साथ जवाबी कार्रवाई करें जो प्रति सेकंड 10 सेकंड के लिए 50 अंक जहर की क्षति का सामना करती है।
  • 100 - वह जो आपको नहीं मारता ... - इस पर्क को सीखने पर, आप एक घातक विष को ग्रहण करते हैं, प्रति सेकंड 150 नुकसान उठाते हैं। यदि आप 60 सेकंड के लिए जीवित रहते हैं, तो आपको 3 पर्क अंक मिलते हैं और आपके द्वारा बनाए गए सभी औषधियों और ज़हरों पर एक स्थायी 25% बोनस मिलता है।
  • 0 - परिवर्तन महारत (2) - कास्ट परिवर्तन 35/50% कम मैगिका के लिए मंत्र, और परिवर्तन मंत्र परिवर्तन के प्रति स्तर 0.5/1% अधिक समय तक रहता है।
  • 20 - परिवर्तन दोहरी कास्टिंग - दोहरी कास्टिंग एक परिवर्तन मंत्र इसे सशक्त बनाता है, प्रभावशीलता और लागत में वृद्धि करता है।
  • 20 - दाना कवच (3) - कवच न पहनने पर स्टोनफ्लेश जैसे सुरक्षा मंत्र 100/150/200% अधिक मजबूत होते हैं।
  • 30 - जियोमैंसर - यदि वस्त्र पहने हुए हैं और कोई हल्का या भारी कवच ​​​​नहीं है, तो आप एक जादू पर चार्ज या ध्यान केंद्रित करते समय हमलों से 20% कम नुकसान उठाते हैं।
  • 30 - सहज जादू - अब आप जादू करने के लिए मैजिक का उपयोग नहीं करते हैं, लेकिन 4 वर्तनी स्लॉट हैं। मंत्र 25% अधिक शक्तिशाली होते हैं या 50% लंबे होते हैं, लेकिन कास्ट करते समय एक वर्तनी स्लॉट का उपभोग करते हैं। युद्ध से बाहर, वर्तनी स्लॉट एक बार में एक को रिचार्ज करते हैं जब आप 10 सेकंड के लिए जादू नहीं करते हैं।
  • 30 - दार्शनिक का पत्थर - दिन में एक बार, आपके परिवर्तन कौशल स्तर के बराबर सोना उत्पन्न करता है।
  • 30 - जंगली तीर्थ - स्किरीम में प्रकृति के रहस्यों को समर्पित पांच मंदिर पाए जा सकते हैं। प्रत्येक मंदिर जादू के एक स्कूल को एक स्थायी बोनस देता है, जिससे उस स्कूल के सभी मंत्र 15% अधिक शक्तिशाली या पिछले 30% लंबे हो जाते हैं।
  • 40 - स्वयं को बदलें: प्रतिरोध - आप दो प्रतिरोधों को 25% तक बढ़ाने के लिए चुन सकते हैं।
  • 40 - विकृत आकार - जब आप युद्ध में एक कवच मंत्र प्राप्त करते हैं (या एक सक्रिय कवच जादू के साथ युद्ध में प्रवेश करते हैं), तो आप 10 सेकंड के लिए या जब तक आप एक आक्रामक या रक्षात्मक कार्रवाई नहीं करते हैं, तब तक आप ईथर हैं।
  • 40 - स्पेलब्लेड - जब भी आप एक हाथ से जादू करते हैं, तो आप 4 सेकंड के लिए 20% अधिक आक्रमण क्षति का सामना करते हैं।
  • 50 - एक चुना हुआ - एक उपहार चुनें: स्पेल स्लॉट्स की संख्या को 7 तक बढ़ाता है -या- स्पेल स्लॉट्स युद्ध में पुन: उत्पन्न होते हैं-या- हीलिंग स्पेल 20% अधिक शक्तिशाली होते हैं जब आपके पास स्पेल स्लॉट शेष होते हैं।
  • 50 - कमांड लॉक - दिन में दो बार, आप किसी विशेषज्ञ या निचले लॉक को कमजोर कर सकते हैं, उसकी कठिनाई को शून्य तक कम कर सकते हैं।
  • 50 - एनर्जी शील्ड - यदि वस्त्र पहने हुए हैं और कोई हल्का या भारी कवच ​​नहीं है, तो आने वाले हमले और तात्विक क्षति को 25% तक कम कर देता है, लेकिन आप स्वास्थ्य के नुकसान की मात्रा के बराबर मैगिका खो देते हैं। जैसे-जैसे आपका मैजिका आधे से नीचे आता है, नुकसान में कमी धीरे-धीरे कम होती जाती है।
  • 50 - सहज ज्ञान युक्त जादू (2) - किसी भी स्कूल के नौसिखिए / और प्रशिक्षु मंत्रों को कास्ट करने के लिए कोई मैजिका खर्च नहीं होता है। यदि आपके पास इनेट मैजिक है, तो वे तब भी डाले जा सकते हैं जब आप स्पेल स्लॉट से बाहर हों।
  • 60 - स्वयं को बदलें: विशेषताएँ - आप 50 अंक बढ़ाने के लिए एक विशेषता (स्वास्थ्य, मैगिका, सहनशक्ति) चुन सकते हैं।
  • 60 - एंकोराइट - उस स्थान पर एक स्थायी जादुई लंगर को सम्मन करता है जहाँ आप इस पर्क को सीखते हैं। परिवर्तन मंत्र 5000 फीट के भीतर डाले जाने पर दो बार लंबे समय तक रहता है, और अगर 250 फीट के भीतर डाला जाता है तो पचास गुना लंबा होता है।
  • 60 - वेलोक का सुप्त अर्चना - एक वर्तनी प्रकार चुनें (कवच, लबादा, कंज्यूर डेड्रा, कंज्यूर अंडरड, अदृश्यता) और 3 जादुई प्रभाव (फोर्टिफाई, रीजेनरेट, वाटरवॉकिंग,…)। जब आप चुने हुए वर्तनी प्रकार से प्रभावित होते हैं तो चुने हुए जादुई प्रभाव सक्रिय हो जाते हैं।
  • 70 - एनर्जी रोयल - जब भी आप एक हाथ से जादू करते हैं, तो आस-पास के दुश्मनों की कवच ​​रेटिंग को 10 फीट के भीतर 2 सेकंड के लिए 150 अंकों से कम कर देता है।
  • 70 - द मोनार्क - आप मैगिका को पुन: उत्पन्न नहीं कर सकते हैं और प्रति सेकंड मैगिका के 10 अंक खो सकते हैं, लेकिन 20 फीट के भीतर जीवित प्राणियों से प्रति सेकंड 25 अंक मैगिका को अवशोषित कर सकते हैं, चाहे वह दोस्त हो या दुश्मन।
  • 70 - योद्धा-पैगंबर - जब आपके पास कोई इनेट मैजिक स्पेल स्लॉट शेष नहीं होता है, तो आपके हमले की क्षति और महत्वपूर्ण स्ट्राइक क्षति में 20% की वृद्धि होती है।
  • 80 - ऑरिफिकेशन - आप अपने कमांड लॉक कोल्डाउन का उपयोग आधे स्वास्थ्य से नीचे के अधिकांश लकवाग्रस्त दुश्मनों को सक्रिय करने के लिए कर सकते हैं ताकि उनके शरीर को आपके परिवर्तन स्तर के 4 गुना मूल्य में बदल सकें। सोने का अयस्क बनाने की 50% संभावना है। आवश्यक लक्ष्यों पर कोई प्रभाव नहीं।
  • 80 - आयाम द्वार - "आयाम द्वार" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, एक जादुई द्वार बनाता है जो आपको आपके एंकर के स्थान पर टेलीपोर्ट करता है।
  • 80 - नीरन का सिंहासन - जब युद्ध में और बाहर एक जादू से सुसज्जित हो, तो 5 सेकंड के लिए खड़े होकर पृथ्वी के एक स्तंभ को उठाएं ताकि आप हमले की सीमा से बाहर निकल सकें। स्तंभ के ऊपर, आपके मंत्र 20% अधिक शक्तिशाली हैं या पिछले 40% लंबे हैं।
  • 90 - आपातकालीन टेलीपोर्ट - जब आप युद्ध क्षति के कारण 15% स्वास्थ्य से नीचे गिर जाते हैं, तो आप कुछ समय के लिए अभेद्य हो जाते हैं और उस स्थान पर वापस टेलीपोर्ट करते हैं जहां आपने युद्ध में प्रवेश किया था।
  • 90 - Nullifier - आप एक भीगने वाले क्षेत्र को विकीर्ण करते हैं, दुश्मनों को 25 फीट के भीतर मैगिका और सहनशक्ति को पुन: उत्पन्न करने से रोकते हैं।
  • 90 - रेजोनेंस कैस्केड - जब भी आप एनर्जी रोयल से प्रभावित दुश्मन पर हथियार से हमला करते हैं, तो 5 सेकंड के लिए उनके जादुई प्रतिरोध को 30% तक कम कर देता है।
  • 100 - रहस्यमय थीसिस - "आर्केन थीसिस" शक्ति प्रदान करता है: इसका उपयोग उस वर्तनी में महारत हासिल करने के लिए करें जिसे आप दोहरी कास्टिंग कर रहे हैं। एक कुशल मंत्र 20% अधिक शक्तिशाली होता है या 40% अधिक समय तक रहता है। केवल एक मंत्र में महारत हासिल की जा सकती है।
  • 0 - तीरंदाजी महारत (2) - धनुष और क्रॉसबो 20/40% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 20 - क्लीन किल - धनुष और क्रॉसबो पूर्ण स्वास्थ्य पर लक्ष्य को 20% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 20 - विंगस्ट्राइक (2) - धनुष से कोसना हमेशा लक्ष्य को डगमगाता है। धनुष और क्रॉसबो 10 सेकंड के लिए उस लक्ष्य को 20/40% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 30 - लंबा शॉट (3) - धनुष और क्रॉसबो पहले 50 फीट से परे प्रत्येक 25 फीट के लिए 10/15/20% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं, 40/60/80% तक।
  • 30 - स्थिर हाथ (3) - लक्ष्य करते समय ब्लॉक को दबाने से आपका दृश्य ज़ूम हो जाएगा/और धीमा समय 25/50% तक बढ़ जाएगा।
  • 40 - अपंग शॉट - तीर और बोल्ट 20 सेकंड के लिए 25 फीट के भीतर एक लक्ष्य को 10% तक धीमा कर देते हैं। यह प्रभाव ढेर।
  • 40 - हंटर का अनुशासन - शवों से दोगुने तीरों की वसूली करें।
  • 40 - सुई को थ्रेड करें (2) - यदि लक्ष्य नहीं चल रहा है तो धनुष और क्रॉसबो 25/50% कवच की उपेक्षा करते हैं।
  • 50 - पिनिंग शॉट - तीर और बोल्ट के पास 50 फीट के भीतर लक्ष्य को डगमगाने का मौका होता है। कम शेष स्वास्थ्य प्रतिशत वाले लक्ष्यों के मुकाबले अधिक प्रभावी। बड़े लक्ष्यों पर कोई प्रभाव नहीं।
  • 50 - रेंजर - खींचे हुए धनुष के साथ पूरी गति से आगे बढ़ सकता है।
  • 70 - शिकार पर ध्यान दें - खींचे गए धनुष को पकड़कर या क्रॉसबो को फिर से लोड करते समय कंपित नहीं किया जा सकता है।
  • 60 - त्वरित शॉट - धनुष खींच सकते हैं या क्रॉसबो को 30% तेजी से पुनः लोड कर सकते हैं।
  • 60 - स्निप - पिछले 10 सेकंड के भीतर आपके द्वारा शूट नहीं किए गए शूटिंग लक्ष्य एक महत्वपूर्ण हड़ताल करते हैं जो पांच गुना गंभीर क्षति का सौदा करता है, और शॉट द्वारा लागू किए गए किसी भी हथियार मंत्र दोगुने प्रभावी होते हैं।
  • 70 - एम्बुश प्रीडेटर - धनुष या क्रॉसबो के साथ 6 सेकंड के लिए स्थिर खड़े रहने के बाद, जब तक आप हिलते हैं तब तक यह 25% अधिक नुकसान करता है।
  • 70 - चोर चोर - सत्ता के हमले के दौरान गोली लगने पर 25 फीट के भीतर के दुश्मन निहत्थे हो जाते हैं।
  • 80 - डेडआई - "डेडआई" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, धीमा समय और 10 सेकंड के लिए अपने दुश्मनों पर ध्यान केंद्रित करें, एक हत्या के शॉट के अवसरों की तलाश में। उनकी भेद्यता का पता लगाने में प्रति 125 स्वास्थ्य में 1 सेकंड का समय लगता है। एक बार ऐसा करने के बाद, आप उन्हें तुरंत मारने के लिए गोली मार सकते हैं।
  • 80 - ओलावृष्टि - युद्ध में पूरी तरह से खींचे गए धनुष या क्रॉसबो की शूटिंग के बाद 10 सेकंड के लिए धनुष और क्रॉसबो के साथ 8% तेजी से हमला करें। यह प्रभाव ढेर।
  • 80 - ट्रिक एरो - एक फोर्ज या निहाई पर कई प्रकार के तीरों को अपग्रेड करने में सक्षम, इसकी सामग्री के आधार पर एक बोनस प्रभाव (बल, इमोलेशन, फ्रीजिंग, ग्राउंडिंग, भूलभुलैया या मौत) जोड़ना।
  • 90 - एक साथ शिकार करें - केवल एक दुश्मन से लड़ते समय, धनुष या क्रॉसबो के साथ लक्ष्य को मारना 30 सेकंड के लिए एक आत्मा भेड़िया प्रकट होता है। भेड़िया आपकी वर्तमान सहनशक्ति के 15% के बराबर क्षति का सौदा करता है। इस आशय का प्रति लक्ष्य 30 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 90 - शेर का तीर - "शेर का तीर" शक्ति प्रदान करता है: इसका उपयोग उस जादू को संग्रहीत करने के लिए करें जिसे आप दोहरी कास्टिंग कर रहे हैं। युद्ध में पूरी तरह से खींचे गए धनुष की शूटिंग भी क्रॉसहेयर की दिशा में संग्रहीत जादू को छोड़ती है। केवल उन मंत्रों के साथ काम करता है जो अन्य लक्ष्यों को प्रभावित करते हैं।
  • 90 - तीन कौवे - 25 फीट से अधिक के लक्ष्य को तीन बार शूट करना, प्रत्येक हिट के बीच 2.75 सेकंड से कम समय छोड़ना, लक्ष्य के वर्तमान स्वास्थ्य (अधिकतम 150 क्षति) के 15% के बराबर बोनस क्षति का सौदा करता है और लक्ष्य को जमीन पर गिरा देता है।
  • 100 - पूर्ण उद्देश्य - यदि धनुष पूरी तरह से खींचे जाने के बाद 2 सेकंड के भीतर लक्ष्य पर हमला करता है तो धनुष 25% अधिक नुकसान पहुंचाता है। क्रॉसबो 20% या उससे कम स्वास्थ्य शेष के साथ लक्ष्य को तीन गुना नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 0 - ब्लॉक मास्टरी (2) - ब्लॉक 10/20% अधिक नुकसान।
  • 20 - समयबद्ध ब्लॉक (2) - अपनी ढाल या हथियार उठाने के बाद 1 सेकंड के लिए एक रक्षात्मक स्थिति ग्रहण करें, 30% अधिक क्षति को रोकें और हमलावरों को हाथापाई की सीमा में चौंका दें। (यदि आप इस दौरान किसी हमले को ब्लॉक नहीं करते हैं, तो आप 2 सेकंड/1 सेकेंड के लिए एक और टाइम ब्लॉक का प्रयास नहीं कर सकते हैं।)
  • 30 - डिफ्लेक्ट एरो - शील्ड से टकराने वाले एरो को कोई नुकसान नहीं होता है।
  • 30 - ड्रैगन को प्रहार करें - 8 फीट के भीतर एक सफल समयबद्ध ब्लॉक के बाद, आप बढ़ी हुई ताकत के साथ जवाबी कार्रवाई कर सकते हैं, अपने हमले की क्षति और हमलावर के खिलाफ महत्वपूर्ण हड़ताल क्षति को 5 सेकंड के लिए 25% तक बढ़ा सकते हैं।
  • 40 - सर्वनाश प्रमाण (2) - आने वाली आग, ठंढ और सदमे के मंत्रों और प्रभावों को कम करने के लिए एक समयबद्ध ब्लॉक करें, जिससे उनकी क्षति 50%/शून्य हो जाए।
  • 40 - पावर बैश - ब्लॉक करते समय अटैक को होल्ड करके पावर बैश करने में सक्षम।
  • 40 - त्वरित सजगता - यदि आप किसी दुश्मन के शक्ति हमले के दौरान अवरुद्ध कर रहे हैं तो समय धीमा हो जाता है।
  • 50 - डोमिनियन - युद्ध में अवरुद्ध होने पर किसी भी दिशा से 25% कम हमले का नुकसान उठाना।
  • 50 - खोपड़ी रैटलर - कोसने से स्टैमिना के प्रति बिंदु 3% अधिक नुकसान होता है।
  • 60 - ड्रैगन टेल - एक सफल समयबद्ध ब्लॉक के बाद, 5 सेकंड के भीतर हमलावर को कोसने से दोहरा नुकसान होता है।
  • 60 - टाइमिंग स्ट्रीक - लगातार 3 सफल टाइम ब्लॉक्स का प्रदर्शन एक टाइमिंग स्ट्रीक को पूरा करता है, स्टैमिना के 75 पॉइंट्स को बहाल करता है। (अनब्लॉक किए गए हमले को लेने या समयबद्ध ब्लॉक विंडो के बाहर किसी हमले को अवरुद्ध करने से कॉम्बो टूट जाता है।)
  • 70 - ब्लॉक रनर - ब्लॉक करते समय पूरी गति से आगे बढ़ सकता है।
  • 70 - मॉकिंग ब्लो - एक हथियार के साथ सत्ता को कोसने से 30 सेकंड के लिए जीवित लक्ष्य क्रोधित हो जाते हैं। वे युद्ध से नहीं भागेंगे, लेकिन सहनशक्ति को पुन: उत्पन्न नहीं कर सकते हैं, प्रति सेकंड सहनशक्ति के 15 अंक खो देते हैं और आप एक समयबद्ध ब्लॉक के दौरान उनके हमलों से कोई नुकसान नहीं उठाते हैं।
  • 80 - उनके दांत तोड़ें - एक टाइमिंग स्ट्रीक को पूरा करना हिंसक रूप से अंतिम हमलावर को निष्क्रिय कर देता है, सभी को 8 फुट के दायरे में डगमगाता है।
  • 80 - कास्ट साइड - एक ढाल के साथ एक पावर बैश के साथ एक हमले को बाधित करना हमलावर को जमीन पर गिरा देता है। लक्ष्य हर 30 सेकंड में केवल एक बार प्रभावित हो सकते हैं।
  • 90 - डिलीवरेंस - टाइमिंग स्ट्रीक को पूरा करने से 90 सेकंड के लिए 10% अतिरिक्त हमले की क्षति होती है। यह प्रभाव ढेर।
  • 90 - होल्ड द लाइन - एक समयबद्ध ब्लॉक के दौरान, 10 फीट के भीतर सहयोगी 250 कवच रेटिंग प्राप्त करते हैं।
  • 90 - अजेय बल - उठाई गई ढाल के साथ स्प्रिंट करने में सक्षम। यह आपके रास्ते में आने वाले दुश्मनों को धराशायी कर देता है, लेकिन प्रति सेकंड स्टैमिना के 10 अंक खर्च होते हैं। दुश्मनों को हर 10 सेकंड में केवल एक बार ही प्रभावित किया जा सकता है।
  • 100 - ड्रैगन स्केल - जब तक आपके पास सहनशक्ति शेष है, तब तक आप समयबद्ध ब्लॉक के दौरान हमलों से कोई नुकसान नहीं उठाते हैं।
  • 0 - कंज्यूरेशन मास्टरी (2) - कास्ट कंज्यूरेशन मंत्र 35/50% कम मैगिका के लिए, और कंज्यूरेशन मंत्र कंज्यूरेशन के प्रति स्तर 0.5/1% अधिक समय तक रहता है।
  • 20 - बोन कलेक्टर - ह्यूमनॉइड लाशों पर 11 प्रकार की हड्डियों का पता लगाएं। 4 अस्थि वेदियों को मानचित्र पर चिह्नित किया गया है। एक अस्थि वेदी पर, प्रत्येक हड्डी में से 1 को कंकाल योद्धा में परिवर्तित करें। आपकी समन सीमा में कंकालों की गणना नहीं की जाती है। शत्रु उन्हें केवल अस्थायी रूप से हरा सकते हैं, नष्ट नहीं कर सकते।
  • 20 - संयोजन दोहरी कास्टिंग - दोहरी कास्टिंग एक संयोजन मंत्र इसे सशक्त बनाता है, प्रभावशीलता और लागत में वृद्धि करता है।
  • 20 - रहस्यवादी बंधन - बाध्य हथियार मंत्र अब रहस्यवादी हथियारों को बुलाते हैं जो अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 30 - मृत ज्वार (2) - बेस मैगिका के प्रत्येक 75/50 अंक के लिए कंकालों की अधिकतम संख्या में 1 की वृद्धि हुई।
  • 30 - प्लेनमेल्ड - डेड्रा और अन्य गैर-मरे हुए मिनियनों को पांच गुना दूर तक आकर्षित कर सकता है।
  • 30 - रेवेनस डेड - पुनर्जीवन मंत्रों के स्तर की सीमा में 1% प्रति स्तर की वृद्धि होती है, और पुनर्जीवन के बाद 15 सेकंड के लिए मरे नहींं लाभ 200% अतिरिक्त हमले का नुकसान होता है।
  • 30 - सोल रेडर - बाध्य हथियारों ने 5 सेकंड के लिए लक्ष्य पर सोल ट्रैप डाला। 250 आत्माओं को फँसाने के बाद, सभी बाध्य हथियार दो बार लंबे समय तक चलते हैं।
  • 40 - एट्रोमेंसी - कॉन्जुर्ड डेड्रा और अन्य गैर-मरे हुए मिनियन तीन गुना लंबे (या रात में पांच बार) रहते हैं।
  • 40 - बैरो लॉर्ड - आप सभी कंकालों को एक बार में एक के बजाय एक बार में 150 फीट के भीतर आदेश दे सकते हैं। आप "दफन/एक्सह्यूम" शक्ति प्राप्त करते हैं: अपनी इच्छा से, अपने कंकालों को गायब कर दें या उन्हें वापस लाएं। कंकाल हमलों से 25% कम नुकसान उठाते हैं।
  • 40 - परिरक्षण - रिएनिमेटेड अनडेड पिछले तीन बार लंबे समय तक (या बीस बार यदि आप हैग्रेवन फेदर्स को उनकी सूची में रखते हैं या ड्रेड ज़ोंबी या डेड थ्रॉल मंत्र का उपयोग करते हैं)। इसके अतिरिक्त, पुनर्जीवन के बाद मरे नहींं प्राप्त 60 सेकंड के लिए 500 कवच प्राप्त करें।
  • 40 - चूहा राजा - युद्ध में प्रवेश करते समय, अपने नियंत्रण में 3 स्कीवर्स को बुलाएं। उनकी लाशें उठाई जा सकती हैं, लेकिन युद्ध समाप्त होने पर वे नष्ट हो जाती हैं। इस क्षमता को सक्रिय होने से अस्थायी रूप से रोकने के लिए "दयालु राजा" शक्ति का उपयोग करें।
  • 40 - काटना और बोना (2) - जब आप एक निर्मित कंकाल को नष्ट करते हैं तो आप लाशों से 60/100% अधिक हड्डियाँ लूटते हैं और 50% अधिक/सभी हड्डियाँ प्राप्त करते हैं। बनाए गए कंकाल 75/200% लंबे समय तक चलते हैं।
  • 40 - रेंड फ्रॉम दिस वर्ल्ड - बंधे हुए हथियार डेडरा को निर्वासित करते हैं, मरे हुए को फिर से जीवंत करते हैं और गैर-संयुग्मित डेड्रा को 100 अतिरिक्त नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 40 - रक्त में हस्ताक्षर - जब 15 फीट के भीतर एक संयुग्मित डेड्रा पूर्ण स्वास्थ्य से नीचे है, तो यह आपके जीवन शक्ति को स्वयं को ठीक करने के लिए अवशोषित करता है, प्रति सेकंड अपने अधिकतम स्वास्थ्य का 4% पुन: उत्पन्न करता है लेकिन आपको स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न करने से रोकता है।
  • 50 - विस्मरण का किनारा - आप 1 अतिरिक्त मिनियन को बुला सकते हैं या फिर से जीवित कर सकते हैं और वे 50% अधिक समय तक चलते हैं। जब आप एक बुलाए गए या पुनर्जीवित मिनियन को आदेश नहीं देते हैं, तो आप 250 अंक कवच और 50% जादू प्रतिरोध खो देते हैं।
  • 50 - पैक्ट मैजिक - 30 फीट के भीतर प्रत्येक संयुग्मित दादरा के लिए विनाश मंत्र और प्रभाव 15% अधिक प्रभावी होते हैं।
  • 50 - कंकाल दाना (2) - अस्थि वेदी पर कंकाल दाना (आग, ठंढ, झटका/, ज़हर, नाली कवच, डगमगाता हुआ) बनाने में सक्षम। / आप सृजन के समय उनके तत्व का चयन कर सकते हैं।
  • 50 - मरे हुए मुकुट - 15 फीट के भीतर मरे नहींं को पुनर्जीवित करने के लिए प्रति सेकंड स्वास्थ्य और मैगिका के 10 बिंदुओं को पुनर्स्थापित करता है।
  • 50 - शून्य जलाना - 5 सेकंड के लिए अपवित्र ऊर्जा के साथ बाध्य हथियार ब्रांड पीड़ितों, प्रति सेकंड 15 अंक की निकासी करते हुए मैगिका और सहनशक्ति के उत्थान को रोकना। जब दोनों समाप्त हो जाते हैं, तो ऊर्जा उनके मांस को भस्म करना शुरू कर देती है, प्रति सेकंड जादुई क्षति के 15 बिंदुओं का सामना करती है।
  • 60 - आप पर एक प्लेग - यदि 20 सेकंड के भीतर एक जीवित मरे को नष्ट कर दिया जाता है, तो हमलावर एक डेड्रिक रोग से त्रस्त हो जाता है जो 20 सेकंड के लिए प्रति सेकंड 40 क्षति का सौदा करता है। जिनके पास यह पर्क है वे प्रतिरक्षित हैं।
  • 60 - कंज्यूर वेदी - "कॉन्ज्यूर वेदी" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, 60 सेकंड के लिए अस्थि वेदी को सम्मन करें।
  • 60 - अग्नि अनुष्ठान - 150 फीट के भीतर सभी कंकालों को मजबूत करते हुए, एक अस्थि वेदी पर प्रत्येक हड्डी के 1 को अनुष्ठानिक रूप से जलाने में सक्षम। तब तक रहता है जब तक कंकाल नष्ट नहीं हो जाता है और हथियार की क्षति 15% तक बढ़ जाती है, वर्तनी क्षति 30% और स्वास्थ्य 50 अंक बढ़ जाती है। यह प्रभाव ढेर।
  • 60 - खोखले बंधन - बंधे हुए हथियार मांस और आत्मा के माध्यम से काटते हैं, जादू प्रतिरोध को 5 सेकंड के लिए 30% तक कम करते हैं।
  • 60 - मैलस्ट्रॉम - जब आप एक जादू पर चार्ज या ध्यान केंद्रित करते हैं, तो 30 फीट के भीतर डेड्रा को 30% अतिरिक्त हमले से नुकसान होता है।
  • 70 - लाश गैस - अगर 30 सेकंड के भीतर आग लगने के दौरान आपका पुनर्जीवित मिनियन नष्ट हो जाता है, तो यह विस्फोट हो जाता है, इस पर्क के बिना लक्ष्य को आग से होने वाले नुकसान के 300 अंक तक निपटता है। आप अपने पुनर्जीवित मिनियन को आग से होने वाले नुकसान से पांच गुना अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 70 - डार्क व्हिस्पर्स - बाध्य हथियार उनके क्षेत्ररक्षक में एक युद्ध क्रोध उत्पन्न करते हैं, जब एक लक्ष्य मारा जाता है, तो 20% अतिरिक्त हमले की क्षति और 5 सेकंड के लिए कवच रेटिंग के 100 अंक प्रदान करते हैं।
  • 70 - मौलिक शक्ति - एट्रोनैच संयुग्मन अब शक्तिशाली एट्रोनैच कहते हैं जो उच्च स्तर और अधिक शक्तिशाली होते हैं।
  • 80 - नेक्रोमैंसर का ब्रांड - एक बंधी हुई शस्त्र से प्रहार करके या बंधी हुई शस्त्र के हमले से हत्या का प्रहार करके एक लाश को ब्रांड करें। पुन: जीवंत या पुनर्जीवित होने पर ब्रांड 25% हमले की क्षति और स्वास्थ्य के 100 अंक देता है। मरे नहीं और automatons ब्रांडेड नहीं किया जा सकता है।
  • 80 - दानव को खिलाएं - कृत्रिम या पुनर्जीवित प्राणियों को मानव मांस खिलाने में सक्षम, उन्हें ठीक करने और स्वास्थ्य, मैगिका और सहनशक्ति को 600 सेकंड के लिए 200 अंक तक बढ़ाने में सक्षम। यह प्रभाव ढेर।
  • 80 - नेक्रोमास्टर - आप पुन: एनिमेटेड ह्यूमनॉइड मरे की सूची में हेरफेर कर सकते हैं। सभी पुनर्जीवित मरे अलग होने पर आपके पास लौट आते हैं, और मारे जाने पर एक चमक का उत्सर्जन करते हैं जिसे दीवारों के माध्यम से देखा जा सकता है। पुनर्जीवन मंत्रों के स्तर की सीमा को 100% बढ़ा दिया गया है।
  • 80 - अनलीश हेल - 75 फीट के भीतर कंजर्ड डेड्रा 30 सेकंड के कोल्डाउन (फ्लेम एट्रोनैच: फायर विस्फोट। फ्रॉस्ट एट्रोनैच: कम कवच/जादू प्रतिरोध अभिशाप। स्टॉर्म एट्रोनैच: चुंबकीय दस्तक। ड्रेमोरा: हमले की क्षति और गति की गति में वृद्धि) पर अतिरिक्त मंत्र प्राप्त करते हैं। .
  • 90 - कोल्डहार्बर की वाचा - खोखला बंधन जादू प्रतिरोध को अतिरिक्त 30% तक कम कर देता है यदि आप एक संयुग्मित डेड्रा को नियंत्रित करते हैं।
  • 90 - डेड्रा की नियत - एक मानव हृदय को एक एट्रोनैच को दान करने में सक्षम, इसे एक शक्तिशाली नया तात्विक हमला प्रदान करना। फायर एट्रोनैच फायरबॉल सीखते हैं, फ्रॉस्ट एट्रोनैच ठंढ प्रतिरोध को कम करते हैं, स्टॉर्म एट्रोनैच थंडरबोल्ट सीखते हैं।
  • 90 - शॉक्ड टू लाइफ़ - यदि आपका पुन: एनिमेटेड मिनियन पुनर्जीवन पूरा होने के बाद 30 सेकंड के भीतर एक झटके से मारा जाता है, तो यह 250% तेजी से हमला करता है और 10 सेकंड के लिए 50% तेजी से आगे बढ़ता है। आप सदमे के मंत्रों के साथ अपने पुनर्जीवित मिनियन को कोई नुकसान नहीं पहुंचाते हैं।
  • 90 - कठपुतली मास्टर - जब आप ब्लॉक कर रहे होते हैं तो आपके बनाए गए कंकाल 25% कम नुकसान उठाते हैं, जब आप हमला कर रहे होते हैं तो 25% अधिक हमले के नुकसान का सौदा करते हैं, और जब आप जादू कर रहे होते हैं तो उनके मंत्र 25% अधिक शक्तिशाली होते हैं।
  • 100 - हड्डियों का राजा - अजेय होते हुए कंकाल का नियंत्रण ग्रहण करें। कंकाल चौगुनी क्षति करता है और आधा नुकसान उठाता है। जब तक निष्क्रिय रहने का आदेश नहीं दिया जाता, यह स्वचालित रूप से सीमा में दुश्मनों पर हमला करता है। 45 सेकंड तक रहता है।
  • 100 - गुमनामी का मार्च - आप 1 अतिरिक्त मिनियन को बुला सकते हैं या फिर से सक्रिय कर सकते हैं, साथ ही 1 अतिरिक्त मिनियन बेस मैजिक के प्रत्येक 250 बिंदुओं के लिए, 3 अतिरिक्त मिनियन तक। मदों से मैगिका बोनस की गणना नहीं की जाती है।
  • 0 - विनाश महारत (2) - विनाश मंत्रों की लागत 35/50% कम मैगिका है, और विनाश मंत्र विनाश के प्रति स्तर 0.25/0.5% अधिक शक्तिशाली हैं।
  • 20 - दहन (2) - लक्ष्य के लापता स्वास्थ्य प्रतिशत के आधार पर, अग्नि मंत्र और दूसरों पर पड़ने वाले प्रभाव 30/50% तक अधिक शक्तिशाली होते हैं।
  • 20 - विनाश दोहरी कास्टिंग - दोहरी कास्टिंग एक विनाश मंत्र इसे सशक्त बनाता है, प्रभावशीलता और लागत बढ़ाता है।
  • 20 - आयनित पथ (2) - सदमा मंत्र और दूसरों पर डाले गए प्रभाव 30/50% तक अधिक शक्तिशाली होते हैं, जो लक्ष्य के लापता मैजिका प्रतिशत के आधार पर होता है।
  • 20 - निर्दयी शीत (2) - ठंढ के मंत्र और दूसरों पर डाले गए प्रभाव 30/50% तक अधिक शक्तिशाली होते हैं, जो लक्ष्य के लापता सहनशक्ति प्रतिशत के आधार पर होते हैं।
  • 30 - प्रकृति का बल - अनुकूल मौसम में कास्ट करने के लिए मौलिक मंत्रों और प्रभावों की लागत 30% कम होती है: धूप में अग्नि मंत्र, हिमपात के दौरान ठंढ मंत्र, बारिश में झटके।
  • 30 - फ्रॉस्टफॉल - फ्रॉस्ट मंत्र 5 सेकंड के लिए अपने लक्ष्य के हमले के नुकसान को 25% तक कम कर देते हैं।
  • 30 - स्कारिंग बर्न्स - अग्नि मंत्र उनके लक्ष्य के अग्नि प्रतिरोध को 5 सेकंड के लिए 25% तक कम कर देता है।
  • 30 - स्टेटिक फील्ड - शॉक मंत्र जो अपने लक्ष्य को 75% से ऊपर छोड़ देंगे स्वास्थ्य अंतर को पूरा करने के लिए पर्याप्त अतिरिक्त नुकसान का सौदा करता है।
  • 40 - आर्क बर्न - शॉक मंत्र जो लक्ष्य को मारते हैं जो आग प्रतिरोधी नहीं हैं, एक प्लाज्मा का कारण बनता है जो 3 सेकंड के लिए प्रति सेकंड आग क्षति के 5 बिंदुओं से निपटता है।
  • 40 - Conflagration - आग के मंत्र 30 सेकंड के लिए अपने लक्ष्य के नीचे की जमीन को प्रज्वलित करते हैं। जलती हुई जमीन संपर्क पर 3 सेकंड के लिए प्रति सेकंड 8 अंक क्षति का सौदा करती है।
  • 40 - क्रिस्टलाइज़ करें - फ्रॉस्ट मंत्र उनके लक्ष्य के रक्त को स्थिर कर देते हैं, 5 सेकंड के लिए सहनशक्ति पुनर्जनन को रोकते हैं। यदि लक्ष्य ठंढ के लिए प्रतिरोधी नहीं हैं, तो ठंढ के मंत्र भी कवच ​​को 5 सेकंड के लिए 125 अंक कम कर देते हैं।
  • 40 - हर्ष पाठ - विनाश प्रक्षेप्य मंत्र उन लक्ष्यों को बाधित करता है जो एक जादू कर रहे हैं। बड़े लक्ष्यों पर काम नहीं करता है।
  • 40 - रनकेस्टर - 75 फीट दूर रनों को रख सकता है, और एक बार में तीन गुना अधिक रन रख सकता है।
  • 50 - फ्लैश फायर - 2 सेकंड के लिए लक्ष्य को प्रज्वलित करने के लिए अग्नि मंत्रों में 15% मौका है। आग की क्षति का अगला उदाहरण जो एक प्रज्वलित लक्ष्य (जलती हुई जमीन को छोड़कर) से टकराता है, 125% अधिक नुकसान का सामना करता है और 4 सेकंड के लिए आग की लपटों से बचने के लिए एक जीवित लक्ष्य का कारण बनता है।
  • 50 - चुम्बकित करना - झटके के मंत्रों में 2 सेकंड के लिए लक्ष्य को हवा में उठाने का 15% मौका होता है, जिससे गति रुकती है। आपके सदमा मंत्र और प्रभाव निलंबित लक्ष्य के मुकाबले 50% अधिक शक्तिशाली हैं।
  • 50 - मागी का वस्त्र - यदि वस्त्र पहने हुए हैं और कोई हल्का या भारी कवच ​​​​नहीं है, तो विनाश मंत्र 25% अधिक शक्तिशाली हैं।
  • 50 - चकनाचूर - फ्रॉस्ट मंत्र जो एक ठंढ प्रतिरोधी लक्ष्य टुकड़े से टकराते हैं और 15 फुट क्षेत्र में विस्फोट करते हैं, जिससे 15 सेकंड के लिए ठंढ प्रतिरोध 25% कम हो जाता है। यह प्रभाव ढेर।
  • 60 - आइस्ड अर्थ - दोहरी कास्टिंग फ्रॉस्ट मंत्र आपके पैरों के नीचे की धरती को जमा देता है। जमी हुई जमीन संपर्क पर 4 सेकंड के लिए स्वास्थ्य और सहनशक्ति को प्रति सेकंड 40 अंक की क्षति का सौदा करती है। फ्रॉस्ट मंत्र और प्रभाव प्रभावित लक्ष्यों के मुकाबले 50% अधिक शक्तिशाली हैं।
  • 60 - नोवा चार्ज - दोहरी कास्टिंग लड़ाई में 8 शॉक मंत्र एक शॉक नोवा को ट्रिगर करता है जो आस-पास के दुश्मनों को 250 पॉइंट शॉक डैमेज का सौदा करता है। यह प्रति युद्ध केवल एक बार हो सकता है।
  • 60 - पायरोमैंसर असेंशन - दोहरी कास्टिंग युद्ध में 8 अग्नि मंत्र 20 सेकंड के लिए आपकी शक्ति को उजागर करता है: अग्नि मंत्र और प्रभाव 50% अधिक शक्तिशाली होते हैं और आधी मैजिका खर्च होती है, और आप अपने जागने में जलती हुई जमीन छोड़ देते हैं जो प्रति सेकंड 30 नुकसान का सौदा करता है। यह प्रति युद्ध केवल एक बार हो सकता है।
  • 70 - प्राचीन मुहरें - विनाश रन अब तत्काल क्षति का सौदा नहीं करते हैं, लेकिन एक स्टैकिंग 10 सेकंड का मौलिक जला देते हैं जो प्रति सेकंड 20% नुकसान का सौदा करता है।
  • 70 - इलेक्ट्रोकोनवल्सन - शॉक मंत्र एक तिहाई स्वास्थ्य से नीचे रहने वाले लक्ष्यों को अक्षम कर देता है यदि वे सदमे प्रतिरोधी नहीं हैं।
  • 70 - हाइपोथर्मिया - फ्रॉस्ट एक तिहाई से नीचे रहने वाले लक्ष्यों को पंगु बना देता है स्वास्थ्य यदि वे ठंढ प्रतिरोधी नहीं हैं।
  • 70 - झुलसी हुई पृथ्वी - अग्नि मंत्र (एकाग्रता मंत्र को छोड़कर) लाशों को जलाकर राख कर देता है, जिससे चिता 30 सेकंड तक जलती रहती है। जलती हुई जमीन संपर्क पर 5 सेकंड के लिए प्रति सेकंड 50 अंक क्षति का सौदा करती है।
  • 70 - तत्वों का युद्ध - आप उन लक्ष्यों को 30% अधिक हमले से होने वाले नुकसान का सौदा करते हैं जो कंफ्लैग्रेशन, झुलसी हुई पृथ्वी या पाइरोमैंसर असेंशन द्वारा बनाई गई जलती हुई जमीन से नुकसान उठा रहे हैं या इलेक्ट्रोकोनवल्सन या हाइपोथर्मिया से प्रभावित हो रहे हैं।
  • 80 - मौलिक विशेषज्ञता - आप एक तत्व (आग, ठंढ, झटका) चुन सकते हैं। उस तत्व के मंत्र और प्रभाव 15% अधिक शक्तिशाली होते हैं, जबकि अन्य दो तत्वों के मंत्र और प्रभाव 15% कमजोर होते हैं।
  • 80 - निकास - फ्रॉस्ट मंत्र और प्रभाव 50% अधिक सहनशक्ति को कम करते हैं।
  • 80 - उन सभी को दिखाएँ - सदमा मंत्र और प्रभाव 50% अधिक मैजिका को बहा देते हैं।
  • 80 - आग की लपटों में दुनिया - कंफ्लैग्रेशन, झुलसी हुई धरती और पाइरोमैंसर एसेंशन द्वारा बनाई गई जलती हुई जमीन 25% अधिक नुकसान पहुंचाती है। इसके अतिरिक्त, अन्य अग्नि मंत्र और प्रभाव जलती हुई जमीन से प्रभावित लक्ष्यों के मुकाबले 25% अधिक शक्तिशाली हैं।
  • 90 - प्रकोप - जब आप स्वास्थ्य के 75 बिंदुओं से नीचे गिरते हैं, तो आपके भीतर की उग्र ऊर्जा विस्फोट करती है और आस-पास के दुश्मनों को प्रज्वलित करती है, 4 सेकंड के लिए प्रति सेकंड 15 बिंदुओं की अग्नि क्षति का सामना करती है और अग्नि मंत्र भत्तों को लागू करती है। इस प्रभाव का 180 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 90 - स्टॉर्मब्लास्ट - आप परिवेशी वायु से स्थैतिक ऊर्जा जमा करते हैं। युद्ध में हर 6-12 सेकंड में, आपका अगला शॉक स्पेल एक ग्राउंड डिस्चार्ज को ट्रिगर करता है जो लक्ष्य से बाहर की ओर निकलता है। क्षेत्र के सभी दुश्मन स्वास्थ्य और मैगिका को 60 अंक के झटके से नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 90 - विंटर्स मेजेस्टी - आप 25 फीट के भीतर दुश्मनों के ठंढ प्रतिरोध को 50% तक कम करते हुए, जमी हुई ठंड को विकीर्ण करते हैं। यह जुर्माना शैटर के ऊपर लगाया जाता है।
  • 100 - पूर्ण शक्ति - एक चिंगारी, बिजली का बोल्ट, चेन लाइटनिंग, थंडरबोल्ट या लाइटनिंग स्टॉर्म जादू को सीधे लक्ष्य पर लक्षित करना चुंबकीय रूप से उन्हें 10 सेकंड के लिए आपके सामने ले जाएगा, जादू प्रतिरोध को 25% तक कम कर देगा। इस प्रभाव का 45 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 100 - प्रलय - जलती हुई जमीन से प्रभावित लक्ष्यों को मारने वाले अग्नि मंत्र उनके वर्तमान स्वास्थ्य (अधिकतम 250 क्षति) के 20% के लिए विस्फोट करते हैं, उन्हें हवा में नष्ट करते हैं और 6 सेकंड के लिए जादू प्रतिरोध को 25% तक कम करते हैं। इस प्रभाव का 30 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 100 - ग्लेशियल जेल - फ्रॉस्ट मंत्र 10 सेकंड के लिए बर्फ के एक ब्लॉक में स्थिर (गैर-आवश्यक) लक्ष्य, जादू प्रतिरोध को 25% तक कम कर देता है। इस प्रभाव में 120 सेकंड का कोल्डाउन होता है, लेकिन ग्लेशियल जेल या हाइपोथर्मिया से प्रभावित पीड़ित को मारने से कोल्डाउन तुरंत समाप्त हो जाता है।
  • 0 - करामाती महारत (2) - नए मंत्र 20/40% मजबूत होते हैं।
  • 20 - अंतिम शब्द (2) - स्क्रॉल 2/4% अधिक शक्तिशाली होते हैं या करामाती के प्रति स्तर 4/8% अधिक लंबे होते हैं।
  • 20 - सोल स्क्वीज़र - सोल रत्न मंत्रमुग्ध करने के स्तर पर 4 अतिरिक्त हथियार चार्ज पॉइंट प्रदान करते हैं।
  • 30 - चैनलर - जब एक कर्मचारी सुसज्जित होता है, तो हथियार और कर्मचारी मंत्र 25% कम हथियार चार्ज करते हैं। जब आप किसी कर्मचारी को युद्ध में पकड़ते हैं तो आपको थोड़ी मात्रा में करामाती अनुभव प्राप्त होता है।
  • 30 - सोल साइफन - प्राणियों को मुग्ध हथियारों से मौत का झटका, लेकिन लोगों को नहीं, शिकार की आत्मा का 5% हिस्सा हथियार को रिचार्ज करके फंसाता है। स्टोव पर लागू नहीं होता है।
  • 40 - जेम डस्ट - जब आप करामाती प्रक्रिया शुरू करते हैं तो आप एक निर्दोष रत्न को नष्ट करना चुन सकते हैं और इसकी धूल को रहस्यमय जादूगर पर छिड़क सकते हैं। रत्न के अनुरूप किसी वस्तु पर रखे जाने पर नए आकर्षण 20% अधिक मजबूत होते हैं।
  • 40 - सीक्रेटकीपर - जब एक स्टाफ सुसज्जित होता है, तो किसी भी स्कूल के मंत्र 20% अधिक शक्तिशाली होते हैं या पिछले 40% लंबे होते हैं।
  • 40 - वर्तनी - "वर्तनी" शक्ति प्रदान करता है: इसका उपयोग उस वर्तनी को संग्रहीत करने के लिए करें जिसे आप दोहरी कास्टिंग कर रहे हैं। करामाती कौशल पर आधारित एक कोल्डाउन के साथ, युद्ध में आपकी शक्ति के हमले और बिजली के झटके संग्रहीत मंत्र को मुफ्त में मुक्त करते हैं। केवल उन मंत्रों के साथ काम करता है जो अन्य लक्ष्यों को प्रभावित करते हैं।
  • 50 - परिरक्षक - किसी वस्तु के जादू को सीखने से वह नष्ट नहीं होता है।
  • 50 - स्टारलाईट सेज - अपने दाहिने हाथ में एक कर्मचारी को चलाने पर मैजिक को 50% तेजी से पुनर्जीवित करें। अपने बाएं हाथ में एक कर्मचारी को चलाने पर 50% तेजी से सहनशक्ति को पुन: उत्पन्न करें।
  • 60 - कॉस्मिक फायर - हथियारों पर जादू 20% अधिक शक्तिशाली होता है या लक्ष्य पर प्रहार करते समय 40% अधिक लंबा होता है, लेकिन मुग्ध हथियार खींचे जाने पर 15 अंक प्रति सेकंड की दर से चार्ज पॉइंट खो देते हैं।
  • 60 - पराक्रम और जादू - यदि आप अपने दाहिने हाथ में हथियार चला रहे हैं तो आपके बाएं हाथ से डाले गए मंत्र 20% अधिक प्रभावी हैं। यदि आप अपने बाएं हाथ में जादू कर रहे हैं तो आपके दाहिने हाथ में एक हथियार के साथ हमले 20% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 60 - राजचिह्न - वस्त्र, घेरा और हुड पर लगाए गए नए आकर्षण 30% अधिक मजबूत होते हैं।
  • 70 - बैटलमेज - पावर अटैक द्वारा वितरित किए जाने पर हथियार के जादू 20% अधिक शक्तिशाली या पिछले 40% लंबे होते हैं।
  • 70 - चार्ज टैप - "चार्ज टैप" पावर देता है। अपनी मर्जी से, आपके हथियार चार्ज का एक चौथाई हिस्सा आपके दाहिने चार्ज के 20% के बराबर Magicka को बहाल करने के लिए, आपके बाएं चार्ज के 20% के बराबर सहनशक्ति और दोनों के 10% के बराबर स्वास्थ्य को समाप्त कर देता है।
  • 70 - पावर इको - कोल्डाउन पर जाने से पहले स्पेलस्क्राइब दो बार सक्रिय होता है।
  • 80 - देवताओं से छड़ें - दोहरी पूंछ वाली सीढ़ियों पर मंत्र 50% अधिक शक्तिशाली होते हैं या लक्ष्य पर प्रहार करते समय 100% लंबे होते हैं।
  • 80 - जुड़वां जादू - एक ही वस्तु पर दो मंत्र लगा सकते हैं।
  • 90 - रहस्यमय नेक्सस - 2500 स्वर्ण के लिए आप एक रहस्यमय जादूगर को रहस्यमयी नेक्सस में अपग्रेड करना चुन सकते हैं। आर्केन नेक्सस में बनाए गए नए आकर्षण 15% अधिक मजबूत हैं। चुपके से "विघटित" किया जा सकता है, जिससे आप दूसरे को अपग्रेड कर सकते हैं।
  • 90 - स्टाफ फ्लक्स - अपने बाएं हाथ में एक कर्मचारी पर चार्ज या ध्यान केंद्रित करते समय, आप अपने दाहिने हाथ में एक हथियार से हमला कर सकते हैं, जिससे 40% अधिक हथियार क्षति हो सकती है।
  • 100 - चमत्कार - आप अपने दिल और आत्मा को अगले आइटम में डालते हैं जिसे आप एक आर्केन नेक्सस पर मंत्रमुग्ध करते हैं, उस पर तीन जादू तक रखते हैं जो 25% अधिक मजबूत होते हैं। जितना हो सके कोशिश करो, तुम इस उपलब्धि को कभी नहीं दोहरा पाओगे।
  • 0 - हैवी आर्मर मास्टरी (2) - हैवी आर्मर की आर्मर रेटिंग में 20/40% की वृद्धि हुई। युद्ध में भारी कवच ​​के कम से कम दो टुकड़े पहनने पर आपको भारी कवच ​​​​अनुभव की थोड़ी मात्रा प्राप्त होती है।
  • 20 - गद्दीदार (2) - यदि आप सभी भारी कवच ​​पहनते हैं तो आप गिरने से आधा / कोई नुकसान नहीं उठाते हैं।
  • 30 - थके हुए युद्ध - थके हुए दुश्मनों के लिए आपके कवच को हराने में कठिन समय लगता है। यदि आप सभी भारी कवच ​​पहने हुए हैं, तो आप आधे या उससे कम सहनशक्ति वाले दुश्मनों से 20% कम हमले की क्षति उठाते हैं। उनकी सहनशक्ति जितनी कम होगी, आपको उतना ही कम नुकसान होगा।
  • 30 - भारी कवच ​​फिट - सभी भारी कवच ​​​​पहनने पर भारी कवच ​​​​की कवच ​​रेटिंग में 25% की वृद्धि हुई।
  • 40 - अवज्ञा - आपको सभी भारी कवच ​​​​पहनते हुए आने वाले हमलों से बचाव के लिए प्रशिक्षित किया जाता है। जब भी कोई दुश्मन आप पर हमला करता है, तो आप 10 सेकंड के लिए 15 अंक कवच रेटिंग प्राप्त करते हैं। यह प्रभाव ढेर।
  • 40 - मौत का चेहरा - अब आपको उन लाभों का लाभ उठाने के लिए हेलमेट पहनने की आवश्यकता नहीं है जिनके लिए "सभी भारी कवच ​​​​पहनने" की आवश्यकता होती है। यदि आपने हेलमेट नहीं पहना है, तो भारी कवच ​​के टुकड़ों की कवच ​​रेटिंग में 20% की वृद्धि हुई है।
  • 40 - रैली मानक - "रैलिंग मानक" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, एक बैनर लगाएं जो सभी भारी कवच ​​​​(आप सहित) पहने हुए 15 फीट के भीतर सहयोगियों को 100 कवच रेटिंग और 25% हाथापाई क्षति प्रदान करता है और उन्हें भागने से रोकता है। 60 सेकंड तक रहता है।
  • 50 - लड़ने के लिए पैदा हुआ - भारी कवच ​​का वजन आधा होता है और पहने जाने पर आपको आधा धीमा कर देता है।
  • 50 - युद्ध में रहस्योद्घाटन - अवज्ञा भी हाथापाई हथियार क्षति को 10 सेकंड के लिए 3% बढ़ा देता है। यह प्रभाव ढेर।
  • 60 - आधारशिला - यदि सभी भारी कवच ​​पहने हुए हैं, तो आपके पास दुश्मन द्वारा हमला किए जाने पर प्रभाव के लिए 20% मौका है, जो 4 सेकंड के लिए डगमगाने के लिए प्रतिरक्षा बन जाता है।
  • 60 - ब्रेक ऑन मी - आप बुनियादी हाथापाई हथियार भत्तों (चैंपियंस / नायकों का संघर्ष, डेंटिंग / क्रशिंग ब्लो, ब्लीड लाइक ए लैम्ब / डॉग, बाइट मार्क्स) से प्रतिरक्षित हैं। यदि सभी भारी कवच ​​​​पहनते हैं, तो आप इनमें से एक या अधिक भत्तों से प्रभावित दुश्मनों से 10% कम नुकसान उठाते हैं।
  • 60 - कभी घुटने न टेकें - यदि सभी भारी कवच ​​पहने हुए हैं, तो बिजली के हमलों से 30% कम हमले की क्षति लें।
  • 70 - लीड द टेम्पेस्ट - युद्ध में दौड़ने से संबद्ध लोगों के कवच में 20 फीट के भीतर आपके अपने कवच का 25% बढ़ जाता है, और बोन कलेक्टर द्वारा 20 फीट के भीतर बनाए गए संबद्ध कंकालों के कवच में आपके अपने कवच का 15% बढ़ जाता है। 30 सेकंड तक रहता है।
  • 70 - बवंडर काटना - जब बिजली के हमले या पावर बैश से मारा जाता है, तो आपके हमले हमलावर को 5 सेकंड के लिए 125% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं यदि सभी भारी कवच ​​​​पहनते हैं।
  • 80 - इनफर्नो से बाहर - आने वाली आग, ठंढ और झटके से होने वाले नुकसान को 0.02% प्रति पॉइंट ऑफ आर्मर कम करने पर सभी भारी कवच ​​​​पहनने पर।
  • 80 - ऊपर उठो - यदि सभी भारी कवच ​​​​पहने हैं, तो आप दुश्मनों को 15 फीट के भीतर डराते हैं। वे 5% हमले की क्षति खो देते हैं और आप प्रभावित प्रत्येक दुश्मन के लिए 5% हमले की क्षति प्राप्त करते हैं।
  • 80 - वारब्रिंगर - युद्ध में प्रवेश करने से 120 सेकंड के लिए आपके स्थान पर एक रैली मानक स्थापित हो जाएगा। यह एक समय में एक रैली मानक की सीमा के विरुद्ध नहीं गिना जाता है।
  • 90 - डूमब्रिंगर - रैली मानक भी विनाश मंत्र और प्रभाव को 15% तक सुधारता है।
  • 90 - अमर - यदि सभी भारी कवच ​​पहने हुए हैं, तो 10% या उससे कम स्वास्थ्य, या 15% या उससे कम स्वास्थ्य पर हमलों से होने वाली क्षति को 75% कम करें यदि आप रैलीिंग स्टैंडर्ड से प्रभावित हैं।
  • 90 - प्रारंभिक भय - यदि सभी भारी कवच ​​पहने हुए, आपके सामने 30 फीट के भीतर जीवित शत्रुओं की ओर चलना (लेकिन दौड़ना नहीं) तो उनका आत्मविश्वास टूट सकता है, जिससे वे 8 सेकंड के लिए भाग सकते हैं।
  • 90 - संप्रभु - जब एक हमले से मारा जाता है, तो सभी भारी कवच ​​​​पहनने पर बाद के हमले विचलित हो जाते हैं। आप 1 सेकंड के लिए हमलों से 75% कम नुकसान उठाते हैं।
  • 100 - पहाड़ का चेहरा - जब एक बिजली के हमले या बिजली की मार से मारा जाता है, तो हमलावर की हड़ताल बलपूर्वक पलट जाती है जैसे कि ठोस चट्टान से टकराते हुए, उन्हें डगमगाते हुए और संभावित रूप से सभी भारी कवच ​​पहने हुए जमीन पर दस्तक दे।
  • 0 - इल्यूजन मास्टरी (2) - इल्यूजन मंत्रों की लागत 35/50% कम मैगिका है, और इल्यूजन मंत्र भ्रम के स्तर के अनुसार 0.5/1% अधिक समय तक चलते हैं।
  • 20 - स्वप्न चोर - सो रहे पीड़ितों को उनके सपने को चुराने के लिए सक्रिय करें, अपने भ्रम मंत्र की प्रभावशीलता को 3600 सेकंड के लिए 25% तक बढ़ाएं। भ्रम कौशल के आधार पर पीड़ित को असफल होने और सचेत करने का मौका।
  • 20 - इल्यूजन ड्यूल कास्टिंग - ड्यूल कास्टिंग एक इल्यूजन स्पेल इसे सशक्त बनाता है, प्रभावशीलता और लागत को बढ़ाता है।
  • 30 - कमांडिंग उपस्थिति - आप रहस्यमय बड़प्पन की एक आभा बिखेरते हैं जो संबद्ध प्राणियों और लोगों को 20 फीट के भीतर छूती है। वे 20% अतिरिक्त हमले की क्षति प्राप्त करते हैं और एक महत्वपूर्ण हड़ताल की 20% संभावना रखते हैं।
  • 30 - एंटिस बार्टर - व्यापार शुरू करने के लिए शांत मंत्र के प्रभाव में किसी भी लक्ष्य को सक्रिय करें।
  • 30 - प्रभावशाली उपस्थिति - आप रहस्यमय करिश्मे की एक आभा बिखेरते हैं जो 40 फीट के भीतर सभी को छू लेती है। प्रभावित लोगों पर आपके द्वारा डाला गया कोई भी भ्रम मंत्र 15% अधिक शक्तिशाली होता है और 30% अधिक समय तक रहता है।
  • 30 - नाइट आई - "नाइट आई" शक्ति प्रदान करता है। वसीयत में, 120 सेकंड के लिए बेहतर नाइट विजन देता है।
  • 40 - झूठे राजा का ताज - कमांडिंग उपस्थिति भी कवच ​​को 80 अंक और जादू प्रतिरोध को 20% बढ़ा देती है।
  • 40 - दयालु दाना - भ्रम मंत्र को प्रभावित करने वाला मन भ्रम के स्तर पर 0.1 अंक अधिक मजबूत होता है (या 0.2 अंक यदि आप लक्ष्य के समान दौड़ हैं)।
  • 40 - तूफान से पहले शांत (2) - जादू के किसी भी स्कूल से आपके द्वारा डाले गए सभी मंत्र, साथ ही सभी चिल्लाहट, दूसरों के लिए चुप हैं।
  • 40 - विल्टिंग - इम्पोज़िंग प्रेज़ेंस के दायरे में एक शांत मंत्र या प्रभाव से प्रभावित लोग 200 अंक कवच और 50% जादू प्रतिरोध खो देते हैं।
  • 50 - चंचल भाग्य - दूसरों पर डाले गए मंत्रों और प्रभावों (शांत, भय, उन्माद) को प्रभावित करने वाला शत्रुतापूर्ण मन 1 से 40 अंक के बीच प्रबल होता है।
  • 50 - दासता - प्रति भ्रम स्तर पर 1% अतिरिक्त हमले क्षति के साथ लक्ष्य की एक भ्रामक छवि को बुलाने के लिए युद्ध में किसी भी शत्रुतापूर्ण प्राणी या ह्यूमनॉइड को सक्रिय करें। छवि 30 सेकंड के लिए लक्ष्य पर लगातार हमला करती है। इस आशय का 300 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 50 - आतंक - थोपने की उपस्थिति के दायरे में एक भय जादू या प्रभाव से प्रभावित लोग अपना हथियार छोड़ देते हैं।
  • 60 - प्रभावशाली वैभव - जब तक आप 75% स्वास्थ्य से ऊपर रहते हैं, झूठे राजा की कमान उपस्थिति और ताज दोगुने शक्तिशाली हैं।
  • 60 - मन का स्वामी - मन को प्रभावित करने वाले मंत्र (शांत, भय, उन्माद, रैली) और कमांडिंग उपस्थिति भी मरे, डेड्रा और ऑटोमेटन पर काम करते हैं।
  • 60 - पंडोनियम - प्रभावशाली उपस्थिति के दायरे में उन्मादी जादू या प्रभाव से प्रभावित लोगों को हमले से 50% अतिरिक्त नुकसान होता है।
  • 70 - ड्रीम चार्म - अपने आप को अपने सपने में प्रोजेक्ट करने के लिए सोए हुए पीड़ितों को सक्रिय करें, आपके प्रति उनके स्वभाव में सुधार करें। उच्च स्वभाव आपको खोज, छूट और उपहार अर्जित कर सकता है। भ्रम कौशल के आधार पर पीड़ित को असफल होने और सचेत करने का मौका।
  • 70 - भ्रम के स्वामी - मन को प्रभावित करने वाले मंत्र (शांत, भय, उन्माद, रैली) के प्रभाव में 40 फीट के भीतर प्रत्येक सहयोगी या शत्रु के लिए आपका भ्रम मंत्र 25% अधिक प्रभावी है।
  • 70 - नेवरवर्ल्ड - प्रभावशाली उपस्थिति के दायरे में एक शांत मंत्र या प्रभाव से प्रभावित लोग कमल के सपने से प्रभावित होते हैं जिससे वे वास्तविकता में लौटने से इनकार कर सकते हैं। जब किसी हमले के कारण शांत हो जाता है, तो वे 30 सेकंड के लिए फिर से शांत हो सकते हैं।
  • 70 - लावक आता है - 15 सेकंड के भीतर लक्ष्य को मारने के लिए एक आवरण भेजने के लिए एक शांत मंत्र के प्रभाव में किसी भी गैर-आवश्यक ह्यूमनॉइड (केवल) को सक्रिय करें। यह एक हमले के रूप में गिना जाता है, यदि आप देखते हैं। इस आशय का 300 सेकंड का कोल्डाउन है और यह एक समय में केवल एक लक्ष्य को प्रभावित कर सकता है।
  • 80 - वध के लिए मेमना - किसी भी ह्यूमनॉइड (केवल) को एक डर मंत्र के प्रभाव में सक्रिय करें ताकि लक्ष्य 30 सेकंड के लिए गतिहीन हो सके। इस लक्ष्य के खिलाफ आपके हमले कवच की उपेक्षा करते हैं। इस प्रभाव का 180 सेकंड का कोल्डाउन है और यह एक समय में केवल एक लक्ष्य को प्रभावित कर सकता है।
  • 80 - अपने भगवान की रक्षा करें - जब एक हथियार से मारा जाता है, तो कमांडिंग उपस्थिति से प्रभावित एक सहयोगी को अपने हमलावर को शामिल करने के लिए मजबूर किया जा सकता है, 5 सेकंड के लिए 250% अतिरिक्त हमले की क्षति का सामना करना पड़ सकता है।
  • 80 - सोलक्रशर - इम्पोज़िंग प्रेज़ेंस के दायरे में एक डर मंत्र या प्रभाव से प्रभावित लोगों के दिमाग पर दावत, प्रति सेकंड मैगिका के 25 अंकों को अवशोषित करता है।
  • 90 - ब्लाइंड गार्जियन - लक्ष्य की भ्रामक छवि को बुलाने के लिए युद्ध में किसी भी गैर-शत्रुतापूर्ण प्राणी या ह्यूमनॉइड को सक्रिय करें। भ्रम 60 सेकंड के लिए लक्ष्य के लिए लड़ता है और लक्ष्य अपनी अवधि के लिए नहीं भागेगा। इस आशय का 300 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 90 - ड्रीम गीज़ - सोते हुए पीड़ितों को एक सपना भेजने के लिए सक्रिय करें जो उन्हें रिहा होने तक आपके पक्ष में लड़ने के लिए मजबूर करता है। आपके पास एक समय में केवल एक ही ड्रीम थ्रॉल हो सकता है। भ्रम कौशल के आधार पर पीड़ित को असफल होने और सचेत करने का मौका।
  • 90 - दसवीं आँख का भूत - दसवीं आँख के जादू की दृष्टि के प्रभाव में चुपके से आपके नियंत्रण में एक असंबद्ध आँख को बुलाएगा। आंख में स्वास्थ्य का 1 बिंदु है, लेकिन अदृश्य और मौन है। इस पर्क को सीखने के लिए आपको दसवें नेत्र मंत्र का दर्शन अवश्य जानना चाहिए।
  • 90 - टेपेस्ट्री का भारी वजन - 30 सेकंड के लिए जादुई थकावट के साथ लक्ष्य को अक्षम करने के लिए उन्मादी जादू के प्रभाव में किसी भी ह्यूमनॉइड (केवल) को सक्रिय करें और मैगिका और सहनशक्ति के 500 बिंदुओं को समाप्त करें। इस प्रभाव का 180 सेकंड का कोल्डाउन है और यह एक समय में केवल एक लक्ष्य को प्रभावित कर सकता है।
  • 90 - नाइटफॉल - इम्पोज़िंग प्रेज़ेंस के दायरे में उन्मादी जादू या प्रभाव से प्रभावित लोग युद्ध की भूख से भस्म हो जाते हैं, जब कोई अन्य दुश्मन शेष नहीं होता है, प्रति सेकंड 20 अंक की क्षति होती है।
  • 100 - Wraithwalker - एक सक्रिय पर्क (ब्लाइंड गार्जियन, हैवी वेज़ द टेपेस्ट्री, लैम्ब टू द स्लॉटर, नेमेसिस, द रीपर कम्स) का उपयोग करने के बाद, इल्यूजन मंत्र 50% अधिक शक्तिशाली होते हैं और 10 सेकंड के लिए 50% अधिक लंबे होते हैं। युद्ध के 8 सेकंड के बाद उनका कोल्डाउन समाप्त हो जाता है।
  • 0 - लाइट आर्मर मास्टरी (2) - लाइट आर्मर की आर्मर रेटिंग में 20/40% की वृद्धि हुई। युद्ध में लाइट आर्मर के कम से कम दो टुकड़े पहनने पर आपको लाइट आर्मर का एक छोटा सा अनुभव प्राप्त होता है।
  • 20 - आयरन फिस्ट (3) - आपकी वर्तमान सहनशक्ति के 5/15/25% तक निहत्थे क्षति को बढ़ाता है, और युद्ध में निहत्थे हमलों का उपयोग करते समय आपको लाइट आर्मर का अनुभव प्राप्त होता है। दो मुक्त हाथों की आवश्यकता है।
  • 20 - स्कॉर्न द बीस्ट (2) - यदि आप सभी हल्के कवच पहने हुए हैं तो आप पूरे स्वास्थ्य के साथ दुश्मनों से 10/20% कम हमले की क्षति लेते हैं।
  • 30 - एक पत्ते के रूप में - यदि सभी हल्के कवच पहने हुए हैं तो दौड़ते समय कंपित नहीं किया जा सकता है।
  • 30 - लाइट आर्मर फिट - सभी लाइट आर्मर पहनने पर लाइट आर्मर की आर्मर रेटिंग में 25% की वृद्धि हुई।
  • 40 - पहल (2) - जब आप युद्ध में प्रवेश करते हैं, तो आप सभी लाइट आर्मर पहने हुए 10 सेकंड के लिए अपनी अधिकतम सहनशक्ति का 10/20% अतिरिक्त पुन: उत्पन्न करते हैं।
  • 40 - कीन सेंस - अब आपको उन लाभों का लाभ उठाने के लिए हेलमेट पहनने की आवश्यकता नहीं है जिनके लिए "सभी हल्के कवच पहनने" की आवश्यकता होती है। यदि आपने हेलमेट नहीं पहना है, तो लाइट आर्मर के टुकड़ों में कवच रेटिंग में 20% की वृद्धि हुई है।
  • 40 - व्यापक हवा - निहत्थे बिजली के हमले 25% अधिक नुकसान करते हैं। इसके अतिरिक्त, यदि आपके आंदोलन की गति बढ़ जाती है, तो वे प्रति 1% गति की गति पर 2% नुकसान करते हैं। दो मुक्त हाथों की आवश्यकता है।
  • 50 - तेज ज्वार - निहत्थे हमले 10% बढ़ी हुई सहनशक्ति और 8 सेकंड के लिए 5% गति की गति प्रदान करते हैं। यह प्रभाव ढेर। दो मुक्त हाथों की आवश्यकता है।
  • 50 - निर्बाध - लाइट आर्मर का वजन कुछ भी नहीं होता है और पहने जाने पर आपको धीमा नहीं करता है।
  • 50 - विंडरनर - अगर सभी लाइट आर्मर पहने हुए हैं तो मुकाबले में 10% तेजी से आगे बढ़ें।
  • 60 - इवेसिव लीप - यदि सभी लाइट आर्मर पहने हुए हैं, तो 1 सेकंड के लिए ईथर बनने के लिए कूदें, जिससे आने वाले सभी हमले और मंत्र छूट जाएँ। इस प्रभाव में 5 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 60 - इनटू द मैल्स्ट्रॉम - यदि सभी लाइट आर्मर पहने हुए हैं तो एक से अधिक शत्रुओं से लड़ते समय आप 10% कम आक्रमण क्षति उठाते हैं।
  • 70 - लड़ाई या उड़ान - एक अनब्लॉक हथियार हिट लेने पर, यदि सभी लाइट आर्मर पहने हुए हैं, तो 2 सेकंड के लिए आपकी अधिकतम सहनशक्ति का 10% प्रति सेकंड पुनर्स्थापित करता है। यह प्रभाव ढेर।
  • 70 - हिसिंग ड्रैगन - आप एक क्षति प्रकार (आग, ठंढ, झटका, जहर, बीमारी या सूरज) चुन सकते हैं। निहत्थे हमले एक शॉकवेव को उजागर करते हैं जो आपके सामने सभी लक्ष्यों को चुने हुए नुकसान के प्रकार से निपटता है। दो मुक्त हाथों की आवश्यकता है। चुपके से सक्रिय नहीं होता है।
  • 70 - वार्डनसर - युद्ध में, 10 सेकंड के लिए कोई अनब्लॉक हिट नहीं लेने पर सभी लाइट आर्मर पहनने पर 10% अतिरिक्त हमले की क्षति होती है। यह बोनस ढेर हो जाता है, लेकिन एक अनब्लॉक हिट लेने या युद्ध छोड़ने पर हटा दिया जाता है।
  • 80 - ग्लांसिंग ब्लो - जब आप हिट होने पर अपना वार्डन्सर बोनस खो देते हैं, तो किसी भी हमले के नुकसान ने कहा कि हिट को कम करके शून्य कर दिया जाएगा। जादुई क्षति को प्रभावित नहीं करता है।
  • 80 - उत्तरजीविता वृत्ति - एक अनब्लॉक हथियार हिट लेने पर, आप आगे के हमलों से बचाव करते हैं, यदि सभी लाइट आर्मर पहने हुए हैं तो 10 सेकंड के लिए कवच को 100 अंक बढ़ा दें।
  • 80 - जंगली और नि: शुल्क - यदि आप सभी हल्के कवच पहने हुए दौड़ते समय 50% कम हमले की क्षति लेते हैं।
  • 90 - ब्रेकिंग वेव्स - निहत्थे हमलों में एक महत्वपूर्ण हड़ताल की 15% संभावना है जो आपकी वर्तमान सहनशक्ति के 40% के बराबर गंभीर क्षति का सामना करती है। यदि आप प्रभावित वार्डनसर से हैं, तो प्रत्येक हिट एक महत्वपूर्ण स्ट्राइक है। दो मुक्त हाथों की आवश्यकता है।
  • 90 - बिजली की हड़ताल - सभी हल्के कवच पहने हुए युद्ध में प्रवेश करने के बाद आपके महत्वपूर्ण हमले 10 सेकंड के लिए 75% अधिक गंभीर क्षति का सौदा करते हैं।
  • 90 - स्पेलडांसर - वार्डनसर भी उसी राशि से विनाश मंत्र और प्रभाव में सुधार करता है।
  • 100 - मोहक भाग्य - यदि आप दुश्मन के बिजली हमले के दौरान अवरुद्ध नहीं कर रहे हैं तो आप 20% गति प्राप्त करते हैं। यदि बिजली का हमला छूट जाता है, तो बोनस तब तक बना रहता है जब तक कि मुकाबला समाप्त नहीं हो जाता या जब तक आप बिजली के हमले से प्रभावित नहीं हो जाते। यह प्रभाव ढेर।
  • 0 - ताला चुनने में महारत (2) - कमजोर/सभी तालों को चुनना आसान होता है।
  • 20 - भालू जाल - भालू जाल लेने या उन्हें फोर्ज या एनविल में बनाने में सक्षम, और उन्हें रखने के लिए उन्हें अपनी सूची से छोड़ दें। रखे गए भालू जाल के दांत लॉकपिकिंग के प्रति स्तर पर 2 अंक की क्षति का सौदा करते हैं। आप एक बार में केवल दो भालू ट्रैप उठा सकते हैं और ले जा सकते हैं।
  • 20 - भाग्य का खेल - स्किरिम में यादृच्छिक रूप से बंद कंटेनरों में 5 ड्रेगन ऑफ फेट छिपे हुए हैं। प्रत्येक अपने कंटेनर से निकाले जाने पर 15000 सोना और एक मुफ्त पर्क पॉइंट देता है। अंदर के खजाने को इंगित करने के लिए कंटेनर का नाम बदल जाता है।
  • 30 - लॉकडाउन - अपने इंजन में अपना रास्ता लॉक करने के लिए एक शत्रुतापूर्ण ऑटोमेटन को सक्रिय करें। लॉक कठिनाई इसके वर्तमान स्वास्थ्य पर आधारित है। इसके स्वास्थ्य को घटाकर 1 करने के लिए 15 सेकंड के भीतर इसका लॉक चुनें और इसे 60 सेकंड के लिए बंद कर दें। यदि आप असफल होते हैं, तो आप 30 सेकंड के लिए पुन: प्रयास नहीं कर सकते।
  • 30 - लुटेरे की आंख - जब आप किसी ऐसे घर में प्रवेश करते हैं जो आपका नहीं है, तो 120 सेकंड के लिए एक बंद कंटेनर को रोशन करता है। इस समय के दौरान, इसमें मूल्यवान वस्तुएं होती हैं (आपके लॉकपिकिंग कौशल और इसके लॉक की कठिनाई के आधार पर)। यह हर 12-60 घंटे में केवल एक बार हो सकता है।
  • 30 - वैक्स की - यदि आपके पास एक चुना हुआ ताला है तो आपको उसकी एक प्रति देता है।
  • 40 - पंद्रह सेकंड में चला गया - रॉबर की आंख से प्रकाशित कंटेनर पर ताला लेने के लिए 15 सेकंड या उससे कम समय लेने से लॉक के स्तर के आधार पर अतिरिक्त खजाने में औसतन 50% सुधार होता है और रॉबर की आंख के कोल्डाउन को रीसेट करता है।
  • 40 - लॉकजॉ - आपका भालू जाल पीड़ितों को दांतों से टकराता है, जिससे उनकी कवच ​​रेटिंग 4 सेकंड के लिए लॉकपिकिंग के प्रति स्तर 5 अंक कम हो जाती है।
  • 40 - ताला बनाने वाला - ताला खोलने की स्थिति के बहुत करीब से पिक शुरू होता है।
  • 50 - बिग गेम हंटर - रखे गए भालू जाल 20% बड़े होते हैं और छोटे या तेज गति वाले लक्ष्यों को सफलतापूर्वक हिट करने की अधिक संभावना होती है। ट्रिगर होने के 2.5 सेकंड बाद भी वे खुद को पीछे कर लेते हैं।
  • 50 - हॉटवायर - लॉकडाउन के तहत अपने दिमाग को लॉक करने के लिए एक ऑटोमेटन को सक्रिय करें। ऑटोमेटन को हैक करने के लिए 15 सेकंड के भीतर सफलता प्राप्त करें, यह आपके पीछे चलने और आपके लिए लड़ने के लिए मजबूर करता है। यदि आप असफल होते हैं, तो आप 30 सेकंड के लिए पुन: प्रयास नहीं कर सकते। आपके पास एक समय में केवल एक Hotwired Automaton हो सकता है।
  • 50 - खजाने के लिए नाक - आप एक आइटम प्रकार (सोना, गहने, किताबें, सामग्री, औषधि, हथियार, कवच) चुन सकते हैं। रॉबर्स आई द्वारा प्रकाशित कंटेनरों में आपके चुने हुए प्रकार की वस्तुओं को अन्य प्रकारों की तुलना में तीन गुना अधिक होने की संभावना है।
  • 60 - कालकोठरी - डाकू की आँख भी कालकोठरी में काम करती है।
  • 60 - गोल्डन टच - कई काल कोठरी में 20-100 और कुछ लाशों, कलशों आदि में 2-10 और सोना खोजें।
  • 70 - चारा - "चारा" शक्ति देता है। दिन में एक बार, 200 फीट के भीतर निकटतम शत्रुतापूर्ण लक्ष्य को 50 फीट के भीतर रखे गए निकटतम भालू ट्रैप के स्थान पर ले जाता है (युद्ध या बातचीत के दौरान नहीं)। 60 सेकंड तक रहता है।
  • 80 - बुशवॉक - यदि आपके भालू जाल का शिकार आपको नहीं पहचान रहा है, तो जाल पांच गुना प्रभावी है।
  • 80 - बदला - आप 3 भालू जाल उठा सकते हैं और ले जा सकते हैं।
  • 90 - पर्क्यूसिव मेंटेनेंस - आपका Hotwired Automaton 30% तेज़ी से चलता है और 20% तेज़ी से हमला करता है। अपने Hotwired Automaton को गदा या वारहैमर से मारने से यह 150 अंक (या बिजली के हमले पर 300 अंक) की मरम्मत करता है और 10 सेकंड के लिए हमले की गति को 50% तक बढ़ा देता है।
  • 90 - ट्रेजर हंटर - कई कालकोठरी चेस्ट में एक अतिरिक्त हथियार या कवच आइटम खोजने की संभावना को 10% से 15% तक बढ़ा देता है।
  • 100 - ड्रैगन के दांत - भालू का जाल लगाते समय, आप एक अतिरिक्त प्रभाव जोड़ना चुन सकते हैं: ज़हर, ड्रेन मैगिका, ड्रेन स्टैमिना, धीमा, गायब या मरे नहीं। यह प्रभाव तब शुरू होता है जब पीड़ित को दांतों से चोट लगती है और नुकसान होता है।
  • 100 - यह पहले देखा गया - ताला चुनने में आपका कौशल ऐसा है कि आप बिना चाबी का उपयोग किए या मैन्युअल रूप से ताला उठाए बिना विशेषज्ञ या निचले स्तर के ताले को बायपास कर सकते हैं। कम से कम 100 ताले चुनने के बाद, आपको 2 पर्क पॉइंट मिलते हैं।
  • 0 - वन-हैंडेड मास्टरी (2) - एक-हाथ वाले हथियार 20/40% अधिक नुकसान करते हैं।
  • 20 - अनुशासित लड़ाकू - एक-हाथ वाले हथियारों के साथ बिजली हमलों की सहनशक्ति लागत को 15 अंक कम कर देता है।
  • 30 - काटने के निशान (3) - खंजर के साथ अनब्लॉक किए गए हमले जीवित लक्ष्यों के लिए 30/45/60 सेकंड के लिए प्रति सेकंड अतिरिक्त 1/2/3 पॉइंट/सेकेंड ब्लीड क्षति का सौदा करते हैं। यह प्रभाव ढेर।
  • 30 - एक मेमने की तरह खून बहना (3) - युद्ध के कुल्हाड़ियों के साथ हमलों से जीवित लक्ष्यों को 3 सेकंड के लिए प्रति सेकंड 1/2/3 अंक की अतिरिक्त क्षति होती है। जब रक्तस्राव बंद हो जाता है, तो वे रक्तस्राव के दौरान हुए स्वास्थ्य के 5/10/15% के बराबर नुकसान उठाते हैं। यह प्रभाव ढेर।
  • 30 - क्लैश ऑफ चैंपियंस (3) - तलवारों से हमले लक्ष्य के हमले के नुकसान को 3 सेकंड के लिए 10/15/20% तक कम कर देते हैं।
  • 30 - डेंटिंग ब्लो (3) - गदा से हमले बख्तरबंद दुश्मनों की कवच ​​रेटिंग को 15 सेकंड के लिए 15/30/45 अंकों से कम कर देते हैं। यह प्रभाव ढेर।
  • 30 - तबाही (2) - दोहरे नियंत्रण वाले हमले 20/35% तेज होते हैं।
  • 40 - उग्र शक्ति - एक-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमले से होने वाली क्षति में 15% से अधिक 0.1% प्रति बिंदु सहनशक्ति की वृद्धि हुई। डिकैपिटेशन अनलॉक करें।
  • 40 - मंगल (2) - युद्ध की कुल्हाड़ी से बिजली के हमले डगमगाते दुश्मनों को 20/40% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 40 - ओवरवेल्म (2) - एक तलवार के साथ एक अनब्लॉक किए गए नियमित हमले को 2 सेकंड के भीतर एक ही लक्ष्य के खिलाफ तलवार के साथ आपके बिजली के हमलों का कारण बनता है जो महत्वपूर्ण हमलों को दोहराते हैं जो डबल / पांच गुना गंभीर क्षति का सौदा करते हैं।
  • 40 - सैवेज (2) - यदि आप लक्ष्य को तीन या अधिक बार तेजी से मारते हैं तो खंजर के साथ हमले 25/50% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं। हिट के बीच 2 सेकंड गुजरने पर रीसेट हो जाता है।
  • 40 - स्माइट (2) - गदा के साथ बिजली के हमले एक महत्वपूर्ण स्ट्राइक देते हैं जो तीन / छह गुना गंभीर क्षति (मरे के खिलाफ चार / आठ बार) का सौदा करता है। स्माइट द्वारा हर 30 सेकंड में केवल एक बार लक्ष्य को मारा जा सकता है।
  • 50 - क्रॉस कट - तलवार के साथ फॉरवर्ड पावर अटैक आपके प्रतिद्वंद्वी को संतुलन से बाहर कर देता है, जिससे आपके अन्य पावर अटैक 4 सेकंड के लिए लक्ष्य को 75% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 50 - ओवररन - 25% अधिक क्षति के लिए एक-हाथ से स्प्रिंटिंग पावर अटैक कर सकता है। यदि यह हमला एक महत्वपूर्ण हमला है, तो यह आधे स्वास्थ्य से ऊपर के लक्ष्य को 50% तक अधिक गंभीर नुकसान पहुंचाता है। इसका शेष स्वास्थ्य प्रतिशत जितना अधिक होगा, उतना ही अधिक गंभीर नुकसान होगा।
  • 50 - राइज किंसमेन - गदा के साथ फॉरवर्ड पावर अटैक आस-पास के सहयोगियों को प्रेरित करते हैं, जिससे उन्हें 15 सेकंड के लिए 20% अतिरिक्त अटैक डैमेज मिलता है। यह प्रभाव ढेर।
  • 50 - दुष्ट की पैरी - जब एक हाथ वाले हथियार और एक खाली दूसरे हाथ का इस्तेमाल करते हैं, तो हथियार से हमला करते समय प्रतिद्वंद्वी अपने हमले को खत्म कर रहा है या धनुष खींच रहा है, 40% अधिक नुकसान पहुंचाता है और एक महत्वपूर्ण हड़ताल करता है।
  • 50 - शील्डबिटर - एक ब्लॉक के माध्यम से एक युद्ध कुल्हाड़ी के साथ आगे बिजली के हमले, जिससे लक्ष्य अपनी ढाल को गिरा देता है और एक महत्वपूर्ण हड़ताल करता है जो पांच गुना गंभीर क्षति का सौदा करता है।
  • 50 - ट्विन फेंग - एक खंजर के साथ फॉरवर्ड पावर अटैक लक्ष्य को धक्का देता है, डबल बाइट मार्क्स क्षति से निपटता है, चाहे हमला अवरुद्ध हो या नहीं।
  • 60 - मैन ओ'वार - युद्ध में दोहरी जीत के दौरान, प्रत्येक हमले के साथ एक युद्ध क्रोध का निर्माण करें, 1% अतिरिक्त हमले की क्षति और 20 सेकंड के लिए 1% बोनस हमले की गति प्राप्त करें। यह प्रभाव ढेर।
  • 60 - लहराता हुआ कोबरा - एक खंजर के साथ बिजली के हमलों से मैगिका और सहनशक्ति के 75 अंक निकल जाते हैं।
  • 60 - टोल द बेल - एक गदा के साथ बग़ल में बिजली के हमले आपके सभी सहनशक्ति को प्रभावित करते हैं, सहनशक्ति के प्रति बिंदु 1% अधिक नुकसान से निपटते हैं और एक महत्वपूर्ण हड़ताल करते हैं।
  • 60 - विंडस्वेप्ट - एक तलवार से बिजली के हमले 6 फीट तक पीछे की ओर लक्षित होते हैं, जो तय की गई दूरी के आधार पर 40% अधिक नुकसान का सामना करते हैं।
  • 60 - वोल्फस्टूथ - एक युद्ध कुल्हाड़ी के साथ बग़ल में बिजली के हमले 30 सेकंड के लिए 15% अतिरिक्त हमले की क्षति प्रदान करते हैं। यह प्रभाव ढेर।
  • 70 - मौत का योजक - एक खंजर के साथ बिजली के हमले दुश्मन के कवच की उपेक्षा करते हैं।
  • 70 - गले के लिए जाओ - एक युद्ध कुल्हाड़ी के साथ स्थायी बिजली के हमले उपयोगकर्ता पर वुल्फस्टूथ के सभी सक्रिय उदाहरणों को हटाते हैं, 50% बोनस क्षति और 250% बोनस महत्वपूर्ण क्षति के लिए एक महत्वपूर्ण हड़ताल का उपभोग करते हैं।
  • 70 - धूल में - लक्ष्य के खिलाफ तलवार से बार-बार खड़े होने वाले बिजली के हमले, यदि प्रत्येक के बीच 3 सेकंड से अधिक नहीं गुजरते हैं तो नुकसान को बढ़ाते हैं। यह प्रभाव तीन गुना तक ढेर हो जाता है, प्रत्येक 20% अधिक नुकसान करता है। चार स्टैक तक पहुंचने से लक्ष्य उनके पैरों से गिर जाता है।
  • 70 - बड़े पैमाने पर हमला - युद्ध में, एक-हाथ वाले नियमित हमले शुल्क बढ़ाते हैं। 15 चार्ज तक पहुंचने पर, आपका अगला एक-हाथ वाला पावर अटैक एक विशाल हमला है जो ट्रिपल क्षति का सौदा करता है और सभी शुल्कों को खत्म करते हुए कोई सहनशक्ति खर्च नहीं करता है। आप 0 शुल्क के साथ लड़ाई शुरू करते हैं।
  • 70 - उल्का तूफान - एक गदा के साथ प्रत्येक स्थायी शक्ति हमला जो एक लक्ष्य को हिट करता है, 20 सेकंड के भीतर गदा के साथ बाद में खड़े बिजली के हमलों को सशक्त बनाता है, जिससे उनकी क्षति और सहनशक्ति की लागत 15% बढ़ जाती है। यह प्रभाव ढेर।
  • 80 - एपेक्स प्रीडेटर - युद्ध की कुल्हाड़ियों के साथ हमले उनके वर्तमान स्वास्थ्य के 3% के बराबर जीवित लक्ष्यों को बोनस नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 80 - कोइलिंग पायथन - 30 सेकंड के भीतर एक खंजर के साथ आगे, बग़ल में और पीछे की ओर बिजली के हमले के साथ लक्ष्य को मारना 20 सेकंड के लिए लक्ष्य को पंगु बना देता है। लकवाग्रस्त लक्ष्य के खिलाफ एक खंजर के साथ आपके हमले महत्वपूर्ण हमले हैं जो नौ गुना गंभीर क्षति का सौदा करते हैं।
  • 80 - खोपड़ी की दरार - गदाओं के साथ आक्रमण स्पेलकास्टिंग को बाधित करते हैं। बड़े लक्ष्यों पर काम नहीं करता है।
  • 80 - हजार कट - तलवारों से हमले ने 15 सेकंड के लिए लक्ष्य को काट दिया। आपकी तलवारें 10 या अधिक कट के साथ लक्ष्य को दोहरा नुकसान पहुंचाती हैं।
  • 90 - आफ्टरशॉक - एक बड़े हमले के बाद, 4 सेकंड के भीतर आपका अगला एक हाथ से बिजली का हमला दोहरा नुकसान और पांच गुना गंभीर क्षति के लिए एक महत्वपूर्ण हड़ताल करता है और कोई सहनशक्ति खर्च नहीं करता है। इस दौरान हमले की गति 150% पर सेट है।
  • 90 - जानवर को बाहर निकालें - युद्ध में दोहरी जीत के दौरान, हर 20 से 40 सेकंड में एक जानलेवा उन्माद में प्रवेश करें। 8 सेकंड के लिए, दोहरे शक्ति के हमले 50% अधिक नुकसान और दोहरे महत्वपूर्ण नुकसान का सौदा करते हैं।
  • 100 - और नीचे रहें - एक हाथ से बिजली के हमले के साथ एक मृत शरीर को विकृत करना आपके एक हाथ की क्षति और गंभीर क्षति को 6 सेकंड के लिए 100% तक बढ़ा देता है। प्रति शरीर एक बार।
  • 0 - पिकपॉकेट मास्टरी (2) - पिकपॉकेट की संभावना को 20/40% बढ़ाता है और वजन 50/100 अंक बढ़ाता है।
  • 20 - ब्लड मनी - आप 10-100 अधिक सोना पाते हैं जब आप विशेष रूप से हिंसक तरीके से मारे गए ह्यूमनॉइड लाशों को लूटते हैं (ऐसे हमले के साथ जो उनके शेष स्वास्थ्य या हत्या से कम से कम 100 अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)।
  • 20 - प्रशिक्षित खरगोश - "प्रशिक्षित खरगोश" शक्ति प्रदान करता है। वसीयत में, आपको निकटतम ढीली मूल्यवान वस्तु (कवच, हथियार, चाबी, पुस्तक, आत्मा रत्न, घटक) तक ले जाने के लिए चुपचाप एक प्रशिक्षित खरगोश भेजता है। फिर यह आपके पास लौट आता है।
  • 30 - कटपर्स - सोने, चाबियों और गहनों को लेने के आपके अवसर में 25% जोड़ता है।
  • 30 - चोर की आँख - जब आप एक बड़े शहर में प्रवेश करते हैं, तो 300 सेकंड के लिए सड़कों पर एक यादृच्छिक नागरिक को रोशन करता है। यदि आप इस दौरान लक्ष्य के साथ बातचीत करते हैं, तो वे मूल्यवान वस्तुओं को ले जाएंगे (आपके पिकपॉकेट कौशल के आधार पर)। यह हर 12-60 घंटे में केवल एक बार हो सकता है।
  • 40 - ब्रदरहुड कॉकटेल - पिकपॉकेट करते समय उनकी जेब में जहर डालकर चुपचाप दुश्मनों को नुकसान पहुँचाते हैं।
  • 40 - मृत्यु का सम्राट (2) - आपकी सूची में एक शापित सेप्टिम दिखाई देता है। जब किसी और के पास सिक्का होता है, तो आप उन्हें 100/200% अधिक हमले के नुकसान का सौदा करते हैं।
  • 40 - रन पर - आपके द्वारा किसी को सफलतापूर्वक लेने के बाद, चुपके से 200% अधिक प्रभावी होता है और 10 सेकंड के लिए आंदोलन की गति 25% बढ़ जाती है।
  • 50 - अधर्म दुनिया - छोटे-मोटे अपराधों को धीरे-धीरे भुला दिया जाता है, जिससे अहिंसक अपराधों के लिए आपके इनाम हर दिन आपके पिकपॉकेट कौशल स्तर के 50% की दर से कम हो जाते हैं।
  • 50 - चोर की किस्मत - आप एक आइटम प्रकार (सोना, गहने, किताबें, सामग्री, औषधि) चुन सकते हैं। चोर की आंख से प्रकाशित होने वाले आपके चुने हुए प्रकार की वस्तुओं को अन्य प्रकारों की तुलना में तीन गुना अधिक ले जाने की संभावना रखते हैं।
  • 60 - शिकार का पीछा करना - कम से कम 12 सेकंड के लिए पिकपॉकेट (पीड़ित के पीछे पिकपॉकेट संदेश प्रदर्शित करके) की तैयारी करने से आपके पिकपॉकेट की संभावना 50% बढ़ जाती है।
  • 70 - लूट के लिए बर्बाद - मौत के सम्राट के कब्जे में शिकार को मारने से 100-300 और सोना मिलता है।
  • 70 - चालबाज - जेबकतरों से लैस हथियार उठा सकता है। यदि लक्ष्य सो रहा है, तो किसी भी सुसज्जित वस्तु को उठा सकते हैं।
  • 80 - क्राइम वेव - आपके द्वारा जेब ढीली करने या चोर की आँख से प्रकाशित लक्ष्य के साथ बोलने के कुछ ही समय बाद, एक नया शिकार लगातार 5 बार तक प्रकाशित होता है।
  • 80 - यू सॉ नथिंग - "यू सॉ नथिंग" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, लक्ष्य को विचलित करें। यदि लक्ष्य आपके अपराधों का एकमात्र गवाह है, तो 60 सेकंड के लिए, आपको कोई इनाम नहीं मिलेगा। लक्ष्य या किसी सहयोगी को अपना बचाव करने से नहीं रोकता है।
  • 90 - विद्रोह - "विद्रोह" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, मौत के सम्राट के अभिशाप को सक्रिय करता है, 200 फीट के भीतर 5 लोगों को 60 सेकंड के लिए मौत के सम्राट को ले जाने वाले पर हमला करने के लिए मजबूर करता है।
  • 90 - रॉब्ड ब्लाइंड - आपके लिए चोर की आंख का प्रभाव जोड़ता है कुछ भी नहीं देखा।
  • 100 - ड्रैगन होर्ड - जब भी आप अपनी इन्वेंट्री में 50000 या अधिक सोने के साथ सोते हैं, तो आप इसे एक पर्क पॉइंट खरीदने के लिए खर्च करना चुन सकते हैं।
  • 0 - बहाली महारत (2) - 35/50% कम मैगिका के लिए बहाली मंत्र कास्ट करें, और बहाली के मंत्र प्रति स्तर 0.25/0.5% अधिक शक्तिशाली हैं।
  • 20 - अवरोही प्रकाश - जब आप युद्ध में प्रवेश करते हैं, तो आप 10 सेकंड के लिए प्रति सेकंड अपने बहाली कौशल स्तर के आधे के बराबर मैगिका के अंक तेजी से पुन: उत्पन्न करते हैं। कास्टिंग करते समय यह पुनर्जनन बंद नहीं होता है।
  • 20 - बहाली दोहरी कास्टिंग - दोहरी कास्टिंग एक बहाली मंत्र इसे सशक्त बनाता है, प्रभावशीलता और लागत बढ़ाता है।
  • 30 - आफ्टरग्लो (2) - जब अवरोही प्रकाश समाप्त होता है, तो 40 फीट के भीतर शत्रुतापूर्ण मरे आग की लपटों में बदल जाते हैं, 5/10 सेकंड के लिए प्रति सेकंड 15/30 क्षति लेते हैं।
  • 30 - एडगवॉकर - यदि प्राप्तकर्ता आधे स्वास्थ्य से कम है तो बहाली मंत्र 30% अधिक शक्तिशाली हैं। स्वास्थ्य घटने पर बोनस बढ़ता है।
  • 30 - स्पिरिट ट्यूटर्स - दो स्पिरिट ट्यूटर स्किरिम में घूमते हैं। उन्हें खोजें और उनके साथ एक स्थायी आशीर्वाद प्राप्त करने के लिए बोलें जो कि मैजिक के प्रति 20 बिंदुओं पर बहाली मंत्र को 1% मजबूत बनाता है। प्रत्येक स्पिरिट ट्यूटर एक आशीर्वाद देता है।
  • 30 - सतर्क - युद्ध में आपने जो पहला वार्ड बनाया है, उसे बनाए रखने के लिए कोई मैगिका खर्च नहीं है।
  • 40 - नेक्रोमैंटिकॉन - "पुट्रेफी" मंत्र सीखते हुए, रोग भड़काने की कला का अध्ययन करें। जब आपका बहाली कौशल 50 तक पहुँच जाता है, तो आप "मौत के बादल" सीखते हैं। जब आपका बहाली कौशल 75 तक पहुंच जाता है, तो आप "कैरियन विंड" सीखते हैं। ये मंत्र जीवित और मरे हुए लोगों को रोग क्षति का सौदा करते हैं।
  • 40 - ओझा - आफ्टरग्लो अपनी अवधि के लिए कवच को 500 अंक और जादू प्रतिरोध को 50% तक कम कर देता है।
  • 40 - झूठी रोशनी - युद्ध में रहते हुए, आप दुश्मनों पर लक्षित उपचार मंत्र और प्रभाव डाल सकते हैं ताकि चंगा राशि के 80% के बराबर क्षति पहुंचाई जा सके।
  • 40 - राहत - हीलिंग मंत्र भी अपनी शक्ति के बराबर सहनशक्ति को बहाल करते हैं।
  • 50 - ओवरफ्लोइंग कप - जब आप पहले से ही पूर्ण स्वास्थ्य में हों तो उपचार मंत्र या प्रभाव प्राप्त करना आपके स्वास्थ्य को 20 सेकंड के लिए 50 अंक तक मजबूत करता है।
  • 50 - तीर्थयात्री - तीर्थ का आशीर्वाद 50% मजबूत होता है।
  • 50 - योद्धा की लौ - युद्ध के दौरान, योद्धा की लौ समय-समय पर आप सहित 100 फीट के भीतर एक यादृच्छिक लक्ष्य को छूती है। मैत्रीपूर्ण लक्ष्य धन्य हैं, 5 सेकंड के लिए मैगिका और सहनशक्ति के 20 अंक बहाल करते हैं। शत्रुतापूर्ण लक्ष्यों को शाप दिया जाता है, इसके बजाय समान राशि की निकासी की जाती है।
  • 50 - ज़ीलॉट्स वार्ड - युद्ध में आपके द्वारा डाले गए वार्डों की सीमित अवधि होती है, लेकिन मंत्रों के मुकाबले 400 अंक अधिक मजबूत होते हैं और लगभग तुरंत पूरी ताकत पर होते हैं। स्पेल को ब्लॉक करना बल विस्फोट के साथ प्रतिशोध करता है, जादू प्रतिरोध को 6 सेकंड के लिए 25% तक कम करता है। यह प्रभाव ढेर।
  • 60 - एशेज टू एशेज - वारियर्स फ्लेम द्वारा शापित शत्रुतापूर्ण मरे प्रति सेकंड क्षति के 30 अंक लेते हैं।
  • 60 - क्रूसेडर की आग - युद्ध में, टर्न अंडरड स्पेल या दिव्य आग से जलने वाले प्रभाव से प्रभावित 25 फीट के भीतर लक्ष्य, 10 सेकंड के लिए प्रति सेकंड 10 अंक की क्षति लेता है। आपके हमले और महत्वपूर्ण हमले प्रभावित लक्ष्यों को 25% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 60 - निषिद्ध अभयारण्य - जब आपका वार्ड किसी जादू को रोकता है, तो आपको उसकी लागत के 25% के बराबर (या 100% यदि आप योद्धा की लौ से धन्य हैं) मैगिका प्राप्त करते हैं।
  • 60 - जिज्ञासु - योद्धा की ज्वाला द्वारा शापित होने पर जीवित शत्रु मरे नहींं हो जाते हैं, जिससे वे मरे नहींं और प्रभावों के प्रति संवेदनशील हो जाते हैं।
  • 60 - लाइटवाइल्डर - फॉल्स लाइट डैमेज को 20% तक बढ़ाता है और सेक्रेड गार्जियन और अंडर माय विंग्स को दुश्मनों को मारने और नुकसान पहुंचाने की अनुमति देता है।
  • 70 - बैस्टियन वार्ड - वार्ड आने वाले हमले के नुकसान को 30% (या 60% जबकि ज़ीलॉट्स वार्ड सक्रिय है) को कम करते हैं।
  • 70 - आंसुओं का प्याला - यदि आप रोगग्रस्त या मरे नहीं हैं, तो आपकी बहाली के मंत्र 15% अधिक मजबूत हैं और 50% लंबे समय तक चलते हैं।
  • 70 - प्लेग डॉक्टर - आप मृत्यु की एक ऐसी आभा बिखेरते हैं जो 40 फीट के भीतर आने वाले किसी भी व्यक्ति के जहर और रोग प्रतिरोधक क्षमता को 30 सेकंड के लिए 50% तक कम कर देती है, चाहे वह दोस्त हो या दुश्मन।
  • 70 - अंडर माय विंग्स - ड्यूल कास्टिंग एक हीलिंग स्पेल अपने आप को 12 फीट के भीतर आस-पास के सहयोगियों पर भी डालता है। एकाग्रता मंत्र पर लागू नहीं होता है।
  • 70 - जीवन का पहिया - युद्ध में, धीरे-धीरे पर्यावरण से परिवेशी जीवन शक्ति जमा करता है और इसे समय-समय पर फटने पर छोड़ता है, हर 30 सेकंड में आपको 100 अंक ठीक करता है। एक अलग उपचार मंत्र या प्रभाव से प्रभावित होने से चक्र शुरू से ही फिर से शुरू हो जाता है।
  • 80 - युद्धक्षेत्र पुजारी - योद्धा की लौ द्वारा आशीर्वाद प्राप्त अनुकूल प्राप्तकर्ताओं पर बहाली मंत्र 250% अधिक शक्तिशाली हैं।
  • 80 - तेरे नाम में - जब आप किसी तीर्थस्थल के आशीर्वाद से प्रभावित होते हैं तो झूठी रोशनी की क्षति को 20% तक बढ़ा देता है।
  • 80 - दाना वार्ड - एक जादू कास्टिंग एक वार्ड उठाता है जो कवच रेटिंग को 100 से बढ़ाता है और वर्तनी क्षति और प्रभावों के 100 अंक तक की उपेक्षा करता है।
  • 80 - पवित्र अभिभावक - सुरक्षा की 20 फुट की आभा उत्पन्न करें। सीमा के भीतर कोई भी जीवित सहयोगी जो 30% स्वास्थ्य से नीचे आता है, स्वचालित रूप से 150 अंक ठीक हो जाता है। इस आशय का प्रति लक्ष्य 30 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 90 - स्थायी आदर्श - जीवन का पहिया 50% अधिक चंगा करता है और प्रत्येक नया चक्र पिछले की तुलना में 5 सेकंड तेज होता है।
  • 90 - फायर एंड स्टील - आप योद्धा की लौ से शापित दुश्मनों को 100% अधिक हमले की क्षति और महत्वपूर्ण हड़ताल क्षति का सौदा करते हैं।
  • 90 - भगवान और नश्वर - तीर्थ का आशीर्वाद 50% लंबे समय तक रहता है, और दिव्यों का आशीर्वाद (अकातोश, अर्के, डिबेला, जूलियनोस, किनेरेथ, मारा, स्टेंडर, तलोस, जेनिथर) शक्तिशाली अतिरिक्त प्रभाव प्रदान करते हैं।
  • 90 - कई पृष्ठों का टोम - 18 विभिन्न बहाली मंत्र सिखाता है। प्रत्येक एक कौशल को 120 सेकंड के लिए 5 स्तरों से मजबूत करता है।
  • 100 - रहस्योद्घाटन - "रहस्योद्घाटन" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, योद्धा की ज्वाला के वाहक को जलाने के लिए दैवीय शक्ति का आह्वान करें: (शत्रु) 750 नुकसान का सौदा करता है। (सहयोगी) 5 सेकंड के लिए 1000% अतिरिक्त हमले की क्षति देता है। (आप) पूर्ण स्वास्थ्य, मैजिक और सहनशक्ति प्रदान करते हैं।
  • 0 - स्मिथिंग मास्टरी (2) - आप एक फोर्ज या निहाई में नौसिखिए (स्टील/बोनमॉल्ड) आइटम बना सकते हैं, और उन्हें दोगुना सुधार सकते हैं।/सभी वस्तुओं को 10% अधिक सुधारा जा सकता है।
  • 20 - बौना ऑटोकैनन (2) - आप फोर्ज या निहाई पर ड्वामर ऑटोकैनन बना सकते हैं। उन्हें तैनात करने के लिए "बौना ऑटोकैनन" शक्ति का प्रयोग करें। 30/60 सेकंड के लिए तोपें आपके क्रॉसहेयर के समानांतर फायर करती हैं, यदि आप 12 फीट के भीतर हैं, तो आपके स्मिथिंग कौशल के 30/40% के बराबर नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 30 - उन्नत कार्यशाला - आप 2500 सोने के लिए एक ग्राइंडस्टोन या कार्यक्षेत्र को उन्नत संस्करण में अपग्रेड करना चुन सकते हैं। यह आइटम को एक स्तरीय उच्चतर सुधारता है (आइटम लीजेंडरी से परे सुधार किए जा सकते हैं)। चुपके से "विघटित" किया जा सकता है, जिससे आप उसी प्रकार के दूसरे को अपग्रेड कर सकते हैं।
  • 30 - मेरिक स्मिथिंग (2) - एक आइटम प्रकार चुनें: समकालीन मेरिक (एल्वेन/चिटिन), बौना। आप चुने हुए प्रकार की वस्तुओं को फोर्ज या निहाई में बना सकते हैं, और उन्हें दोगुना सुधार सकते हैं। एक दूसरे पर्क पॉइंट का निवेश करने से आप दोनों को चुन सकते हैं।/आप एक फोर्ज या निहाई में समकालीन मेरिक (एल्वेन/चिटिन) और बौने दोनों आइटम बना सकते हैं, और उन्हें दोगुना सुधार सकते हैं।
  • 40 - रहस्यमय लोहार - आप मुग्ध हथियारों और कवच में सुधार कर सकते हैं।
  • 40 - इलेक्ट्रोबोल्ट (2) - प्रत्येक पाँचवाँ बौना ऑटोकैनन शॉट एक विद्युत चुम्बकीय विस्फोट है जो एक नियमित शेल की तुलना में धीमी गति से चलता है, लेकिन आपके स्मिथिंग कौशल स्तर के 80/240% के बराबर स्वास्थ्य और मैगिका को आघात क्षति पहुंचाता है।
  • 40 - रीसायकल सामग्री - उन्नत ग्रिंडस्टोन या उन्नत कार्यक्षेत्र में आपके द्वारा खर्च की जाने वाली किसी भी सामग्री को बनाए रखने का 50% मौका।
  • 50 - रिमोट कंट्रोल - आपका बौना ऑटोकैनन अब फायर करता है, भले ही उसके और आपके बीच की दूरी कुछ भी हो।
  • 50 - विशेषज्ञ स्मिथिंग (2) - एक आइटम प्रकार चुनें: हार्ड स्टील (स्केल्ड/प्लेट/नॉर्डिक), ऑर्किश। आप चुने हुए प्रकार की वस्तुओं को फोर्ज या निहाई में बना सकते हैं, और उन्हें दोगुना सुधार सकते हैं। दूसरा पर्क पॉइंट निवेश करने से आप दोनों को चुन सकते हैं।
  • 60 - बलुआ पत्थर की म्यान - जब आप एक हथियार खींचते हैं, तो यह स्वचालित रूप से तेज हो जाता है, जिससे 10 सेकंड के लिए 25% अतिरिक्त हमले की क्षति होती है। यह हर 30 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है।
  • 60 - स्मिथिंग स्पेशलाइजेशन - आप एक आइटम प्रकार चुन सकते हैं: वन-हैंडेड, टू-हैंडेड, लाइट आर्मर, हैवी आर्मर या तीरंदाजी। चुने हुए प्रकार की वस्तुओं को ग्राइंडस्टोन या कार्यक्षेत्र में 20% बेहतर तरीके से सुधारा जा सकता है।
  • 70 - एक्सोटिक स्मिथिंग (2) - एक आइटम प्रकार चुनें: ग्लास, क्रिस्टलीय (आबनूस/Stalhrim)। आप चुने हुए प्रकार की वस्तुओं को फोर्ज या निहाई में बना सकते हैं, और उन्हें दोगुना सुधार सकते हैं। एक दूसरे पर्क पॉइंट का निवेश करने से आप दोनों को चुन सकते हैं।/आप फोर्ज या एविल में ग्लास और क्रिस्टलीय (आबनूस/स्टालहिम) दोनों आइटम बना सकते हैं, और उन्हें दोगुना सुधार सकते हैं।
  • 70 - फायरिंग लाइन - आपका बौना ऑटोकैनन अब दो तोपों को एक साथ तैनात करता है।
  • 80 - लौह विद्या - यदि आप एक कवच प्रकार में विशेषज्ञ हैं, तो आपके हमले चुने हुए प्रकार की वस्तुओं को पहनने वाले दुश्मनों की कवच ​​रेटिंग के 15% की उपेक्षा करते हैं। यदि आप एक हथियार प्रकार में विशेषज्ञता प्राप्त करते हैं, तो आप चुने हुए प्रकार के हथियारों से 10% कम नुकसान उठाते हैं।
  • 80 - स्पिन अप - आपका बौना ऑटोकैनन धीरे-धीरे समय के साथ तेजी से शूट करता है, प्रति शॉट 2% फायरिंग गति प्राप्त करता है, 200% तक।
  • 90 - प्लानर स्मिथिंग (2) - एक आइटम प्रकार चुनें: डेड्रिक, ड्रैगनबोन। आप चुने हुए प्रकार की वस्तुओं को फोर्ज या निहाई में बना सकते हैं, और उन्हें दोगुना सुधार सकते हैं। एक दूसरे पर्क पॉइंट का निवेश करने से आप दोनों को चुन सकते हैं।/आप डेड्रिक और ड्रैगनबोन दोनों को फोर्ज या एविल में बना सकते हैं, और उन्हें दोगुना सुधार सकते हैं।
  • 90 - इंफर्नो को ईंधन दें - एक उन्नत ग्रिंडस्टोन या उन्नत कार्यक्षेत्र को सक्रिय करते समय, आप उस सत्र के दौरान वस्तुओं को एक और स्तर से बेहतर बनाने के लिए ड्रैगन सोल का त्याग करना चुन सकते हैं।
  • 100 - हार्ट ऑफ़ क्रिएशन - अपने ड्रैगनबोर्न रक्त को एक फोर्ज में आग में डालें। इस फोर्ज में एक वस्तु को फोर्ज करना आपको सशक्त बनाता है, हमले की क्षति और महत्वपूर्ण स्ट्राइक क्षति को 15% तक बढ़ाता है और 600 सेकंड के लिए हमले के नुकसान को 15% तक कम करता है।
  • 0 - चुपके से महारत (2) - चुपके से 20/40% अधिक प्रभावी है। ध्यान दें कि चुपके की सफलता दृश्यता (आंदोलन और प्रकाश स्तर), ध्वनि (आंदोलन और कवच वजन), कौशल स्तर और दूरी पर निर्भर करती है।
  • 20 - चुपके से हमला - एक हाथ के हथियारों से चुपके से हमले 100% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। किसी अन्य हथियार या मुट्ठी से चुपके से हमला करने से 25% अधिक नुकसान होता है।
  • 20 - ट्रिपवायर - "ट्रिपवायर" पावर देता है। वसीयत में, 120 सेकंड के लिए आपके सामने एक ट्रिपवायर रखता है। ट्रिप होने पर यह टूट जाता है, इसके द्वारा हिट किए गए सभी लक्ष्यों को फर्श पर गिरा देता है।
  • 30 - विध्वंस कार्य - सभी विनाश मंत्र और स्क्रॉल चुपके के प्रति स्तर 3% अधिक शक्तिशाली हैं यदि लक्ष्य ढलाईकार का पता नहीं लगा रहा है (रन मंत्र के लिए 5%)।
  • 30 - युद्ध का कोहरा - उन लक्ष्यों के खिलाफ चुपके से 15% अधिक प्रभावी है जो आपके साथ युद्ध में हैं, या 30% यदि वे किसी और के साथ युद्ध में हैं।
  • 30 - साइलेंट रोल - चुपके से दौड़ते समय एक साइलेंट फॉरवर्ड रोल निष्पादित करता है।
  • 30 - स्पॉट डिटेक्शन - "स्पॉट डिटेक्शन" पावर देता है। दिन में एक बार, उन सभी ह्यूमनॉइड्स को 150 फ़ुट के अंदर रेखांकित करें जो आपको हरे रंग की चमक के साथ पहचान रहे हैं। 180 सेकंड तक रहता है।
  • 40 - हत्यारे का ब्लेड - खंजर के साथ चुपके से हमले चुपके के स्तर पर 1% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं।
  • 40 - डायनेमिक एंट्री - साइलेंट रोल करने से एक-हाथ वाले हथियारों से आपकी क्षति 50% और निहत्थे क्षति में 2 सेकंड के लिए 40 अंकों की वृद्धि होती है।
  • 40 - घुसपैठिए - आपके कदम और सुसज्जित कवच चुपके से 75% कम शोर करते हैं।
  • 40 - व्हिपलैश - ट्रिपवायर 4 सेकंड के लिए कवच रेटिंग को 750 अंक कम कर देता है।
  • 50 - बैकस्टैब (2) - पीछे से लक्ष्य पर प्रहार करने पर आप खंजर से 25/50% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। यदि लक्ष्य पूर्ण स्वास्थ्य पर है, तो यह एक महत्वपूर्ण हड़ताल है जो तीन/आठ गुना गंभीर क्षति का सौदा करती है।
  • 50 - लाइट फुट - आप प्रेशर प्लेट्स को ट्रिगर नहीं करेंगे।
  • 50 - आपके ठीक पीछे - आप अपने लक्ष्य के अंधे स्थान में छिपने में माहिर हैं। 30 फीट के भीतर चुपके से 25% अधिक प्रभावी है, और 15 फीट के भीतर 75% अधिक प्रभावी है।
  • 60 - छूटना - "विघटन" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, 100 फीट के भीतर सभी दुश्मन जो आप पर हमला कर रहे हैं या आपको खोज रहे हैं, तुरंत रुक जाते हैं और अपनी सामान्य गतिविधियों को फिर से शुरू कर देते हैं।
  • 60 - डॉज रोल - एक मूक रोल करने से आप 1 सेकंड के लिए ईथर बन जाते हैं, जिससे आने वाले सभी हमले और मंत्र छूट जाते हैं।
  • 60 - स्मोक कर्टन - "स्मोक कर्टन" पावर देता है। दिन में एक बार, 120 सेकंड के लिए 35 फुट का एक बादल बनाता है जो बादल में मौजूद लोगों को अंधा कर देता है, जिससे उन्हें चुपके से लक्ष्य देखने से रोका जा सकता है। उनके खिलाफ चुपके से हमले 50% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं,
  • 70 - बैकअप योजना - कम से कम 5 सेकंड के लिए युद्ध से बाहर होने के बाद, युद्ध में प्रवेश करने से 60 सेकंड के लिए आपके पीछे एक ट्रिपवायर आ जाएगा। यह एक बार में एक ट्रिपवायर की सीमा में नहीं गिना जाता है।
  • 70 - क्लीन एस्केप - जब आप चुपके से 8 सेकंड तक खड़े रहते हैं, तो 150 फीट के भीतर के दुश्मन अब आपकी तलाश नहीं करते हैं।
  • 80 - शत्रु रेखा के पीछे - 100 फीट के भीतर प्रत्येक दुश्मन के लिए चुपके से 15% अधिक प्रभावी है जो आपको पता नहीं लगा रहा है।
  • 80 - पार्टीस्टार्टर - जब आप अदृश्य हो जाते हैं, तो अपने स्थान पर ज्वलनशील शराब का एक बैरल रखें। जब आप अदृश्यता खो देते हैं, तो यह विस्फोट हो जाता है, जो आपके चुपके कौशल स्तर और चौंका देने वाले लक्ष्यों के 150% के बराबर अग्नि क्षति का सामना करता है। इस प्रभाव का 15 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 80 - समस्या समाधानकर्ता - चुपके हमले लक्ष्य के स्वास्थ्य के प्रत्येक 200 बिंदुओं के लिए 10% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं, 50% तक अधिक नुकसान।
  • 90 - क्लोक और डैगर - बिजली के हमले के साथ अदृश्यता को तोड़ना एक गारंटीकृत महत्वपूर्ण हड़ताल है जो 50% अधिक गंभीर क्षति का सौदा करती है।
  • 90 - ग्रीज़्ड लाइटनिंग - युद्ध में एक मूक रोल करने से 10 सेकंड के लिए ग्रीस का निशान छूट जाता है जो दुश्मनों को डगमगाता है। दौड़ते हुए दुश्मन फिसल कर जमीन पर गिर जाते हैं।
  • 90 - शैडो वारियर - युद्ध में चुपके मोड में प्रवेश करने से 2 सेकंड की अदृश्यता मिलती है, कुछ समय के लिए युद्ध छोड़ना और दूर के विरोधियों को आपको खोजने के लिए मजबूर करना। इस प्रभाव का 8 सेकंड का कोल्डाउन है।
  • 100 - लाफिंग घोस्ट - "लाफिंग घोस्ट" शक्ति प्रदान करता है। वसीयत में, चुपके से, अपने दाहिने हथियार के साथ एक शक्ति हमले के लिए एक लक्ष्य के पीछे छाया के माध्यम से टेलीपोर्ट करें जो दोहरे चुपके हमले से नुकसान का सौदा करता है। लक्ष्य युद्ध से बाहर होना चाहिए।
  • 0 - स्पीच मास्टरी (2) - आइटम्स को 10/20% अधिक में बेचें। आपके डराने-धमकाने के प्रयास दोगुने हैं/हमेशा सफल होते हैं।
  • 20 - और ब्रह्मांड सुनता है - चिल्लाना स्वास्थ्य, मैगिका और सहनशक्ति के बिंदुओं को सेकंड में आपके चिल्लाने कोल्डाउन के बराबर बहाल करता है। आपके चिल्लाने कोल्डाउन के आधार पर चिल्लाते समय आपको वाक् अनुभव प्राप्त होता है।
  • 20 - कलाकार - "प्रदर्शन" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, 50 फीट के भीतर पांच लोगों का मनोरंजन करने के लिए एक गाना बजाएं और अपने भाषण कौशल और उनके द्वारा ले जा रहे सोने की मात्रा के आधार पर प्रत्येक से एक दान एकत्र करें।
  • 30 - रिश्वत - अपराधों की अनदेखी करने के लिए गार्ड को रिश्वत दे सकते हैं।
  • 30 - रिश्तेदारी - समान दौड़ के साथ व्यापार करते समय 15% कम आइटम खरीदें।
  • 30 - सेरेनेड - विपरीत लिंग के सदस्यों के लिए प्रदर्शन करने से दोगुना सोना और संभावित रूप से छोटी वस्तुओं का उत्पादन होता है।
  • 40 - व्यावसायिक संबंध - अगले व्यापारी के साथ एक बंधन बनाएँ जिसके साथ आप बात करते हैं। उस विशिष्ट व्यापारी से 30% कम में आइटम खरीदें।
  • 40 - सेल्समैन - किसी भी प्रकार के व्यापारी को किसी भी प्रकार की वस्तु बेच सकता है।
  • 40 - विंडबोर्न - चिल्लाना एक दिव्य हवा को बुलाता है, 30% अतिरिक्त हमले की क्षति देता है और 15 सेकंड के लिए 15% गति की गति बढ़ाता है। यह प्रभाव ढेर।
  • 50 - फोर्स रिड्यूस्ड (2) - 25/50% किसी भी चिल्लाहट के कोल्डाउन को 3 सेकंड तक कम करने का मौका।
  • 50 - अनूठा नृत्य - 50 फीट के भीतर दो निकटतम दुश्मन लोगों को मंत्रमुग्ध होकर नृत्य करने के लिए मजबूर करने के लिए युद्ध में प्रदर्शन कर सकते हैं, उन्हें अभिनय करने से रोक सकते हैं और उनके कवच कौशल को 50 अंकों से कम कर सकते हैं। रोकने के लिए फिर से प्रयोग करें।
  • 50 - जानवरों के साथ बात करें - जानवरों को उन्हें वश में करने के लिए सक्रिय कर सकते हैं, उन्हें आपके पीछे कहीं भी जाने के लिए मजबूर कर सकते हैं और रिहा होने तक आपके लिए लड़ सकते हैं। आपके पास एक समय में केवल एक ही जंगली साथी हो सकता है।
  • 60 - दोहराना - प्रति दिन कई बार प्रदर्शन करने में सक्षम।
  • 60 - गोल्डन फिडल - अनूठा नृत्य अब दादरा, मरे और जानवरों को भी मंत्रमुग्ध करने के लिए मजबूर करता है।
  • 60 - तूफान बल - दूसरों को प्रभावित करने वाली चीखें भाषण के प्रति स्तर 1% अधिक शक्तिशाली होती हैं।
  • 60 - निवेशक - अपने उपलब्ध सोने को 500 तक स्थायी रूप से बढ़ाने के लिए एक दुकानदार के साथ 500 सोने का निवेश कर सकते हैं।
  • 70 - भूकंप ड्रम - शॉकवेव्स को दूर करने के लिए युद्ध में प्रदर्शन कर सकता है। प्रत्येक ड्रमबीट 30 फीट के भीतर आस-पास के दुश्मनों को नुकसान के 20 अंक प्रदान करता है। रोकने के लिए फिर से प्रयोग करें।
  • 70 - बाड़ - किसी भी व्यापारी के साथ चोरी का माल वस्तु विनिमय कर सकते हैं।
  • 70 - सोवंगर्डे का हॉर्न (2) - "हॉर्न ऑफ़ सोवनगार्डे" शक्ति प्रदान करता है। दिन में एक बार, अपने निकटतम तीन मित्रवत लोगों (अनुयायियों को छोड़कर) को 200 फीट के भीतर बुलाने के लिए एक हॉर्न बजाएं और 600 सेकंड / एक दिन में आपका अनुसरण करें।
  • 70 - थूम ऑफ वॉर - आपके चिल्लाने से आस-पास के दुश्मन 20 फीट के भीतर डगमगा जाते हैं, 10 सेकंड के लिए कवच रेटिंग को 300 अंक कम कर देते हैं। 25 प्रतिशत से कम के शत्रु स्वास्थ्य का नाश करते हैं।
  • 80 - Kynareth का उपहार - अपने जंगली साथी में सुधार करता है। भेड़ियों को 100% अतिरिक्त हमले से नुकसान होता है। मकड़ियों को जादुई प्रतिरक्षा प्राप्त होती है। भालू स्वास्थ्य के 150 अंक प्राप्त करते हैं। चौरस ने कवच के 300 अंक हासिल किए। कृपाण बिल्लियाँ 40% गति प्राप्त करती हैं और चुपचाप चलती हैं।
  • 80 - बेरहम तूफान - "बेरहम तूफान" की शक्ति देता है। दिन में एक बार, सक्रिय शाउट कोल्डाउन को रद्द कर देता है, जिससे आप तुरंत बाद में फिर से चिल्ला सकते हैं।
  • 80 - विचिंग रिदम - भूकंप ड्रम 50% अधिक नुकसान पहुंचाता है। भूकंप ड्रम की प्रत्येक बीट भी प्रभावित दुश्मनों के जादू प्रतिरोध को 0.4 सेकंड के लिए 200% तक कम कर देती है।
  • 90 - लॉर्ड ऑफ द डांस - अनूठा नृत्य पांच दुश्मनों को प्रभावित कर सकता है।
  • 90 - वॉर ड्रमर - भूकंप ड्रम की प्रत्येक बीट भी आस-पास के सहयोगियों को उनके लापता स्वास्थ्य प्रतिशत के आधार पर 20 अंक तक ठीक करती है, और उन्हें 0.4 सेकंड के लिए 100% अतिरिक्त हमले की क्षति प्रदान करती है।
  • 90 - ट्रेड प्रिंस - दुनिया के हर व्यापारी को वस्तु विनिमय के लिए 1000 सोना मिलता है।
  • 100 - दोवाहज़ुलन - मर्सीलेस स्टॉर्म का उपयोग करने के बाद 120 सेकंड के लिए, आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली कोई भी चिल्लाहट पिछली चिल्लाहट को भी वहन करती है।
  • 20 - टू-हैंड मास्टरी (2) - दो-हाथ वाले हथियार 20/40% अधिक नुकसान करते हैं।
  • 20 - प्रशिक्षित लड़ाकू - दो-हाथ वाले हथियारों के साथ बिजली के हमलों की सहनशक्ति लागत को 20 अंक कम कर देता है।
  • 30 - कुत्ते की तरह खून बहना (3) - युद्ध की कुल्हाड़ियों के साथ हमलों से जीवित लक्ष्यों को 3 सेकंड के लिए प्रति सेकंड 2/3/4 अंक की अतिरिक्त क्षति होती है। जब रक्तस्राव बंद हो जाता है, तो वे रक्तस्राव के दौरान हुए स्वास्थ्य के 15/20/25% के बराबर नुकसान उठाते हैं। यह प्रभाव ढेर।
  • 30 - नायकों का संघर्ष (3) - महान तलवारों के साथ हमले लक्ष्य के हमले के नुकसान को 3 सेकंड के लिए 15/20/25% तक कम कर देते हैं।
  • 30 - क्रशिंग ब्लो (3) - वॉरहैमर के साथ हमलों से बख्तरबंद दुश्मनों की कवच ​​रेटिंग 15 सेकंड के लिए 20/40/60 अंक कम हो जाती है। यह प्रभाव ढेर।
  • 40 - बैटर (2) - वारहैमर के साथ बिजली के हमलों में एक महत्वपूर्ण हड़ताल की 15/25% संभावना है जो दोहरी गंभीर क्षति का सामना करती है।
  • 40 - क्रूर शक्ति - दो-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमले से होने वाली क्षति में 15% से अधिक 0.1% प्रति बिंदु सहनशक्ति की वृद्धि हुई। डिकैपिटेशन अनलॉक करें।
  • 40 - मौल (2) - एक महान तलवार के साथ बिजली के हमले इस लक्ष्य के खिलाफ एक महान तलवार के साथ आपके नियमित हमलों की क्षति को 5 सेकंड के लिए 25/50% तक बढ़ा देते हैं।
  • 40 - राइव (2) - एक युद्ध कुल्हाड़ी के साथ बिजली के हमले दुश्मन के कवच के 25/50% की उपेक्षा करते हैं।
  • 50 - हिमस्खलन - वारहैमर के साथ फॉरवर्ड पावर अटैक 8 सेकंड के लिए लक्ष्य को चकमा देता है। किसी भी अनब्लॉक किए गए हमले की चपेट में आने पर घबराए हुए लक्ष्य डगमगा जाते हैं और आप 25% अधिक नुकसान और उन्हें गंभीर नुकसान पहुंचाते हैं।
  • 50 - निष्पादित करें - 30% से कम के लक्ष्यों के खिलाफ लड़ाई कुल्हाड़ी के साथ आगे बिजली के हमले स्वास्थ्य की गारंटी महत्वपूर्ण हमलों की है जो बीस गुना अधिक गंभीर क्षति का सौदा करते हैं।
  • 50 - मूर्ख भागो - एक महान तलवार के साथ आगे बिजली के हमले जीवित दुश्मनों को डराते हैं, जिससे वे 10 सेकंड के लिए भाग जाते हैं। भागने के लक्ष्य महान तलवारों से 50% अधिक नुकसान उठाते हैं और अचानक गिर सकते हैं और गिर सकते हैं। यह प्रति लक्ष्य हर 30 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है।
  • 50 - रेमिंग स्पीड - दो-हाथ वाला स्प्रिंटिंग पावर अटैक कर सकता है जो आधे स्वास्थ्य से ऊपर के लक्ष्य को 75% अधिक नुकसान पहुंचाता है। इसका शेष स्वास्थ्य प्रतिशत जितना अधिक होगा, नुकसान उतना ही अधिक होगा।
  • 60 - मृत्यु या महिमा - दो-हाथ वाले बिजली के हमले आधे स्वास्थ्य से नीचे 100% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं। आपका स्वास्थ्य कम होने पर डैमेज बोनस बढ़ता है।
  • 60 - दशमलव - युद्ध की कुल्हाड़ियों के साथ बग़ल में बिजली के हमले आपके सामने सभी लक्ष्यों को मारते हैं।
  • 60 - सबजुगेट - एक महान तलवार के साथ बग़ल में बिजली के हमलों ने लक्ष्य की हमले की गति को 10 सेकंड के लिए 50% पर सेट किया। इस आशय का प्रति लक्ष्य 20 सेकंड का कोल्डाउन है। उनके धीमे हमले के दौरान लक्ष्य को मारना एक महत्वपूर्ण हमला है जो तीन गुना गंभीर क्षति का सामना करता है।
  • 60 - द पेंडुलम - जब भी 10 सेकंड के भीतर एक वारहैमर के साथ दो बग़ल में बिजली के हमलों से एक लक्ष्य मारा जाता है, तो दूसरा हिट लक्ष्य को अपने पैरों से गिरा देता है, जिससे 125% अधिक नुकसान होता है और एक महत्वपूर्ण हड़ताल होती है जो दोहरा महत्वपूर्ण नुकसान करती है।
  • 70 - बाइसेक्ट - बैटलएक्स डील बोनस डैमेज के साथ स्टैंडिंग पावर अटैक, लक्ष्य के वर्तमान स्वास्थ्य के 15% के बराबर।
  • 70 - ग्रैंड स्लैम - जब भी एक वारहैमर के साथ एक स्थायी शक्ति हमला एक महत्वपूर्ण हड़ताल करता है, तो यह सहनशक्ति के प्रति बिंदु 3% अधिक गंभीर क्षति का सामना करता है।
  • 70 - नरसंहार - युद्ध में, दो-हाथ वाले हथियार को स्विंग करने से 3 सेकंड के लिए समय धीमा करने और हमले की गति को 200% तक बढ़ाने का 10% मौका होता है।
  • 70 - उठो और गिरो ​​- नियमित रूप से नुकसान करने और पूर्व के साथ शुरू होने वाले दोहरे नुकसान के बीच वैकल्पिक रूप से एक महान तलवार के साथ स्थायी बिजली हमले। 20 सेकंड के बाद रीसेट करता है।
  • 80 - डेडफॉल - हिट होने से पहले एक हमले को बाधित करने के लिए एक वारहैमर के साथ कोसने से आप हमलावर को कुचलने के लिए 2 सेकंड के भीतर एक पावर अटैक का पालन कर सकते हैं, उनके कवच को 5 सेकंड के लिए 500 अंक कम कर सकते हैं।
  • 80 - ओवरथ्रो - किसी हमले के हिट होने से पहले उसे बाधित करने के लिए एक महान तलवार से कोसने से आप 2 सेकंड के भीतर एक महत्वपूर्ण स्ट्राइक देने के लिए एक पावर अटैक का पालन कर सकते हैं जो तीन गुना गंभीर क्षति से निपटता है और उन्हें निष्क्रिय कर देता है।
  • 80 - राम का सिर - किसी हमले के हिट होने से पहले उसे बाधित करने के लिए युद्ध कुल्हाड़ी से मारना आपको 2 सेकंड के भीतर उन्हें जमीन पर गिराने के लिए बिजली के हमले का पालन करने की अनुमति देता है।
  • 80 - वोल्फकिन - युद्ध में लगातार 3 या अधिक दो-हाथ वाले बिजली के हमले करने के बाद, आपका अगला दो-हाथ वाला नियमित हमला 30 सेकंड के लिए एक स्पिरिट वुल्फ को प्रकट करता है जो प्रत्येक बिजली के हमले के लिए 15 बोनस क्षति का सौदा करता है।
  • 90 - भालू छिपाना - आप दो हाथ के हथियार से सत्ता पर हमला करते हुए दुश्मन के हमलों से आधा नुकसान उठाते हैं।
  • 90 - एरिना में प्रवेश करें - नरसंहार हमेशा सक्रिय होता है जब आप युद्ध में अपना पहला दो-हाथ वाला स्विंग लेते हैं। यह हर 30 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है।
  • 90 - वॉयस ऑफ रेज एंड रुइन - युद्ध में, दो-हाथ वाले हथियार को स्विंग करने से आपकी वर्तमान में सुसज्जित शक्ति को सक्रिय करने का 4% मौका मिलता है।
  • 100 - एक हजार बेटों का कातिल - युद्ध में, दो-हाथ वाले हथियार प्रत्येक मानव या जानवर के लिए 5% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं, जिसे आपने पिछली लड़ाई में 40% तक मार दिया था।

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चरित्र विकास की गहराई और आनंद को बेहतर बनाने के लिए मॉड पूरी तरह से सभी क्षमता वाले पेड़ों को बदल देता है, वेनिला भत्तों को नए के साथ बदल देता है।

ख़ासियतें:

  • सभी क्षमता वाले पेड़ों को फिर से तैयार किया गया है: 400 से अधिक अद्वितीय भत्ते।
  • आपको सबसे व्यवहार्य चरित्र बनाने की अनुमति देता है।
  • लगभग हर चीज के साथ संगत, बाकी के साथ आसानी से संगत।
  • सरल, हल्की-फुल्की स्क्रिप्ट जो फूली नहीं समाती हैं, बचत करती हैं।
  • चोर कौशल को और अधिक यथार्थवादी और रोचक बनाया जाता है।
  • एनपीसी को भी नई क्षमताएं मिलती हैं।

अनुकूलता:

  • युद्ध यांत्रिकी को बदलने वाले मॉड के साथ पूरी तरह से संगत
  • कवच और हथियार जोड़ने वाले मॉड के साथ पूरी तरह से संगत
  • नए अक्षर जोड़ने वाले मॉड के साथ पूरी तरह से संगत
  • वही पर्क ट्री बदलने वाले मॉड संघर्ष का कारण बनेंगे। यदि मॉड केवल कुछ गैर-आवश्यक क्षमताओं को बदलता है, तो इसे ऑर्डिनेटर से पहले लोड करें।

संगतता सूची:

  • रंगीन जादू: संगत।
  • Dwemertech - बौनों का जादू: संगत।
  • चुपके उपकरण: संगत।
  • स्पेक्ट्रावर्स - मैग्ना-जीई का जादू: संगत।
  • थंडरचाइल्ड - एपिक शाउट्स एंड इमर्शन: कम्पेटिबल।
  • विंटरमिस्ट - स्किरिम का जादू: संगत।
  • एएसआईएस: संगत। _Proc और _OrdASISASIS ऑटोमैटिक पर्क्स INI फ़ाइल की सूची में शामिल न करें, साथ ही ORD_ को ASIS ऑटोमैटिक Spells INI की सूची में शामिल करें।
  • सर्वनाश - स्किरिम का जादू: आपको सर्वनाश पृष्ठ से संगतता पैच डाउनलोड करने की आवश्यकता है।
  • कम्प्लीट कीमिया और कुकिंग ओवरहाल (CACO): दोनों मॉड कीमिया स्किल पर्क ट्री को बदलते हैं, और जो लोड लिस्ट में कम है, उसे प्राथमिकता दी जाएगी। एक पैच जो दोनों पेड़ों को एक में जोड़ता है, यहां पाया जा सकता है।
  • पूर्ण क्राफ्टिंग ओवरहाल रीमेड (सीसीओआर): अधिकतर संगत। कुछ अनुलाभों को बदलने के लिए इसे ऑर्डिनेटर के सामने लोड करें। यह सीसीओआर की कार्यक्षमता को बहुत अधिक प्रभावित नहीं करेगा।
  • भूले हुए जादू को फिर से करना: संगत। नोट: फॉरगॉटन मैजिक रेडोन में अधिकांश विनाश मंत्र दोहरे-क्षेत्रीय होने के लिए नहीं हैं। यह बग नहीं है, यह एक डिजाइन निर्णय है।
  • खोया ग्रिमोइरे: संगत। नोट: लॉस्ट ग्रिमोइरे (फायरबॉम्ब, लाइव कोल्स) के कुछ मंत्रों में दोहरे लाभ नहीं लागू होंगे।
  • Morrowloot: अधिकतर संगत। संगतता पैच को मॉरोलूट पृष्ठ से डाउनलोड किया जा सकता है।
  • सरल जादू ओवरहाल (एसएमओ): अधिकतर संगत। कुछ अनुलाभों को बदलने के लिए इसे ऑर्डिनेटर के सामने लोड करें। एसएमओ में फीडबैक फंक्शन सही ढंग से काम नहीं करेगा, लेकिन बाकी सब कुछ काम करेगा।
  • स्किरिम कम्युनिटी अनकैपर (एलिस" अनकैपर): संगत। लेकिन आपको इस सेटिंग फ़ाइल का उपयोग करने की आवश्यकता है।
  • स्किरिम रेडोन (स्काईरे): स्काईरे कोर मॉड्यूल असंगत हैं क्योंकि दोनों मोड एक ही पर्क ट्री को बदलते हैं। रेस और स्टैंडिंग स्टोन्स जैसे व्यक्तिगत मॉड्यूल संगत हैं।
  • पर्कस मैक्सिमस (पेरमा): संगत नहीं है। दोनों मॉड एक ही पर्क ट्री बदलते हैं।
  • Requiem: संगत नहीं है। दोनों मॉड एक ही पर्क ट्री बदलते हैं।

ध्यान!
पिछले संस्करण से अपग्रेड करते समय, सभी अनुलाभों को रीसेट करने और उन्हें पुनर्वितरित करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है, क्योंकि पहले से लिए गए कुछ अनुलाभों से उनके आंकड़े अपने आप नहीं बदलते हैं।

संगतता पैच:
पूर्ण कीमिया और पाक कला ओवरहाल के लिए संगतता पैच:
सीएसीओ कार्यक्षमता (अनुशंसित) के संयोजन के साथ ऑर्डिनेटर की क्षमता वाले पेड़ों का उपयोग करने के लिए - यहां से पैच डाउनलोड करें: डाउनलोड करें

ऑर्डिनेटर क्षमताओं को जोड़ने के साथ एसएएसओ क्षमता वाले पेड़ों का उपयोग करने के लिए - यहां से पैच डाउनलोड करें: डाउनलोड करें

मौलिक विनाश जादू संगतता पैच:
ईडीएम मंत्रों के साथ संगत होने के लिए ऑर्डिनेटर के पर्क ट्री को बदलता है और ईडीएम भत्तों के उपयोग की अनुमति देता है। डाउनलोड
सर्वनाश - स्किरिम संगतता पैच का जादू: डाउनलोड करें
हथियार और कवच फिक्स के लिए संगतता पैच रीमेड: डाउनलोड करें
हथियार और कवच फिक्स के लिए संगतता पैच रीमेड + पूर्ण क्राफ्टिंग ओवरहाल रीमेड: डाउनलोड करें
मोरोलूट अल्टीमेट कम्पैटिबिलिटी पैच: डाउनलोड करें
मोरोलूट अल्टीमेट + पूर्ण कीमिया और पाक कला ओवरहाल संगतता पैच: डाउनलोड करें
अंडरडेथ इमर्सिव लिचडम कम्पैटिबिलिटी पैच: डाउनलोड करें

स्थापना:

  1. संग्रह से डेटा फ़ोल्डर को इंस्टॉल किए गए गेम के साथ फ़ोल्डर में रखें। लॉन्चर में कनेक्ट करें।
  2. यदि आपका चरित्र स्तर 2 से ऊपर है, तो मॉड को स्थापित करने के बाद, भत्तों को रीसेट करने और क्षमता बिंदुओं को वापस करने की प्रक्रिया शुरू हो जाएगी। इसमें कुछ समय लग सकता है। प्रक्रिया के अंत के बारे में संदेश की प्रतीक्षा करें।
  3. ध्यान दें कि केवल वेनिला फ़ायदे रीसेट किए जाते हैं।
  4. यदि आपने पहले किसी अन्य मॉड का उपयोग किया है जो पर्क ट्री की जगह लेता है, तो पहले इसे निर्देशों के अनुसार हटा दें या क्षमता बिंदुओं को वापस करने के लिए कौशल को पौराणिक बनाएं।
  5. आप किसी भी समय 5 डेड्रा दिलों को बॉलर हैट में डालकर और स्क्रॉल ऑफ़ लेजेंड्स बनाकर कौशल को महान बना सकते हैं।

वैकल्पिक फ़ोल्डर में एक पैच होता है जो अनुमति देता है, "एपोक्रिफा के शीर्ष पर" (मिराक को हराकर) खोज को पूरा करने के बाद, आप वैनिला वाले की तरह ही ऑर्डिनेटर से क्षमता बिंदुओं को पुनर्वितरित कर सकते हैं।
ड्रैगनबॉर्न अतिरिक्त आवश्यक है।
फ़ाइल को ऑर्डिनेटर - Dragonborn Respec.esp डेटा फ़ोल्डर में स्थापित गेम के साथ रखें। लॉन्चर में कनेक्ट करें।

निष्कासन:

  1. हटाने से पहले, क्षमता बिंदुओं को वापस करने के लिए रीसेट पर्क फ़ंक्शन का उपयोग करें।
  2. डेटा फोल्डर से Ordinator - Perks of Skyrim.esp और Ordinator - Perks of Skyrim.bsa फाइलों को डिलीट करें।

मिलिए SPERG - कौशल प्रणाली के एक बड़े बदलाव के लिए पूरी तरह से अनुकूलन योग्य वैश्विक मोड और कई अन्य गेमप्ले तत्वों को जोड़ने के लिए, जिसे TES के पिछले हिस्सों से सर्वश्रेष्ठ लेने के लिए बनाया गया है, जिससे कई बार खेल में रुचि बढ़ जाती है!

अधिक:
मूल स्किरिम में, कुछ कौशल दूसरों की तुलना में विकसित करना अधिक कठिन होता है, और कुछ कौशल वृक्ष क्षमताएं लगभग बेकार होती हैं। SPERG इन दोनों मुद्दों को किसी दिए गए कौशल को समतल करने के लिए किए जाने वाले प्रयासों की मात्रा को समायोजित करके, कुछ सबसे कठिन कौशल के लिए कौशल लाभ के कई अलग-अलग स्रोतों को जोड़कर और पूरे कौशल वृक्ष को पूरी तरह से ओवरहाल करके हल करता है। मॉड के उपयोगकर्ताओं के लिए इनाम चरित्र कौशल विकसित करने की एक बहुत अधिक रोमांचक प्रक्रिया होगी, न कि कुछ वास्तव में आवश्यक लोगों को प्राप्त करने के लिए बेकार क्षमताओं के एक समूह के नीरस और नीरस पंपिंग के बजाय। कौशल अब कम तेजी से स्तर पर हैं, लेकिन प्रत्येक SPERG क्षमता सार्थक, अद्वितीय और पुरस्कृत है।
SPERG आज़माएं और देखें कि इतने सारे लोग अब इसके बिना खेलने की कल्पना क्यों नहीं कर सकते!

मॉड विशेषताएं:
- सभी कौशल वृक्षों का पुनर्विक्रय
- नई औषधि, उपकरण आइटम, मंत्र और क्षमताएं
- नए रासायनिक तत्व
- एक इनाम के रूप में एक नए अद्वितीय गेमप्ले तत्व के साथ एक खोज
- कई सेटिंग्स के साथ विस्तृत एमएसएम मेनू
- हॉट लवर्स के लिए हार्डकोर मोड
और कई अन्य।

आपको SPERG का उपयोग क्यों करना चाहिए:

- एक मौजूदा चरित्र आयात करें
आपको एक नया गेम शुरू करने की ज़रूरत नहीं है। जब आप पहली बार SPERG मॉड लॉन्च करते हैं, तो यह स्वचालित रूप से मौजूदा पात्रों को अपने कौशल प्रणाली में आयात करता है, क्षमता बिंदुओं को रीसेट करता है और उन्हें पहले से ही अपडेट किए गए पेड़ों में पुनर्वितरित करने की अनुमति देता है। उसी समय, निश्चित रूप से, एक नया गेम शुरू करने से पहले मॉड को स्थापित करना बिल्कुल मना नहीं है!
- युद्धक क्षमता की परवाह किए बिना विभिन्न प्रकार की खेल शैली
आप उसकी लड़ाकू क्षमता की चिंता किए बिना कोई भी किरदार निभा सकते हैं। गैर-लड़ाकू दाना या चोर जैसे चरित्र जो स्टील्थ मोड पसंद करते हैं, इस मॉड के साथ अधिक व्यवहार्य हैं।
- चरित्र विकास विकल्पों की अधिक विविधता
मूल स्किरिम में कई खिलाड़ी लगभग समान चरित्र विकास के साथ समाप्त हुए। दूसरी ओर, SPERG, भूमिका निभाने के निर्णयों के लिए नए दिलचस्प खेल तत्वों के निर्माण और अधिक विविध प्रतिभाओं और क्षमताओं तक पहुंच के माध्यम से, प्रत्येक चरित्र को वास्तव में एक अनूठा विकास देता है, जो खेल को और भी मजेदार और रोमांचक बनाता है। क्या आप एक शिकारी की भूमिका निभाना चाहते हैं जो लगातार अस्तित्व के लिए लड़ रहा है और जंगली जानवरों के साथ दुनिया में रह रहा है? या एक ड्वामर शिल्पकार जो सब कुछ और सभी को नष्ट कर सकता है और तंत्र के साथ मिल जाता है? अब आप कर सकते हैं।
- अपनी पसंद के अनुसार मॉड को स्थापित और अनुकूलित करना आसान है
SPERG को स्थापित करने के लिए कई अलग-अलग मॉड्यूल या कई प्लगइन्स के संयोजन के बीच चयन करने की आवश्यकता नहीं है, आप बस इसे स्थापित करें - NMM, MO या मैन्युअल रूप से - और खेलें। यदि आप मॉड की क्षमताओं को ठीक करना चाहते हैं, तो गेम में व्यापक एमएसएम मेनू कई गेमप्ले विकल्प प्रदान करता है। बहुत सारे मॉड (अन्य स्किल ट्री मॉड सहित) के साथ खेलने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, SPERG में संभावित संघर्षों को खत्म करने के लिए संगतता सेटिंग्स हैं। SPERG के साथ खेलना उतना ही आसान या कठिन है जितना आप चाहते हैं!
- मूल गेम के साथ मॉड के गेमप्ले तत्वों का ऑर्गेनिक फ्यूजन
मॉड द्वारा लाए गए सभी नवाचारों को मूल खेल का हिस्सा माना जाता है। निश्चित रूप से जाने बिना, आप कभी नहीं समझ पाएंगे कि खेल में "मूल" क्या है और SPERG द्वारा क्या जोड़ा जाता है। मूल खेल की भावना के साथ मॉड का मिलान करना लेखक की सर्वोच्च प्राथमिकताओं में से एक था।
- समतल करने की खुशी
अब समतल करना कुछ ऐसा है जिसके लिए आप वास्तव में प्रयास करना चाहते हैं! प्रत्येक स्तर की वृद्धि के साथ, आप अद्वितीय क्षमताओं तक पहुँच प्राप्त करते हैं जो आपको नए अर्जित कौशल के अनुसार खेल की रणनीति को बदलने के लिए प्रोत्साहित करते हैं और आपको अपने चरित्र के वास्तविक विकास को महसूस करने की अनुमति देते हैं। और यह बिल्कुल भी महसूस नहीं होता है जब केवल एक चीज जो एक स्तर से दूसरे स्तर पर बदलती है वह है आपके हथियार की उपस्थिति!
- सावधानी से तैयार किया गया संतुलन
लेखक ने संभावित असंतुलन से बचने के लिए बहुत प्रयास किया है और विश्वास है कि SPERG द्वारा किए गए परिवर्तन चरित्र विकास के हर चरण में लगातार संतुलित होते हैं। लेखक ने खेल के आंतरिक सूत्रों के आधार पर चरित्र की संभावित क्षति की गणना की और इसे मूल स्किरिम के अनुरूप लाया। चरित्र के कौशल में क्रमिक वृद्धि और स्तर बढ़ने के साथ क्षति के कारण समग्र औसत शक्ति थोड़ी अधिक है, लेकिन मॉड में कोई भी क्षमता नहीं है जो चरित्र को एक या किसी अन्य कौशल या अन्य विशेषताओं में अत्यधिक लाभ देती है, इसलिए आप खेल को आसान बनाने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए।
- बातचीत कौशल
मूल कौशल वृक्षों ने संबंधित कौशल के भीतर कड़ाई से कुछ लाभ दिए, जिससे समूह (योद्धा, चोर या दाना) और समग्र रूप से कौशल के अलगाव की भावना छोड़ दी गई। नए कौशल वृक्ष निकट से संबंधित हैं, उदाहरण के लिए, एक पेड़ से कुछ क्षमताएं दूसरे की क्षमताओं की प्रभावशीलता को प्रभावित कर सकती हैं, एक बाहरी कौशल, एक या अधिक, तीसरे कौशल (ओं) के कब्जे को प्रभावित कर सकती हैं और सामान्य रूप से सामान्य चरित्र विशेषताओं को प्रभावित कर सकती हैं। सबसे बेकार भी बनाना, पहली नज़र में, कौशल स्तर के लिए अधिक दिलचस्प हैं।
- हार्डकोर मोड
SPERG को मूल स्किरिम के बहुत करीब बनाया गया था, इसलिए इसका स्तर खेल की समान कठिनाई के लिए तैयार है। दूसरी ओर, हार्डकोर मोड, अधिकांश क्षमताओं (मूल और अतिरिक्त SPERG) को बदल देता है, जिससे उनके बोनस में काफी कमी आती है। जब तक हम उच्च स्तर तक पहुँचते हैं, तब तक हम चरित्र शक्ति में लगभग 60% की कमी के साथ समाप्त हो जाते हैं, हालाँकि खेल के शुरुआती चरणों में लगभग कोई अंतर नहीं होता है। यह खेल में रुचि के कमजोर होने को रोकता है देर से चरणचरित्र की मजबूत भावना के कारण।
कृपया ध्यान दें कि विवरण में इंगित क्षमता बोनस के मूल्यों को गतिशील रूप से बदलने की कोई क्षमता नहीं है, इसलिए हार्डकोर मोड को सक्षम करने से कई कौशल के वास्तविक प्रभावों को छिपाते हुए अतिरिक्त जटिलता मिलती है। आपकी क्षमताएं अभी भी वर्णित के रूप में काम करती हैं, लेकिन आप नहीं जानते कि क्या क्षमता +20% क्षति या +5% देती है। इसका मुख्य कारण एक अलग esp फ़ाइल के बजाय गेम मेनू में एक विकल्प का उपयोग करने के कारण होने वाली तकनीकी सीमाएँ हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह रोमांच में इजाफा करेगा और सच्चे कट्टर को नहीं रोकेगा।
- अन्य मॉड के साथ न्यूनतम संघर्ष
सब कुछ सावधानी से डिज़ाइन किया गया है और यथासंभव अन्य मॉड के साथ संगत होने के लिए कार्यान्वित किया गया है। यहां तक ​​​​कि जहां संघर्ष होते हैं, उन्हें मॉड के एमएसएम मेनू सेटिंग्स के माध्यम से ठीक करना अपेक्षाकृत आसान काम होना चाहिए। SPERG एक अत्यंत अनुकूल माध्यम है।
- कम कौशल निर्माण, अधिक खेल
SPERG के साथ, आपको अब ऐसी चीजों से निपटने की ज़रूरत नहीं है, उदाहरण के लिए, अपने कवच को बढ़ाने, अवरुद्ध करने आदि के लिए लंबे और थकाऊ समय के लिए अपने आप को एक मिट्टी के केकड़े से चुटकी लेने दें। इसके बारे में भूल जाओ और बस खेलो। SPERG बाकी की देखभाल करेगा।

SPERG वास्तव में क्या करता है?
- कौशल की महारत में सहज प्रगति
किसी विशेष कौशल में अपने कौशल स्तर को उस कौशल में बढ़ने के साथ-साथ आपके द्वारा हासिल की जाने वाली क्षमताओं से जोड़ने के बजाय, SPERG इसे सीधे आपके कौशल स्तर से जोड़ता है। यदि आप किसी कौशल का प्रभावी ढंग से उपयोग करना चाहते हैं, तो आपको पहले क्षमताएं सीखने की चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। क्षमताएं नए कौशल जोड़ती हैं, मौजूदा कौशल में सुधार नहीं करती हैं।
- स्वचालित क्षमता
प्रत्येक कौशल वृक्ष में पाँच स्वचालित क्षमताएँ होती हैं। पहला - रैंक "शुरुआती" - कौशल के स्तर के अनुसार कौशल की शक्ति में वृद्धि को ट्रिगर करता है। सभी पात्र इसी रैंक से शुरू होते हैं। इसके अलावा, ओब्लिवियन में कौशल प्रणाली ने कैसे काम किया, इसके समान, आपको प्रत्येक कौशल में 25, 50, 75 और 100 (रैंक "प्रशिक्षु", "दक्ष", "विशेषज्ञ" और "मास्टर") के स्तर तक पहुंचने पर अद्वितीय बोनस क्षमताएं मिलती हैं। . ये प्रचार क्षमताएं - एक कौशल में आगे बढ़ने के लिए एक इनाम - स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाती हैं, उन्हें सीखने के लिए क्षमता बिंदुओं को खर्च करने की आवश्यकता नहीं होती है।
- पूरी तरह से पुर्नोत्थान कौशल वृक्ष
बेशक, इस मॉड में स्किल ट्री पूरी तरह से फिर से तैयार किए जाते हैं। कुछ भी नहीं हटाया गया है (सिवाय इसके कि क्षमताओं को स्वचालित और सीखने योग्य में विभाजित किया गया है), लेकिन, इसके विपरीत, सौ से अधिक पूरी तरह से अद्वितीय क्षमताओं को जोड़ा गया है।
- पूरी तरह से अनुकूलन योग्य कार्यक्षमता
मॉड की कार्यक्षमता सूची में आइटम पसंद नहीं है? चिंता न करें, प्रत्येक SPERG विकल्प को आपकी पसंद के अनुसार समायोजित किया जा सकता है या हटाया भी जा सकता है। आपको इस तथ्य के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी कि मॉड की अवांछित विशेषताएं खेल में शामिल होंगी। हर कोई अपनी पसंद के हिसाब से खेल खेल सकता है।
- कौशल की विकास दर बदलें
स्किरिम -कम्युनिटी के माध्यम से SPERG- अनकैपर प्रत्येक कौशल (केवल थोड़ा सा) को समतल करने के लिए आवश्यकताओं को बढ़ाता है। लक्ष्य उस गति को संतुलित करना था जिस पर सभी कौशल विकसित होते हैं, लेकिन मूल खेल की भावना को बदले बिना ऐसा करें। लेखक द्वारा सुझाए गए डिफ़ॉल्ट मान अच्छी तरह से संतुलित हैं, लेकिन आप उन्हें अपनी पसंद के अनुसार बदल सकते हैं या इस सुविधा को पूरी तरह से अक्षम कर सकते हैं।
- कौशल लाभ के अतिरिक्त स्रोत
SPERG आमतौर पर अविकसित कुछ कौशलों में कौशल लाभ के कई अतिरिक्त स्रोत जोड़ता है ताकि कौशल विकास को अधिक स्वाभाविक और तार्किक महसूस कराया जा सके। उदाहरण के लिए, जब आप युद्ध में शाउट्स का उपयोग करते हैं तो आपकी स्पीच बढ़ जाती है, जब आप सामग्री खाते हैं और औषधि का सेवन करते हैं तो कीमिया बढ़ जाती है, और जब आप इसमें दौड़ते हैं तो आपकी लाइट या हैवी आर्मर स्किल बढ़ जाती है। खेल खेलें, कौशल प्रणाली नहीं!
- पार्सिंग के लिए उपलब्ध मदों की श्रेणी का विस्तार करना
धातु, लकड़ी और चमड़े की वस्तुओं को पुन: उपयोग के लिए घटकों में अलग किया जा सकता है। यह सामग्री की उपलब्धता को बढ़ाता है, जो आपको अन्य कौशल के समान दर पर लोहार कौशल विकसित करने की अनुमति देता है, और खेल में रुचि बढ़ाने, काल कोठरी की खोज या समृद्ध सम्पदा को लूटने के लिए पुरस्कार भी बढ़ाता है। इसलिए जो कुछ भी तुम्हारा दिल चाहता है उसे लूटो और चुराओ! यह एक बढ़िया अतिरिक्त है यदि आपको अपने कौशल को विकसित करने के लिए कच्चे माल को खोजने में परेशानी हो रही है, या यदि आप किसी ऐसी चीज को चोरी करने का आनंद लेते हैं जो समाप्त नहीं हुई है।
-खाना खाने से अस्थायी बोनस
अन्य बातों के अलावा, SPERG खाना खाते समय स्वास्थ्य, सहनशक्ति और जादू के लिए अस्थायी बोनस प्रदान करके खेल में भोजन के उपयोग का विस्तार करता है। केवल कच्ची सामग्री खाने की तुलना में पका हुआ खाना खाना स्वास्थ्यवर्धक है, और अधिक महंगे खाद्य पदार्थ सस्ते की तुलना में अधिक बोनस देते हैं। मॉड की यह विशेषता अधिक खाने से रोकने के लिए स्थापित की गई है - जितना अधिक आप खाते हैं, उतना ही छोटा बोनस आपको मिलता है।
- कार्यों को पूरा करने के लिए पुरस्कार
quests को पूरा करने के लिए चरित्र के कौशल और इनाम को बढ़ाने की क्षमता के अलावा, यह मॉड हर बार जब आप एक खोज को पूरा करते हैं (उज्ज्वल quests को छोड़कर) एक बेतरतीब ढंग से चयनित कौशल में एक बोनस कौशल वृद्धि प्रदान करता है। यह SPERG का एक और गेमप्ले पहलू है जो आपको अपने कौशल को समतल करने के बजाय सिर्फ गेम खेलने के लिए प्रोत्साहित करता है, और जब कोई खोज इनाम आपके लिए पूरी तरह से बेकार है तो निराशा को कम करने में मदद करता है।
- क्षमता रीसेट
आप किसी भी समय अपनी सीखी हुई क्षमताओं को रीसेट कर सकते हैं, जिससे आप हर बार अपने अर्जित अंकों को नए तरीके से वितरित कर सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, यह आपकी विशेषताओं पर एक अस्थायी जुर्माना लगाएगा - आपके स्वास्थ्य, मैगिका, और सहनशक्ति का माइनस 40% (20 के गुणक से नीचे) ताकि आप इसे अनावश्यक रूप से करने की आदत में न पड़ें। गुणों को 20 इकाइयों द्वारा पुनर्स्थापित किया जाएगा। प्रति दिन जब तक वे पिछले स्तर पर वापस नहीं आते। यदि आप अक्सर इस फ़ंक्शन का उपयोग करने जा रहे हैं और जुर्माना लगाने को अनावश्यक मानते हैं, तो आप इसे पूरी तरह से बंद कर सकते हैं। आप जुर्माना लगाने के बाद उसे अक्षम भी कर सकते हैं और इसे तुरंत हटा दिया जाएगा!
- बेहतर निहत्थे मुकाबला मोड समर्थन
मूल से मामूली बदलाव के साथ, हाथ से हाथ का मुकाबला पूरी तरह से व्यवहार्य बना दिया गया है। बेशक, एक निहत्थे चरित्र समान शर्तों पर एक सशस्त्र प्रतिद्वंद्वी के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम नहीं है, ताकि डेवलपर्स के मूल विचार का खंडन न हो, लेकिन वह नियमित रूप से एक उग्र सराय की भूमिका निभा सकता है, जो बहुत अधिक उपयुक्त है (विशेषकर नॉर्ड्स के लिए!)
- कौशल स्तर के साथ-साथ वर्तनी प्रभावशीलता बढ़ाना
मंत्रों की प्रभावशीलता अब सीधे किसी विशेष कौशल में आपकी महारत के स्तर पर निर्भर करती है। विनाश मंत्र अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, भ्रम मंत्र उच्च स्तर के लक्ष्यों को प्रभावित करते हैं, बहाली मंत्र अधिक चंगा (या क्षति) करते हैं, और भ्रम और टोना मंत्र लंबे समय तक चलते हैं। 100 कौशल स्तर पर, मंत्र दोगुने प्रभावी होते हैं।
- कर्मचारी उन्नयन
एक शुद्ध दाना के रूप में खेलना निम्न स्तरों पर मुश्किल हो सकता है, लेकिन अब सीढ़ियाँ वास्तव में मदद कर सकती हैं। जबकि मूल खेल में सीढ़ियाँ पहले से ही काफी शक्तिशाली थीं, अब आप उनके उपयोग के माध्यम से अपनी जादुई क्षमताओं को बढ़ा सकते हैं। डंडे के उपयोग में रुचि जोड़ने के लिए, अब उपयुक्त क्षमता सीखने के बाद सभी प्रकार की डंडियों से मंत्र सीखना संभव है, जिसमें वब्बाजैक और भ्रष्टाचार की खोपड़ी जैसी अनूठी सीढ़ियाँ शामिल हैं।

अद्यतन कौशल वृक्ष
योद्धा कौशल
शूटिंग

स्वचालित क्षमताएं:
ओवरस्ट्रेच (शुरुआती) - आपका शूटिंग कौशल स्तर जितना अधिक होगा, रंगे हुए हथियारों से नुकसान उतना ही अधिक होगा।
क्रिटिकल शॉट (अपरेंटिस) - आपके निशानेबाजी कौशल का स्तर जितना अधिक होगा, एक रंगे हुए हथियार से फायरिंग करते समय एक महत्वपूर्ण हिट की संभावना उतनी ही अधिक होगी।
मितव्ययी शिकारी (दक्ष) - मृतकों में से वापस तीर लेने का 80% मौका।
गेमकीपर (विशेषज्ञ) - आप एक तना हुआ बॉलस्ट्रिंग के साथ तेजी से आगे बढ़ सकते हैं।
रैपिड फायर (मास्टर) - आप स्ट्रिंग को 30% तेजी से खींचते हैं।

सीखने की क्षमता:
ईथर तीर - सुसज्जित गोला-बारूद के बिना, धनुष (क्रॉसबो) जादू के भंडार से बनाए गए ईथर तीर (बोल्ट) का उपयोग करेगा। बुलाए गए हथियार के कौशल के विकास के साथ-साथ तीर में सुधार होता है।
ईगल आई - यदि आप लक्ष्य करते समय ब्लॉक कुंजी दबाते हैं, तो आप लक्ष्य पर ज़ूम इन करेंगे।
मजबूत हाथ - नजदीक से देखने पर समय 50% तक धीमा हो जाता है।
नॉक आउट - धनुष से प्रहार करने से कुछ देर के लिए लक्ष्य अचेत हो जाता है। हर 15 सेकंड में एक बार कास्ट किया जा सकता है।
जीवित रहना - अधिकांश जंगली जानवर मिलनसार होते हैं और पहले हमला नहीं करेंगे। "मार्क ऑफ द हंटर" की क्षमता भी सक्रिय है।
शक्तिशाली शॉट - तीर के पास सबसे बड़े दुश्मनों को छोड़कर सभी को डगमगाने का 50% मौका है। सभी हथियारों से गंभीर क्षति में 50% की वृद्धि हुई।
निशानची - युद्ध के बाहर रंगे हुए हथियारों के साथ हमले को गंभीर क्षति से निपटने की गारंटी है।
सिर पर गोली मारना - रंगे हुए हथियारों के साथ एक गंभीर हिट में घातक क्षति पहुंचाने का 10% मौका होता है। सभी हथियारों में गंभीर क्षति से निपटने के लिए 5% की वृद्धि की संभावना है।
घुटने में गोली मार दी - एक रंगे हुए हथियार के हमले में 12 सेकंड के लिए लक्ष्य को पंगु बनाने का 15% मौका होता है। बिना घुटनों के लक्ष्य को भी लकवा मार जाएगा।

अवरुद्ध

स्वचालित क्षमताएं:
शील्डबियरर (नौसिखिया) - आपके अवरोधन कौशल का स्तर जितना अधिक होगा, अवरोधन की प्रभावशीलता उतनी ही अधिक होगी।
शील्ड पावर स्ट्राइक (अपरेंटिस) - आप एक ढाल के साथ बिजली के वार कर सकते हैं।
झगड़ा करना! (दक्ष) - अवरुद्ध करते समय एक तीर हिट होने पर शॉर्ट स्प्रिंट हासिल करने का 20% मौका।
निशानेबाजी तीर (विशेषज्ञ) - ढाल से टकराने वाले तीर कोई नुकसान नहीं करते हैं।
रन पर ब्लॉक (मास्टर) - आप एक ढाल के साथ तेजी से आगे बढ़ सकते हैं।
सीखने की क्षमता:
महान रक्षक - युद्ध में भी सहनशक्ति पूरी गति से पुन: उत्पन्न होती है।
अस्तित्व वृत्ति - जब आपका स्वास्थ्य गंभीर स्थिति में होता है, तो दुश्मन के हाथापाई के हमलों से पहले समय धीमा हो जाता है। हर 30 सेकंड में एक बार उपलब्ध।
शील्ड डेथब्लो - नियमित शील्ड स्ट्राइक से 10 गुना अधिक नुकसान होता है और दुश्मन को निशस्त्र करने का 30% मौका होता है।
क्रूर झटका - शील्ड पावर अटैक से 10 गुना अधिक नुकसान होता है और दुश्मन को चकमा देने का 20% मौका होता है।
प्रतिकार - अटैक ब्लॉक में 4s के लिए 20% हाथापाई क्षति बोनस के लिए 30% मौका है।
तत्वावधान - शील्ड के साथ ब्लॉक करने से आक्रामक जादू को अवशोषित करने का 20% मौका मिलता है और आने वाली मौलिक क्षति 50% तक कम हो जाती है।
तेज सजगता - यदि आप किसी प्रतिद्वंद्वी के पावर अटैक को रोकते हैं, तो समय धीमा हो जाता है।
सुरक्षात्मक स्टैंड - आप 20% कम नुकसान उठाते हैं। ब्लॉक करने से दुश्मन को अचेत करने का 20% मौका मिलता है।
जीवित हथौड़ा - उभरी हुई ढाल के साथ दौड़ना अधिकांश विरोधियों को नीचे गिरा देता है।

भारी कवच

स्वचालित क्षमताएं:
जगरनॉट (नौसिखिया) - आपका भारी कवच ​​कौशल स्तर जितना अधिक होगा, भारी कवच ​​का वर्ग उतना ही अधिक होगा।
अच्छा उपकरण (छात्र) - भारी कवच ​​का पूरा सेट पहनने पर कवच वर्ग में 25% की वृद्धि होती है: हेलमेट, क्यूरास, दस्ताने, जूते।
कठिन प्रशिक्षण (दक्ष) - भारी कवच ​​पहनने से कुछ भी वजन नहीं होता है और न ही आपकी चाल धीमी होती है।
गुरुत्वाकर्षण केंद्र (विशेषज्ञ) - केवल भारी कवच ​​​​पहनने पर, आप अक्सर 50% कम संतुलन खो देते हैं।
भारी कवच ​​सेट (मास्टर) - एक ही प्रकार के भारी कवच ​​के तीन या अधिक टुकड़े पहनने पर कवच वर्ग को अतिरिक्त 25% बोनस।
सीखने की क्षमता:
स्टील की मुट्ठी - निहत्थे लड़ते समय, भारी दस्ताने अतिरिक्त नुकसान पहुंचाते हैं और बिजली के हमलों के लिए सहनशक्ति की खपत को कम करते हैं। दस्ताने की सामग्री जितनी मजबूत होगी, प्रभाव उतना ही मजबूत होगा (अधिकतम 30%)।
मोटी चमड़ी - मुख्य रूप से भारी कवच ​​​​पहनने पर, तीर की क्षति आधे से कम हो जाती है और ठंड प्रतिरोध 20% बढ़ जाता है।
लौह दीवार - मुख्य रूप से भारी कवच ​​​​पहनने पर, करीबी मुकाबले में आप पर हमला करने वाले दुश्मन दंग रह सकते हैं।
अश्वारोही शूरवीर - घुड़सवार होने पर, आप दोहरा नुकसान करते हैं और 50% नुकसान उठाते हैं। पैदल लड़ते समय, आप हाथापाई के हमलों से 20% कम नुकसान उठाते हैं।
कवच - ताबीज - सुसज्जित भारी कवच ​​​​के प्रत्येक टुकड़े के लिए, आपको तात्विक मंत्र (अधिकतम 20%) से नुकसान से बचने का 5% मौका मिलता है।
दृढ संकल्प - लकवा से मुक्ति और "अविश्वसनीय बल" चिल्लाना।
उच्च दर्द दहलीज - हाथापाई के हमले से हुए नुकसान को नजरअंदाज करने का 20% मौका।

एक हाथ का हथियार

स्वचालित क्षमताएं:
मजबूत हाथ (शुरुआती) - आपका एक-हाथ का कौशल स्तर जितना अधिक होगा, एक-हाथ वाले हथियारों का नुकसान उतना ही अधिक होगा।
प्रशिक्षण (छात्र) - एक हाथ के हथियारों से बिजली के हमलों में 25% कम सहनशक्ति खर्च होती है।
पैरी (दक्ष) - एक हाथ के हथियारों से ब्लॉक करना ज्यादा असरदार होता है। हथियार की सामग्री जितनी मजबूत होगी, प्रभाव उतना ही मजबूत होगा।
गतिशीलता (विशेषज्ञ) - आप एक हाथ वाले हथियार को चलाते हुए 10% तेजी से आगे बढ़ते हैं।
स्ट्राइक बैक (मास्टर) - एक हाथ वाले हथियार या ढाल से ब्लॉक करने पर जवाबी कार्रवाई करने का 20% मौका होता है, जिससे अगला हमला 150% तेज हो जाता है।
सीखने की क्षमता:
हड्डी तोड़ने वाला - गदा के हमलों में प्रतिद्वंद्वी को अचेत करने का 10% मौका होता है। सभी हथियारों के साथ हमले 50% कवच की उपेक्षा करते हैं।
रुबाकी - एक हाथ की कुल्हाड़ी से हमले में 50% अधिक गंभीर क्षति होती है। किसी भी हथियार से हमला करने पर गंभीर क्षति की संभावना 5% बढ़ जाती है।
तलवार ले जानेवाला - एक हाथ की तलवार से हमले 30% तेज होते हैं। अन्य सभी हथियारों से हमले 15% तेज होते हैं।
लड़ाई का रुख - कोई भी हथियार स्विंग 15% तेज होता है, एक या दोनों हाथों में एक-हाथ वाले हथियारों का उपयोग करने पर गंभीर क्षति 50% तक बढ़ जाती है।
हथियार पारखी - हाथापाई के हमलों को हथियार के प्रकार के आधार पर अद्वितीय बोनस प्राप्त होता है। बोनस सक्रिय जादुई प्रभावों में सूचीबद्ध हैं।
थोड़ा सा - दौड़ते समय एक हाथ से बिजली का हमला डबल गंभीर क्षति का सौदा करता है। एक-हाथ वाले हथियारों के साथ बिजली के हमलों में 20% अधिक महत्वपूर्ण हिट मौका होता है।
बेरहम हड़ताल - बग़ल में चलते समय एक-हाथ के हथियारों से बिजली के हमले तुरंत कम स्वास्थ्य वाले लक्ष्यों को मारते हैं और 100 क्षति को बहाल करते हैं। 5 एस के लिए सहनशक्ति। सफलता पर, और सीधी रेखाओं में - सिर काट दिया।
डबल ग्राइंडर - दो-हाथ वाले एक-हाथ वाले बिजली के हमले 25% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं और 25% तेज हमले की गति रखते हैं।
लकवा मारना - 6 एस के भीतर। एक हाथ के हथियार का उपयोग करते हुए पीछे हटने के साथ एक शक्ति हमले के बाद, सभी हमले लक्ष्य को पंगु बना देंगे। हर 20 सेकंड में उपलब्ध है।

लोहार शिल्प

स्वचालित क्षमताएं:
जर्नीमैन (नौसिखिया) - आप सभी फोर्ज में लोहे और स्टील के कवच और हथियार बना सकते हैं।
ज्ञान को मापें (प्रशिक्षु) - आप ड्वामर और एल्वेन कवच और हथियारों को सभी फोर्ज पर तैयार कर सकते हैं।
अनुभव के साथ लोहार (दक्ष) - आप सभी फोर्ज में ओआरसी, लैमेलर और प्लेट कवच और हथियार बना सकते हैं।
गर्मी (विशेषज्ञ) - आप सभी फोर्ज में कांच और आबनूस कवच और हथियार बना सकते हैं।
विस्मरण का हथौड़ा (मास्टर) - आप सभी फोर्ज पर डेड्रिक कवच और हथियार तैयार कर सकते हैं।
सीखने की क्षमता:
खान में काम करनेवाला - खनन करते समय आपको दोगुने अयस्क और रत्न मिलते हैं। आयरन और स्टील आर्मर क्लास को 25% बोनस।
लाइट आर्मर मास्टर - लाइट आर्मर अपग्रेड दोगुने प्रभावी हैं।
खुले दिमाग - Elven और Dwemer कवच वर्ग के लिए 25% बोनस। Elven, Orc, और Dwemer कवच और हथियार जो आप मंत्रमुग्ध करते हैं, वे 15% अधिक मजबूत हैं।
भारी कवच ​​मास्टर - भारी कवच ​​उन्नयन दोगुने प्रभावी हैं।
मानद Orc - Orcs आपको एक मित्र मानते हैं और उनकी कीमतें 20% कम हैं। आयरन, स्टील और ओआरसी आर्मर क्लास को 15% बोनस और आयरन, स्टील और ओआरसी हथियारों को 30% डैमेज बोनस।
लोहार जादूगर - आप जादुई हथियारों और कवच को अपग्रेड कर सकते हैं। आपके द्वारा डाले गए अग्नि मंत्र 15% मजबूत हैं।
बन्दूक बनानेवाला - हथियार और ढाल उन्नयन दोगुने प्रभावी हैं।
ज्ञान का अनुप्रयोग - लोहार कौशल उन्नयन प्रभाव भी हथियार क्षति और कवच वर्ग को बढ़ाते हैं।
ड्रैगन फोर्जिंग - आप सभी फोर्ज में ड्रैगन कवच और हथियार बना सकते हैं।

दो हाथ वाला हथियार

स्वचालित क्षमताएं:
जंगली (नौसिखिया) - आपके दो-हाथ वाले हथियार कौशल का स्तर जितना अधिक होगा, दो-हाथ वाले हथियार की क्षति उतनी ही अधिक होगी।
कठोर लड़ाई (प्रशिक्षु) - दो-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमलों में 25% कम सहनशक्ति खर्च होती है।
अथक (दक्ष) - दो-हाथ वाले हथियार को चलाने के दौरान आपकी सहनशक्ति 20% तेजी से पुन: उत्पन्न होती है।
निर्ममता (विशेषज्ञ) - दो-हाथ वाले हथियारों से सामान्य हमले सामने वाले सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाते हैं।
पलटवार (मास्टर) - दो-हाथ वाले हथियारों से ब्लॉक करने से पलटवार करने का 20% मौका होता है, जिससे अगला हमला 150% तेज हो जाता है। यदि यह एक शक्ति हमला है, तो इसमें कोई सहनशक्ति खर्च नहीं होती है।
सीखने की क्षमता:
खोपड़ी कोल्हू - हथौड़ों के साथ खड़े बिजली के हमलों में दुश्मन को अचेत करने का 30% मौका होता है। सभी हथियारों के साथ हमले 50% कवच की उपेक्षा करते हैं।
डिस्मैंटलर - कुल्हाड़ी के हमले 50% अधिक गंभीर क्षति का सौदा करते हैं। किसी भी हथियार से बिजली के हमले से गंभीर क्षति की संभावना 20% बढ़ जाती है।
व्यापक गुंजाइश - दो-हाथ वाली तलवारों से हमले 30% तेज होते हैं। अन्य सभी हथियारों से हमले 15% तेज होते हैं।
चैंपियन रुख - दो-हाथ वाले हथियारों से हमले में दुश्मन को चकमा देने का 10% मौका होता है। सभी हथियारों के साथ बिजली के हमलों से 20% अधिक नुकसान होता है।
महान धक्का - दौड़ते समय दो-हाथ वाले बिजली के हमले से दोहरा गंभीर नुकसान होता है। दो-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमले 50% अधिक गंभीर क्षति का सौदा करते हैं।
प्रशंसक हमला - बग़ल में चलते समय दो-हाथ के हथियारों से बिजली के हमले से सामने के सभी दुश्मनों को नुकसान होता है। 5s के लिए +20% हाथापाई क्षति। दो हाथ के हथियार से किसी भी शक्ति हमले के बाद।
कवच स्लैश - दो-हाथ वाले हथियारों के साथ सीधे बिजली के हमले लक्ष्य की ढाल को छेदते हैं, और अवरुद्ध न होने पर लक्ष्य के कवच के टुकड़े को तोड़ने का 30% मौका भी होता है।
तेज़ धक्का - दो-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमले दुश्मन को सिर से मारने के मौके के साथ 25% अतिरिक्त नुकसान पहुंचाते हैं। दो-हाथ वाले हथियारों से हाथापाई के हमले 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
मार्शल आर्ट मास्टर - दो-हाथ वाले हथियारों से बिजली के हमलों में घातक क्षति से निपटने का 10% मौका होता है।

चोर कौशल
रस-विधा

स्वचालित क्षमताएं:
कीमियागर (नौसिखिया) - आपके कीमिया कौशल का स्तर जितना अधिक होगा, आपके द्वारा निर्मित औषधि और जहर की प्रभावशीलता उतनी ही अधिक होगी।
प्रयोगकर्ता (छात्र) - आपका कीमिया कौशल स्तर जितना अधिक होगा, जब आप इसे खाते हैं तो आप इसके गुणों के बारे में अधिक सीखते हैं।
उपचारक (दक्ष) - आपके स्वास्थ्य को बहाल करने वाली औषधि, मैगिका, या सहनशक्ति 25% अधिक प्रभावी हैं।
जहर (विशेषज्ञ) - आपके द्वारा बनाए गए जहर 25% अधिक प्रभावी होते हैं।
हर्बलिस्ट (मास्टर) - पौधों से आपको दो तत्व मिलते हैं।
सीखने की क्षमता:
प्राकृतिक सुरक्षा - चमड़े या फर से बने कपड़े और कवच को कीमिया कौशल के स्तर के आधार पर कवच वर्ग के लिए एक बोनस मिलता है। स्वास्थ्य बढ़ाने वाली औषधि, मैगीका, या सहनशक्ति 50% अधिक प्रभावी हैं।
ट्रोल रक्त - स्वास्थ्य 50% तेजी से पुनर्जीवित होता है। जब आपका स्वास्थ्य 50% से कम हो जाता है, तो आपके पास प्रत्येक हाथापाई के हमले के साथ दुश्मन को जहर देने का 20% मौका होता है।
केंद्रित जहर - एक हथियार पर दिया गया ज़हर आपके कीमिया कौशल स्तर (अधिकतम 10 हिट) को हिट करने की संख्या को बढ़ाता है। आप सभी जहरों के लिए 50% प्रतिरोध हासिल करते हैं।
दुष्प्रभाव - औषधि, सामग्री या भोजन का सेवन करने पर सकारात्मक दुष्प्रभाव होने की 33% संभावना।
अच्छी प्रतिरक्षा - आप सामग्री खाने से नकारात्मक प्रभावों का अनुभव नहीं करते हैं, और सकारात्मक प्रभाव बहुत बढ़ जाते हैं।
जादू का तेल - नियमित गहनों पर मंत्र 15% अधिक प्रभावी होते हैं और उच्च श्रेणी के गहनों पर 25% अधिक प्रभावी होते हैं।
शल्य चिकित्सक - शवों की खोज करते समय आपको अधिक भोजन और सामग्री (अद्वितीय सहित) मिलती है।
ज्ञान पर जोर - आपको एक दार्शनिक का पत्थर बनाने की अनुमति देता है, जिससे धातु सिल्लियां बदलना संभव हो जाता है।
पवित्रता - आप एक बार में एक के बजाय दो औषधि या जहर बनाते हैं। आपके द्वारा बनाई गई औषधि का कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं होता है, और जहर का कोई सकारात्मक प्रभाव नहीं होता है।

प्रकाश कवच

स्वचालित क्षमताएं:
रक्षात्मक चपलता (शुरुआती) - आपका लाइट आर्मर कौशल स्तर जितना अधिक होगा, लाइट आर्मर वर्ग उतना ही अधिक होगा।
फिटिंग (छात्र) - हल्के कवच का पूरा सेट पहनने पर कवच वर्ग में 25% की वृद्धि होती है।
दूसरी त्वचा (दक्ष) - हल्का कवच पहनने से वजन कुछ नहीं होता है और न ही आपकी चाल धीमी होती है।
चपलता (विशेषज्ञ) - फॉल डैमेज आधे से कम।
लाइट आर्मर सेट (मास्टर) - एक ही प्रकार के हल्के कवच के तीन या अधिक टुकड़े पहनने पर कवच वर्ग को अतिरिक्त 25% बोनस।
सीखने की क्षमता:
बंजारा - बढ़ते गति 50% तेज है। घुड़सवार या दौड़ते समय होने वाली क्षति 30% तक कम हो जाती है।
हवा के पंख - सहनशक्ति 50% तेजी से पुनर्जीवित होती है। दौड़ते समय किसी भी हमले से होने वाले नुकसान से बचने का 20% मौका।
रणनीतिक वापसी - जब दुश्मन का हमला आपके स्वास्थ्य को 20% से कम कर देता है, तो आपको 10 सेकंड के लिए गति में वृद्धि मिलती है। हर 30 सेकंड में एक बार उपलब्ध।
पृथक कार्रवाई - सुसज्जित हल्के कवच के प्रत्येक टुकड़े के लिए, औषधि और कवच मंत्र का प्रभाव 10% अधिक (अधिकतम 40%) रहता है।
बेर्सेकर का क्रोध - जब आप नुकसान उठाते हैं, तो आपके पास सहनशक्ति को पुन: उत्पन्न करने का 5% मौका होता है और 6 सेकंड में आपके नुकसान को बढ़ाने का 25% मौका होता है। बिजली के हमले की चपेट में आने पर 100% मौका।
छापे की रणनीति - बिजली के हमलों को प्रभावित करने वाले बोनस का सामान्य हमलों पर भी थोड़ा प्रभाव पड़ता है।
सैनिक - बिजली के हमलों में 30% कम सहनशक्ति खर्च होती है।

तोड़ना

स्वचालित क्षमताएं:
सुरक्षा (नौसिखिया) - आपका लॉकपिकिंग कौशल स्तर जितना अधिक होगा, ताला चुनना उतना ही आसान होगा।
भाग्य (छात्र) - आपको चेस्ट में ज्यादा सोना मिलता है।
खजाना शिकारी (दक्ष) - विशेष खजाना खोजने का 50% अधिक मौका।
पटाखा (विशेषज्ञ) - पिक की प्रारंभिक स्थिति सही स्थिति के करीब है।
अनन्त लॉकपिक (मास्टर) - ताला नहीं टूटता।
सीखने की क्षमता:
ताले तोड़ना - आप ताला तोड़कर बंद दरवाजों या चेस्टों को खोलने की कोशिश कर सकते हैं।
अंदरूनी सूत्र - शहर की जेलों के बाहर स्थित अगोचर चेस्ट तक पहुंच की अनुमति देता है। उनका उपयोग चोरी के सामानों को "लॉन्ड्रिंग" करने और छूट पर जुर्माना देने के लिए किया जाता है।
आवारा संरक्षण - टार्च ब्लॉक करना दोगुना प्रभावी है।
कुशल हाथ - चुपके से ताले लेने की क्षमता। भार उठाने में 100 की वृद्धि हुई।
अंधाधुंध हड़ताल - एक दुश्मन को टार्च से मारने से उन्हें अपने हमलों को 8 सेकंड के लिए ग्लाइड (10% क्षति) करने का 30% मौका मिलता है।
धधकती हड़ताल - मशाल की चपेट में आने पर आग से होने वाली क्षति काफी बढ़ जाती है और इससे दुश्मन भाग सकता है।
कालकोठरी निवासी - कोरस, स्कीवर और स्पाइडर मित्रवत हैं और पहले हमला नहीं करेंगे। "अंडरग्राउंड सेंस" की क्षमता भी सक्रिय होती है।
बौना इंजीनियर - बौने तंत्र अनुकूल हैं और पहले हमला नहीं करेंगे। यह 30% बिजली प्रतिरोध भी देता है और गलाने के लिए उपलब्ध ड्वामर स्क्रैप धातु की सीमा का विस्तार करता है।

जेब ढीली करना

स्वचालित क्षमताएं:
फुर्तीला उंगलियां (शुरुआती) - आपके जेबकतरे कौशल का स्तर जितना अधिक होगा, आपके निहत्थे हमलों का नुकसान उतना ही अधिक होगा और असफल जेबकतरों का प्रतिशत कम होगा।
रात चोर (शिक्षु) - स्लीपरों से चोरी करने पर सफलता की +25% संभावना।
चुटकी (दक्ष) - सोना पिकपॉकेट करना 50% आसान हो जाता है।
कीमेकर (विशेषज्ञ) - आप लगभग हमेशा किसी और की जेब से चाबी चुराने का प्रबंधन करते हैं।
भटकाव (मास्टर) - आप किसी भी सुसज्जित सामान और हथियार चुरा सकते हैं।
सीखने की क्षमता:
पैच जेब - क्षमता में 100 यूनिट की वृद्धि हुई, सहनशक्ति में 50 यूनिट की वृद्धि हुई।
विष का वाहक - आप शत्रुओं की जेब में जहर डालकर उन्हें गुप्त रूप से नुकसान पहुंचा सकते हैं।
टालना - जब आप कवच नहीं पहन रहे हों तो हमलों से होने वाले नुकसान से बचने का मौका। पिकपॉकेट कौशल स्तर (अधिकतम 25%) के साथ संभावना बढ़ जाती है।
डाकू का काढ़ा - शराब पीने से आपके हाथापाई की क्षति 15 सेकंड के लिए 30% तक बढ़ जाती है।
भगोड़ा चोर - दौड़ने की गति में 30% की वृद्धि हुई।
एसिड स्पलैश - जबकि आपका एक हाथ मुक्त है (कोई हथियार या जादू नहीं), हाथापाई के हमले 50% अधिक गंभीर क्षति का सौदा करते हैं और अतिरिक्त नुकसान पहुंचाने का 20% मौका देते हैं। 3 सेकंड में जहर की क्षति।
नशे में क्रोध - शराब पीने से आप नशे में क्रोधित हो सकते हैं, हाथापाई से होने वाले नुकसान को बढ़ा सकते हैं और प्रत्येक को 50% नुकसान कम कर सकते हैं। शराब के सेवन की मात्रा के साथ मौका बढ़ जाता है।
ब्लेड पकड़ने वाला - जबकि आपका एक हाथ मुक्त है (कोई हथियार या जादू नहीं), हाथापाई के हमलों में 20% अधिक नुकसान होता है और दुश्मन को निशस्त्र करने का 10% मौका होता है।
अचानक झटका - जब तक आपका एक हाथ मुक्त है (कोई हथियार या जादू नहीं), तब तक बिजली के हमलों में लक्ष्य को पंगु बनाने का 25% मौका होता है। निहत्थे हमला करने पर क्रिटिकल हिट चांस 5% बढ़ गया।

चुपके

स्वचालित क्षमताएं:
अगोचर (नौसिखिया) - आपका चुपके कौशल स्तर जितना अधिक होगा, चुपके से आपको पता लगाना उतना ही कठिन होगा।
दबे पाँव (छात्र) - कवच 50% कम शोर करता है।
मौन (दक्ष) - चलना और दौड़ना पहचान को प्रभावित नहीं करता है।
शांत कलाबाजी (विशेषज्ञ) - स्टील्थ मोड में दौड़ते समय, एक साइलेंट रोल फॉरवर्ड होता है।
हत्यारे का ब्लेड (मास्टर) - खंजर के साथ चुपके से हमले 25% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं और रक्षा की उपेक्षा करते हैं।
सीखने की क्षमता:
चोरी छिपे हमला - चुपके हमले धनुष के साथ 3x नुकसान, एक हाथ वाले हथियारों के साथ 6x, नंगे हाथों से 8x और खंजर से 15x का सौदा करते हैं। चुपके मोड में दो-हाथ वाले हथियारों से मारना दुश्मनों को दहशत में भेज देगा।
स्पष्ट दृष्टि - युद्ध से बाहर होने वाले डैगर हमलों को गंभीर क्षति से निपटने की गारंटी है।
छाया का लबादा - हमलों से होने वाले नुकसान से बचने का मौका। चुपके कौशल (अधिकतम 10%) के स्तर के साथ मौका बढ़ता है।
हल्का कदम - जब आप उन पर कदम रखते हैं तो प्रेशर प्लेट काम नहीं करती हैं। हिट पर डगमगाने की संभावना 20% कम है।
दिल में तोड़ने वाला - चुपके हमले में घातक क्षति से निपटने का 10% मौका है।
हत्यारा सजगता - क्षमता का उपयोग करने की क्षमता जो सहनशक्ति की खपत के कारण समय को धीमा कर देती है।
छद्म योद्धा R - मुकाबले के दौरान झुकना आपको 2 सेकंड के लिए अदृश्य बना देता है। हर 10 सेकंड में इस्तेमाल किया जा सकता है।

वाग्मिता

स्वचालित क्षमताएं:
छूट (नौसिखिया) - आपका भाषण कौशल स्तर जितना अधिक होगा, खरीदारी और बिक्री के दौरान कीमतें उतनी ही अधिक लाभदायक होंगी।
व्यापारी (छात्र) - आप किसी भी मर्चेंट को कोई भी सामान बेच सकते हैं।
योगदानकर्ता (दक्ष) - स्वामी के उपलब्ध सोने को स्थायी रूप से बढ़ाने के लिए आप किसी भी स्टोर में 500 सोने का निवेश कर सकते हैं।
खरीदार (विशेषज्ञ) - आप चोरी के सामान का व्यापार किसी भी व्यापारी के साथ कर सकते हैं जिसके व्यापार में आपने निवेश किया है।
ट्रेडिंग बिग (मास्टर) - इस दुनिया के हर व्यापारी को व्यापार करने के लिए अतिरिक्त 1000 सोना मिलता है।
सीखने की क्षमता:
मजबूत तर्क - आप गार्ड को रिश्वत दे सकते हैं ताकि वे अपराध पर ध्यान न दें। अनुनय के प्रयास 30% आसान हैं और धमकियाँ दो बार सफल होती हैं।
अच्छा श्रोता - कौशल 5% तेजी से बढ़ते हैं। प्रत्येक स्तर पर अधिक वर्कआउट उपलब्ध हैं।
थके होने के बाद पुन: प्रयास करना - स्प्रिंटिंग में बहुत कम सहनशक्ति की खपत होती है, बिजली के हमलों में 10% कम सहनशक्ति की खपत होती है।
सबसे अच्छा दोस्त - एक वफादार पालतू जानवर आपका भार वहन करता है और आपके साथ लड़ता है।
आकर्षण - विपरीत लिंग के प्रतिनिधि के साथ व्यापार करते समय, कीमतें 30% अधिक लाभदायक होती हैं। साथ ही निशाने पर आलिंगन ऑफ लव मंत्र भी डालता है।
प्रशिक्षित आवाज - चिल्लाना 50% अधिक मजबूत होता है और 30% अधिक समय तक रहता है।
विवादों के मास्टर - आपको 50 इकाइयाँ मिलती हैं। जादू, आपके चिल्लाने से दुश्मनों की चिल्लाने की क्षमता थोड़ी देर के लिए अवरुद्ध हो जाती है।
संरक्षक - कीमिया की दुकानें और दरबारी जादूगर, जिनके व्यवसाय में निवेश किया जाता है, आपके लिए अद्वितीय और महंगी औषधि और स्क्रॉल एकत्र और संग्रहीत करेंगे।
पौराणिक स्काल्ड - चिल्लाने के बीच आवाज की रिकवरी आधी हो गई है।

जादू कौशल
परिवर्तन

स्वचालित क्षमताएं:
रहस्यवादी (नौसिखिया) - आपका परिवर्तन कौशल स्तर जितना अधिक होगा, परिवर्तन मंत्र की अवधि उतनी ही लंबी होगी।
पारखी (छात्र) - मंत्र बदलने से आधा मैजिक खर्च होता है।
अनुकूलन (दक्ष) - आप पानी के भीतर सांस लेने की क्षमता हासिल करते हैं। अधिकांश औषधि, मंत्र और जादू की वस्तुएं जो समान क्षमता प्रदान करती हैं, आपको इसके बजाय पानी पर चलने की अनुमति देंगी।
द्रष्टा (विशेषज्ञ)
थुर्गिस्ट (मास्टर) - एक घंटे में एक बार, आप कम से कम मैगिका के साथ लगभग तुरंत एक अनुष्ठान मंत्र का उपयोग कर सकते हैं।
सीखने की क्षमता:
पूर्वजों का जागरण - आपकी निष्क्रिय नस्लीय क्षमताएं दोगुनी मजबूत हैं, और आपको एक अतिरिक्त नस्लीय क्षमता भी मिलती है जिसका उपयोग हर 6 घंटे में एक बार किया जा सकता है।
आरोपित वर्तनी - एक-हाथ वाला स्पेल निरंतर कास्ट (45% अधिकतम बोनस) के प्रति सेकंड 15% अधिक प्रभावी है।
जादू कवच - जादू कवच मंत्र को नवीनीकरण की आवश्यकता नहीं होती है। यदि आपने कवच नहीं पहना है, तो यह 4 गुना मजबूत है और कवच कौशल की तरह ही परिवर्तन कौशल स्तर को बढ़ाता है।
दक्षता विशेषज्ञ - जैसे ही आप अपने जादुई कौशल को बढ़ाते हैं, प्रत्येक स्कूल के मंत्रों की अवधि बढ़ जाती है (अधिकतम दो बार)। एक स्कूल में प्रत्येक रैंक उस स्कूल में मंत्रों की लागत को 10% कम कर देता है।
रहस्यवादी रूपांतरण - आपको एक जादुई कनवर्टर बनाने की अनुमति देता है जो जादू को बढ़ाए गए आकर्षण के लिए आत्मा ऊर्जा में बदल देता है। जैसे-जैसे कौशल का स्तर बढ़ता है, एक अधिक शक्तिशाली ट्रांसड्यूसर बनाना संभव होता है।
जादू प्रतिरोध - जादू प्रतिरोध को 30% बढ़ाएँ।
पूर्वजों की आत्मा - लड़ाई में पैतृक आत्मा को बुलाने का 10% मौका जो विरोधियों के स्वास्थ्य, जादू और ताकत को खत्म कर देता है और इसे आपको स्थानांतरित कर देता है।
श्रृंखला अभिक्रिया - विनाश मंत्र प्रत्येक प्रयोग के साथ शक्ति प्राप्त करते हैं। अपने चरम पर, ड्यूल-वाइल्डिंग स्पेल 5 सेकंड के लिए बिना किसी मैगीका लागत के दोहरा नुकसान करता है, जिसके बाद चार्ज रीसेट हो जाता है।
एट्रोनाच - आप किसी भी मंत्र से 30% जादू को अवशोषित करते हैं जो आपको प्रभावित करता है।

जादू टोने

स्वचालित क्षमताएं:
जादूगर (नौसिखिया) - आपका संयुग्मन कौशल स्तर जितना अधिक होगा, संयुग्मन मंत्रों की अवधि उतनी ही अधिक होगी।
वसीयतनामा (छात्र) - जादू टोने के स्कूल के मंत्रों की कीमत आधी मैगिका है।
चुड़ैल (दक्ष) - बाध्य हथियार प्रभाव पर लक्ष्य के जादू को अवशोषित करते हैं।
गुप्त ज्ञान (विशेषज्ञ) - व्यापारियों के लिए नए मंत्र जोड़े जा रहे हैं।
सोल रीपर (मास्टर) - यदि आत्मा का आकार अनुमति देता है तो आप दो आत्मा रत्नों को एक आत्मा से भर सकते हैं।
सीखने की क्षमता:
सम्मनर - सम्मन मंत्रों की सीमा और टोना मंत्रों की अवधि को दोगुना कर देता है। आपको 50 इकाइयाँ प्राप्त होती हैं। स्वास्थ्य, पास के बुलाए गए प्राणियों को 20% क्षति प्रतिरोध प्राप्त होता है।
आत्मा डाकू - बंधे हुए हथियार अधिक नुकसान पहुंचाते हैं और लक्ष्य पर सोल ट्रैप डालते हैं।
गंदी आत्माए - उठाया मरे एक अतिरिक्त 100 क्षति प्राप्त करें। स्वास्थ्य और आस-पास के दुश्मनों के स्वास्थ्य को अवशोषित करता है।
मौलिक शक्ति - बुलाए गए एट्रोनैच बहुत मजबूत हैं, आप सभी तत्वों के लिए 25% प्रतिरोध प्राप्त करते हैं।
रहस्यमय कॉल - बुलाए गए हथियार अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, बुलाए गए प्राणियों को चालू करते हैं, और उठाए गए लोगों को बिखेरते हैं।
प्लेग वाहक - उच्च स्तर के मरे को उठाने की क्षमता। राइज़्ड अंडरड एक ऐसी बीमारी फैलाता है जो गति को धीमा कर देती है, स्वास्थ्य और सहनशक्ति को कम कर देती है, और नुकसान को 30% तक बढ़ा देती है।
विस्मरण के लिए निर्वासित - बाध्य हथियार अधिक नुकसान पहुंचाते हैं और एक मौलिक आकर्षण प्राप्त करते हैं।
मौलिक महारत - समन किए गए एट्रोनैच नई क्षमताएं प्राप्त करते हैं और आपको समन की अवधि के लिए 30% मौलिक क्षति प्रतिरोध प्रदान करते हैं।
जुड़वां आत्माएं - आप एक ही समय में दो एट्रोनैच को बुला सकते हैं या दो लाश उठा सकते हैं। हर 6 घंटे में एक बार, आप एक ही समय में तीन एट्रोनैच को बुला सकते हैं या अपने आस-पास के सभी मृतकों को उठा सकते हैं।

विनाश

स्वचालित क्षमताएं:
जागरण (शुरुआती) - आपका विनाश कौशल स्तर जितना अधिक होगा, विनाश मंत्र उतना ही शक्तिशाली होगा।
जादूगर (शिक्षु) - विनाश मंत्रों की कीमत आधी मैजिक है।
दीक्षा (दक्ष) - अग्नि मंत्र स्वास्थ्य को अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, ठंढ मंत्र सहनशक्ति को, बिजली के मंत्र जादू को।
आर्कमेज (विशेषज्ञ) - व्यापारियों के लिए नए मंत्र जोड़े जा रहे हैं।
हटना (मास्टर) - जब आपके पास एक विनाश मंत्र तैयार होता है, तो दुश्मन जो हाथापाई के हमलों से आप पर हमला करते हैं, वे मौलिक नुकसान उठाते हैं।
सीखने की क्षमता:
दोहरा मंत्र - जादू के सभी स्कूलों के किसी भी मंत्र को दो हाथों से डालना संभव बनाता है। दो हाथों से जादू करते समय, इसका मजबूत संस्करण प्राप्त होता है।
लौ की निकटता - हथियार के हमलों में 4 सेकंड के लिए ट्रिपल फायर डैमेज से निपटने का 20% मौका होता है। लोहार उन्नयन 20% अधिक प्रभावी हैं।
गर्म लौ - आग की क्षति के कारण 30% से कम स्वास्थ्य वाला दुश्मन भाग जाता है। बिना मैगीका की कीमत पर आग लगाने का 20% मौका।
शॉक वेव - अधिकांश विनाश मंत्र, जब दोहरे-क्षेत्रीय होते हैं, तो प्रतिद्वंद्वी संतुलन खो देते हैं। जब आपका जादू कम होता है तो संभावना बढ़ जाती है।
फ्रॉस्ट ऑरा - कवच वर्ग और ठंड प्रतिरोध को 20% तक बढ़ाता है। आस-पास के दुश्मनों को ठंड से 75% कमजोरी और 20% कम गति प्राप्त होती है।
रूण मास्टर - आपको ट्रिपल रेंज के साथ एक ही समय में दो रन का उपयोग करने की अनुमति देता है। रन काफी अधिक शक्तिशाली होते हैं, लेकिन इसके लिए 10s की आवश्यकता होती है। चार्ज करने के लिए। एक नया रूण सक्रिय होने पर समय रीसेट हो जाता है।
डी.सी. - बिजली मंत्र दोगुने नुकसान का सौदा करते हैं। सभी मंत्रों की कीमत 20% कम मैगिका है।
फ्रीज़र - शीत क्षति 20% से कम स्वास्थ्य वाले दुश्मन को पंगु बना देती है। मैगिका खर्च किए बिना फ्रॉस्ट स्पेल फिर से डालने का 20% मौका।
विघटन - बिजली की क्षति 10% से कम स्वास्थ्य वाले दुश्मन को नष्ट कर देगी। मैजिक खर्च किए बिना बिजली के जादू को फिर से डालने का 20% मौका।

आकर्षण

स्वचालित क्षमताएं:
जादूगर (नौसिखिया) - आपका मंत्र कौशल स्तर जितना अधिक होगा, आपके द्वारा डाले गए मंत्र उतने ही मजबूत होंगे।
आत्मा अवशोषक (प्रशिक्षु) - प्राणियों को नश्वर प्रहार, लेकिन लोगों को नहीं, शिकार की आत्मा के 5% द्वारा हथियार को रिचार्ज करने का कारण बनता है।
सेविंग सोल (दक्ष) - आत्मा रत्न रिचार्जिंग के लिए अतिरिक्त जादू प्रदान करते हैं।
जीवन मंत्र (विशेषज्ञ) - कवच पर लागू स्वास्थ्य, मैगिका और सहनशक्ति के जादू 25% अधिक मजबूत होते हैं।
मंत्रमुग्ध कौशल (मास्टर) - कवच पर लागू कौशल मंत्र 25% अधिक मजबूत होते हैं।
सीखने की क्षमता:
मैजिक डस्ट - सभी औषधियों की प्रभाव अवधि को दोगुना कर देता है। क्राफ्टिंग कौशल को बढ़ाने वाली औषधि का प्रभाव 10 गुना अधिक समय तक रहता है।
मौलिक आकर्षण - हथियारों और कवच पर लागू होने वाले तात्विक जादू 25% अधिक मजबूत होते हैं।
सार - औषधि और जहर 50% अधिक प्रभावी होते हैं।
दुर्लभताओं के पारखी - कलाकृतियां शुल्क का उपभोग नहीं करती हैं, अन्य हथियार 50% कम शुल्क की खपत करते हैं। आप उनका उपयोग करके अद्वितीय स्टाफ मंत्र सीख सकते हैं।
मुग्ध बुनाई - कपड़ों पर लगाए जाने वाले मंत्र 25% मजबूत होते हैं।
चमकना - नुकसान मुग्ध हथियार 20% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं। आप अद्वितीय वस्तुओं और कलाकृतियों को अपग्रेड कर सकते हैं।
आत्मा कलेक्टर - कैद की गई आत्माएं सामान्य से एक आकार बड़ी होती हैं।
रक्षक - आत्मा रत्नों में इस्तेमाल होने के बाद रहने का 50% मौका होता है। शेष आत्मा रत्नों में उपयोग की गई आत्मा को वापस करने का 50% मौका है।
अतिरिक्त प्रभाव - आप एक ही आइटम पर दो मंत्र लागू कर सकते हैं।

माया

स्वचालित क्षमताएं:
इल्यूजनिस्ट (नौसिखिया) - आपके भ्रम कौशल का स्तर जितना अधिक होगा, भ्रम मंत्र के प्रभाव से प्रभावित लक्ष्यों का स्तर उतना ही अधिक होगा।
अनुशासन (छात्र) - भ्रम मंत्र की कीमत आधी मैजिक है।
स्थायित्व (दक्ष) - आपके भ्रम कौशल का स्तर जितना अधिक होगा, भ्रम की अवधि उतनी ही लंबी होगी।
वंडरवर्कर (विशेषज्ञ) - व्यापारियों के लिए नए मंत्र जोड़े जा रहे हैं।
गिरगिट (मास्टर) - आपके साथी आपके जैसे ही अदृश्य हो जाते हैं।
सीखने की क्षमता:
मौन मंत्र - आपने जादू के किसी भी स्कूल का कोई भी जादू चुपचाप दूसरों पर डाल दिया।
रैलिंग - आस-पास के सहयोगियों को 50 क्षति प्राप्त होती है। स्वास्थ्य, 20% कम नुकसान का सौदा, और 6 स्वास्थ्य बहाल करें। प्रति सेकंड स्वास्थ्य। मरे, डेड्रा, या मेच को प्रभावित नहीं करता है।
प्रेत जानवर - प्रेत जीव युद्ध के दौरान आपकी तरफ से लड़ते हैं, कभी-कभी लक्ष्य पर डर डालते हैं। यदि प्राणी मर जाता है, तो वह 3 घंटे तक वापस नहीं आएगा।
सुखदायक उपस्थिति - जायंट्स, मैमथ्स, आइस घोस्ट्स और ट्रोल्स मिलनसार हैं और पहले हमला नहीं करेंगे। शांति क्षमता भी सक्रिय होती है।
छद्म योद्धा - हिट होने पर 8 सेकंड के लिए स्पेक्ट्रल फॉर्म हासिल करने का 5% मौका। इस रूप में रहते हुए, आप कोई नुकसान नहीं उठाते हैं, 50% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं, और आपके भ्रम मंत्रों की कोई जादुई कीमत नहीं होती है।
भूत आकर्षण - प्रत्येक 70 इकाइयों के लिए। सुसज्जित कवच के खिलाफ, आप 5% जादू प्रतिरोध (अधिकतम 40%) प्राप्त करते हैं।
भूत चलना - अदृश्यता प्रभाव दो बार लंबे समय तक रहता है। अदृश्य रहते हुए, आपका आंदोलन मौन है और हमले और मंत्र आप से गुजरते हैं।
बुद्धि विशेषज्ञ - भ्रम मंत्र और रैली की क्षमता मरे, डेड्रा और मेच को प्रभावित करती है।
प्रेत हथियार - अजेय भूत हथियार आपको युद्ध में मदद करते हैं।

वसूली

स्वचालित क्षमताएं:
मरहम लगाने वाला (नौसिखिया) - आपका बहाली कौशल स्तर जितना अधिक होगा, आपके बहाली मंत्र उतने ही प्रभावी होंगे।
जागरूकता (छात्र) - बहाली के मंत्रों की कीमत आधी मैजिक है।
राहत (दक्ष) - हीलिंग मंत्र भी सहनशक्ति को बहाल करते हैं।
स्कूली छात्र (विशेषज्ञ) - व्यापारियों के लिए नए मंत्र जोड़े जा रहे हैं।
राजपूत (मास्टर) - आप मरे से 30% कम नुकसान उठाते हैं और उनके खिलाफ 30% अधिक नुकसान का सौदा करते हैं।
सीखने की क्षमता:
फिर से भरना - जादू 50% तेजी से पुनर्जीवित होता है। आपका पुनर्स्थापना कौशल स्तर जितना अधिक होगा, आपके पुनर्स्थापना मंत्र की अवधि उतनी ही अधिक होगी।
ताबीज-अवशोषक - वार्ड, जब मंत्रों से टकराते हैं, तो आपके जादू को बढ़ावा मिलता है। एक वार्ड को मारते समय हाथापाई में दुश्मन पर हमला करने से हमलावर को अचेत करने की 30% संभावना होती है।
एकाग्रता - युद्ध में भी जादू पूरी गति से पुनर्जीवित होता है।
परिगलन - मरे के खिलाफ सभी मंत्र 25% अधिक प्रभावी हैं और 50% लंबे समय तक चलते हैं।
संरक्षण - आस-पास के सहयोगी 6 क्षति की वसूली करते हैं। युद्ध में प्रति सेकंड स्वास्थ्य। जब उनका स्वास्थ्य 10% से नीचे चला जाता है, तो समय धीमा हो जाता है। हर 30 सेकंड में एक बार उपलब्ध।
जादू देनेवाला - आपका उठा हुआ मृत मंत्र तुरंत निम्न-स्तर के मरे को मार देता है।
मौत से बचना - हिट होने पर, आपके पास तुरंत ठीक होने की 2% संभावना होती है। प्रति दिन एक बार, यदि आपका स्वास्थ्य 10% से कम हो जाता है, तो 500 एचपी स्वतः बहाल हो जाता है। स्वास्थ्य।
श्रद्धा - जब आप अपने आप पर एक उपचार जादू डालते हैं, तो अधिकतम से ऊपर बहाल स्वास्थ्य का आधा अस्थायी स्वास्थ्य बोनस में परिवर्तित हो जाता है।
संयम - जब भी आप आस्था से एक अस्थायी स्वास्थ्य वृद्धि प्राप्त करते हैं, तो आप 60 सेकंड के लिए समान सहनशक्ति प्राप्त करते हैं।

आवश्यकताएं:
स्किरिम ले 1.9.32.0.8
SKSE 1.07.03 - SPERG में उपयोग की जाने वाली कई विशेषताओं के लिए आवश्यक है
स्काईयूआई 4.1 और इसके बाद के संस्करण (वैकल्पिक रूप से - स्काईयूआई-अवे) - खेल में मेनू सेट करने के लिए अनिवार्य। वैकल्पिक सेटिंग्स मेनू समर्थित नहीं हैं।
स्किरिम -समुदाय- अनकैपर - SPERG . में एकीकृत

अनुकूलता:
SPERG लगभग किसी भी मॉड के साथ संगत होना चाहिए। वैश्विक मोड के साथ जो खेल के लगभग हर पहलू को प्रभावित करते हैं, निश्चित रूप से, कोई संगतता नहीं होगी, अन्यथा संघर्ष, यदि कोई हो, महत्वहीन हैं। SPERG में अधिकांश विकल्प चालू/बंद हैं, इसलिए इसे अन्य मॉड्स के साथ काम करने के लिए प्राप्त करना सबसे अधिक मुश्किल नहीं होगा।
व्यक्तिगत कौशल पेड़ों को बदलने वाले मॉड के साथ संगतता को कई तरीकों से समायोजित किया जा सकता है। आप बस अपने लोड ऑर्डर में SPERG के बाद इस तरह का एक मॉड लगा सकते हैं और MCM मेनू में अनावश्यक ट्री को अक्षम कर सकते हैं, या "ओवरराइड" फ़ोल्डर से esp फ़ाइलों का उपयोग कर सकते हैं जो SPERG स्किल ट्री में परिवर्तन को पूर्ववत करते हैं, उन्हें SPERG के बीच लोड ऑर्डर में डालते हैं। और दूसरा मोड।
नोट: अनुभवहीन उपयोगकर्ता के लिए मॉड का संयोजन मुश्किल हो सकता है, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं।

स्थापना: (केवल मैनुअल)
1. "आवश्यकताएँ" अनुभाग में सूचीबद्ध मॉड स्थापित करें।
2. अपने सेव का बैकअप लें (नए मॉड को इंस्टॉल करते समय आपको हमेशा ऐसा करना चाहिए)।
3. इंटरफ़ेस, SKSE फ़ोल्डर और SPERG.bsa, SPERG.esm, SPERG.esp फ़ाइलों को गेम में डेटा फ़ोल्डर में स्थापित करें और इसे लॉन्चर में सक्रिय करें, SPERG.esm फ़ाइल उन सभी मॉड से ऊपर होनी चाहिए जिनमें esp है फ़ाइल। अगला, यदि आपके पास DLC Dawnguard या Dragonborn है, तो हम SPERG-DB.esp और / या SPERG-DG.esp फ़ाइलें लेते हैं और उन्हें गेम में डेटा फ़ोल्डर में भी फेंकते हैं और उन्हें लॉन्चर में सक्रिय करते हैं।
4. Option-Override फ़ोल्डर में esp फ़ाइलें होती हैं। SPERG स्किल ट्री में परिवर्तन वापस लाएं, आप MCM मेनू में अनावश्यक स्किल ट्री को अक्षम कर सकते हैं, या इन esp फ़ाइलों का उपयोग कर सकते हैं

निष्कासन:
ध्यान! समस्या निवारण के लिए मॉड की स्थापना रद्द न करें! मॉड को हटाने और समान वर्णों पर पुन: स्थापित करने से बचत और कई अप्रत्याशित बग बंद हो सकते हैं। यदि आप किसी बग की तलाश कर रहे हैं, तो अपने सेव का बैकअप लें ताकि समस्या को ठीक करने के बाद आप उस पर वापस जा सकें। यदि आप उसी गेम पर फिर से हटाने के बाद SPERG को फिर से स्थापित करने का निर्णय लेते हैं, तो आप इसे अपने जोखिम और जोखिम पर करते हैं।

इन-गेम मेनू के माध्यम से हटाने की प्रक्रिया शुरू किए बिना केवल मॉड को हटाने की अनुशंसा नहीं की जाती है। "अनइंस्टॉल SPERG" बॉक्स को चेक करें, मेनू से बाहर निकलें और अनइंस्टॉल की प्रक्रिया पूरी होने तक प्रतीक्षा करें। सहेजें और फिर इस मोड का उपयोग करके प्रत्येक वर्ण के लिए इस प्रक्रिया को दोहराएं। आपके द्वारा सभी पात्रों के लिए नई बचत करने के बाद, गेम से बाहर निकलें और लॉन्चर में SPERG से संबंधित सभी फाइलों को अनचेक करें।
बाद में लोड होने पर, सभी चरित्र क्षमताओं को रीसेट कर दिया जाएगा, और आपके पास अपने स्तर के अनुरूप क्षमता बिंदुओं की संख्या होगी। पहली बार जब आप गेम लोड करते हैं, तो पेपिरस लॉग कम संख्या में त्रुटियां दिखा सकता है, लेकिन भविष्य में उन्हें फिर से नहीं दिखना चाहिए।

लोकलाइज़र से:
मोड बहुत बड़ा है। अनुवाद पर, इसके बाद के "पॉलिशिंग" और इसे ऑफ के अनुरूप लाने के लिए। खेल का स्थानीयकरण (मैं विवरण के बारे में बात नहीं कर रहा हूं) ने बहुत समय और प्रयास बिताया, लेकिन, फिर भी, यह संभव है, हालांकि यह संभावना नहीं है कि मैंने कुछ याद किया - मैंने इसका सही या उचित अनुवाद नहीं किया, इसलिए कृपया लिखें मेरे लिए एक पीएम में अगर आप कुछ इसी तरह से ठोकर खाते हैं।

यदि आप आर्थिक रूप से मॉड के स्थानीयकरण का समर्थन करने की इच्छा रखते हैं, तो मुझे खुशी होगी! आपको धन्यवाद!

सभी सुखद खेल!!!